Гонки между героями продолжаются! На этот раз у нас появился новые персонажи! Да, простите что немного долгий промежуток, постораюсь сократить и выпускать статьи почаще, а вы подпишитесь и напишите комментарий.
Ссылка на прошлую часть :
Начнём!
Печенюш
Он был на 4 клетке. Его характеристики:
Сила- 4,Скорость- 4, мудрость-3, здоровье- 3.
Напомню, что он нашёл значок, и его характеристики увеличились.
Бросаем кубик... 6! +4.он двигается на 10 клеток вперёд. Он на 14 клетке. Кот наткнулся на большой город, который тут стоит. Это не столица, хотя стражи здесь достаточно. Поэтому печенюшу нужно незаметнр пройти через охрану и бросить 6. Кидаем кубик... 5 + 3(мудрость)
Печенюш пробегает через стражу незамеченным.
Ход окончен
MR hat
Этот вампир был на пятой клетке, и побывав на рынке и купив броню, его характеристики выросли:
Сила-2
скорость-1
Мудрость-4
Здоровье-5!
Бросаем кубик:
2...но в форме летучей мыши(маны хватает) его скорость равна 4,поэтому +4. Итого он идёт на 6 клеток вперёд. 11 клетка. Пещера огра. Тут сидит гиганские чудовище, которое не пускает лорда динуса.
Начинается поединок.
Вампир атакует: 1 + 2 - 4.(здоровье огра) этот удар был для него как царапина. Огр атакует. 2 + 4 - 5. Впрочем, огр тоже нанёс очень мало вампиру. У него остаётся 24 хп. Вампир повторяет атаку: 4 + 2 - 4. У огра остаётся 18 хп. Огр атакует. 3 + 4 - 5.у лорда динуса остаётся 22 хп. Этот бой будет длится долго, поэтому используем множитель урона ×2 . Вампир атакует. (4 + 2 - 4) × 2. Итого 4. У огра 14 хп, и он, понимая что не победит, соглашается пропустить вампира.
Ход окончен.
Персонаж DR горошка
А вот и "самый оригинальный персонаж"!
Который просто имеют большую силу и здоровье, а мудрость у него вообще нулевая...
Сила-4
Здоровье-4
Скорость-2
Мудрость-0
Бросаем кубик... 2 + 2...итого 4.персонаж на восьмой клетке. Поле смерти... Или просто снотворных растений. Что бы пройти нужно бросить на кубике 6 с показателем здоровья. И... Выпало 6! + ещё 4 здоровья, но это уже не играет никакого значения. "Певец" Пробегает. А едь мы ещё не оценили его боевые навыки ... Ладно, ход окончен.
Тьма заката
Новый персонаж!
Тьма заката - это кот, которое изгнали из своего клана, а потом глашатай его вернул.
Сила-2
Скорость-4
Мудрость-2
Здоровье-2.
Характеристики. Интересно то, что тьма заката имеет пассивную способность: его невозможно ранить.Не знаю, чем его щербатая напихала.Но нет, он не Бессмертный. Будем пытался прикончить его магией.
Бросаем кубик... 6! Повезло. И+4 скорости итого на первом своём ходу он добирается до десятой клетке! Он обогнал персонажа горошка!
На клетке номер 10 располагается густой лес. Тьма заката пробирается через него, но сам не понимая этого, забредает на территорию кошачьего племени, где его тут же обнаружил патруль!
воитель и оруженосец против тьмы заката.
Серый кот - воитель атакует. 5 + 2 - 2.итого 5. .. Серый кот пытается расцарапать, наносит 5 урона, у тьмы остаётся 5/10....но нет! Вы забыли про способность, ведь его нельзя ранить. Итого тьма не получает урона... И атакует! 3 + 2 - 4. Тьма заката наносит 1 урон. 19/20 у воителя. Дальше оруженосец прыгает на шею тьмы и кусает за загривок!!! 5 + 1 - 2,4 урона! Вот от удушения тьму некто не защищал! Тьма заката атакует. 1... + 2 - 4...вообще ни царапины. Бросаем кубик на побег, тут вряд ли выиграешь, особенно с 6 хп и оруженосцем на загривке! Нужно выбросить 6, 2...но прибавляется 4 от скорости. Тьма заката сбегает, а ход окончен.
Кототанк
Очень странный персонаж... Танк, но только ещё и кот.
Его способность чуть чуть странная, а именно он лечит союзников, но какие союзники в бродилке? Чтож, пусть лечит себя
Сила 3,скорость 3, мудрость 2,здоровье 2
Бросаем кубик: 5 + 3
Итого танк доежает до клетки 8.
Так, почему всё натыкаются на персонажа DR горошка? В прошлой части он дошёл до печенюша. Но сражаться пока нельзя. Но всё равно, танк должен проехать через усыпителтное поле. Бросаем. 1! + 2. Всё. Танк, как бы это странно не звучало, засыпает и пропускает ход. Но возможно, он сможет вылечиться? Кидаем на мудрость. 3 + 2....думаю, для такого тяжёлого сна, 5 будет не достаточно, нужно минимум 6. Поэтому танк спит(тем более, как он вылечится если уже заснул?)
Ход окончен!
Итог
Второй ход окончен, и подведём итоги. На прошлой статье набралось просмотров, хоть и немного, но они есть. Жду такой же активности сейчас. Обязательно прочитайте, напишите комментарий, и Подпишитесь. Клетки персонажей:
Печенюш - 14
Mr hat - 11
Персонаж DR горошка - 8
Тьма заката - 10
Кототанк - 8
Всём пока!
#дзен, #авторыдзена, #гонка, #персонажи.#бродилка