Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игробункер

А вы знали? - 5 удивительных фактов о мире Fallout!

После долгого отсутствия - возвращаюсь к публикации новых статей! В этот раз про мир Fallout! Мир Fallout мог быть куда страннее, чем мы привыкли думать. На ранних этапах разработки первой части планировалось добавить целое племя разумных животных - мутировавших енотов. По задумке, эти существа были бывшими подопытными, которым удалось сбежать из научного комплекса. Они нашли убежище в редком уцелевшем оазисе и даже построили там собственное поселение. Звучит как что-то на грани абсурда - и, видимо, именно поэтому разработчики решили вырезать эту локацию. Она просто не вписывалась в более мрачный и приземлённый образ Пустоши. Тем не менее идея не исчезла бесследно. В игре осталась короткая запись о том, как группа необычно умных енотов сбежала и пропала. И это оставляет лазейку: теоретически Bethesda всё ещё может когда-нибудь вернуть эту безумную идею в серию. Силовая броня в Fallout - это не просто танк на ножках. Она заботится о своём владельце куда больше, чем может показаться. Оди
Оглавление

После долгого отсутствия - возвращаюсь к публикации новых статей! В этот раз про мир Fallout!

Разумные еноты, которых мы почти увидели

-2

Мир Fallout мог быть куда страннее, чем мы привыкли думать. На ранних этапах разработки первой части планировалось добавить целое племя разумных животных - мутировавших енотов.

По задумке, эти существа были бывшими подопытными, которым удалось сбежать из научного комплекса. Они нашли убежище в редком уцелевшем оазисе и даже построили там собственное поселение. Звучит как что-то на грани абсурда - и, видимо, именно поэтому разработчики решили вырезать эту локацию. Она просто не вписывалась в более мрачный и приземлённый образ Пустоши.

Тем не менее идея не исчезла бесследно. В игре осталась короткая запись о том, как группа необычно умных енотов сбежала и пропала. И это оставляет лазейку: теоретически Bethesda всё ещё может когда-нибудь вернуть эту безумную идею в серию.

Почему в силовой броне не страшна жажда

-3

Силовая броня в Fallout - это не просто танк на ножках. Она заботится о своём владельце куда больше, чем может показаться.

Один из самых неожиданных фактов: в броню встроена система переработки отходов. Проще говоря, она позволяет превращать продукты жизнедеятельности обратно… в питьевую воду.

Да, звучит не слишком аппетитно, но в условиях Пустоши - это буквально вопрос выживания. Так что если вы в силовой броне, то источник воды у вас всегда при себе. Весьма практичное решение, пусть и немного странное.

Не первый и даже не второй: кто ходил из Убежища-13 до нас

-4

Главный герой первой части - далеко не первопроходец из Убежища-13. До него туда уже отправляли как минимум двух человек.

Первым, по всей видимости, был Эд. О его судьбе можно узнать буквально в начале игры - от него остались лишь кости. Имя, кстати, скорее всего отсылка к Криминальному чтиву с его знаменитым «(Z)Ed is dead».

Вторым стал Талиус - куда более интересный случай. Ему не повезло столкнуться с супермутантами и подвергнуться воздействию ВРЭ. В результате он превратился в существо, напоминающее гуля, но формально им не являющееся. Возможно, его мутация просто не завершилась до конца.

Как Гарольд прошёл через всю Америку

-5

Если есть в серии персонаж, который действительно повидал всё - это Гарольд.

Он начинал на западном побережье, но каким-то образом оказался на востоке, где мы встречаем его в Fallout 3. А между этими точками - целый континент, полный мутантов, рейдеров и прочих «радостей» Пустоши.

Как именно он туда добрался? Игра прямого ответа не даёт. Но факт остаётся фактом: Гарольд умудрился пересечь Америку целиком.

Правда, к моменту событий Fallout 3 его путешествие уже подошло к печальному финалу: дерево, растущее из его головы, окончательно взяло верх.

И зачем он его убил?

-6

Первое появление Фрэнка Хорригана в Fallout 2 - отличная сцена представления бессмысленно жестокого персонажа.

Мы натыкались на группу фермеров, которых допрашивал огромный солдат в устрашающей броне. Впрочем, разговор быстро заканчивался - Хорриган просто убивал старика у нас на глазах.

Казалось бы, в мире Fallout у всего есть причина. Но вот здесь - редкое исключение. Ни в игре, ни от разработчиков нет внятного объяснения, зачем он это сделал.

Иногда всё оказывается проще: он просто пришёл, увидел и убил. Такова уж натура этого здоровяка в силовой броне.

На этом всё! Благодарен за прочтение! Также буду рад, если прочитаете мои старые статьи: эту, эту и вот эту!

Статей дальше будет только больше, поэтому прошу поставить лайк, подписаться на канал и провести дискуссию в комментариях!