Подготовить рабочее окружение и сам проект Godot. В цикле этих статей создадим мобильное приложение под Android с игрой "Третья планета" Godot распространяется как один исполняемый файл без классического инсталлятора. Достаточно скачать сборку ветки **4.4** или совместимую с массивом `config/features` в `project.godot` (там указано `"4.4"`). Если вы используете другую минорную версию (например 4.5 или 4.6), редактор обычно всё равно откроет проект и при необходимости предложит обновить номер версии в настройках — это нормально, главное не откатываться на Godot 3.x. После первого запуска имеет смысл установить **экспортные шаблоны** через меню редактора: без них пункт экспорта для Android будет недоступен или завершится ошибкой «templates missing». 1. Откройте Godot и выберите «Импорт» или «Редактировать», указав путь к `src/project.godot`. 2. Убедитесь, что в «Диспетчере файлов» редактора видны ресурсы `res://scenes/main.tscn` и `res://icon.svg`. 3. Запустите сцену главного узла через