Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

В MMORPG Mortal Online 2 началось открытое тестирование системы достижений и групп для игроков

Разработчики Mortal Online 2 запустили тестирование сразу нескольких новых функций, которые заметно влияют на социальные и технические аспекты игры. Речь идёт о переработке системы статистики и появлении полноценного механизма групп. Одним из ключевых изменений стал переход на собственный серверный бэкенд для достижений и титулов. Ранее игра полагалась на Steam и EOS, однако частые изменения со стороны платформ создавали проблемы, особенно для части пользователей. Новый подход должен устранить эти сложности и сделать систему стабильнее. Вместе с этим в Mortal Online 2 тестируют новую систему объединения в группы. Она позволяет игрокам объединяться в небольшие временные группы, упрощая координацию и общение благодаря отдельному чату. а на членов группы будут распространятся все положительные бафы от клейдов. Разработчики отмечают, что такой формат напоминает мини-гильдию, но без долгосрочных обязательств. Основной сценарий — быстрое объединение в городах перед походами в подземелья или

Разработчики Mortal Online 2 запустили тестирование сразу нескольких новых функций, которые заметно влияют на социальные и технические аспекты игры. Речь идёт о переработке системы статистики и появлении полноценного механизма групп.

Одним из ключевых изменений стал переход на собственный серверный бэкенд для достижений и титулов. Ранее игра полагалась на Steam и EOS, однако частые изменения со стороны платформ создавали проблемы, особенно для части пользователей. Новый подход должен устранить эти сложности и сделать систему стабильнее.

Вместе с этим в Mortal Online 2 тестируют новую систему объединения в группы. Она позволяет игрокам объединяться в небольшие временные группы, упрощая координацию и общение благодаря отдельному чату. а на членов группы будут распространятся все положительные бафы от клейдов.

Разработчики отмечают, что такой формат напоминает мини-гильдию, но без долгосрочных обязательств. Основной сценарий — быстрое объединение в городах перед походами в подземелья или выполнением заданий.

Ожидается, что нововведение особенно понравится одиночным игрокам. Возможность легко вступить в группу с незнакомцами должна снизить барьер входа в командный контент и сделать взаимодействие внутри мира более живым.

https://www.youtube.com/watch?v=jwfL3xPJPAI

Mortal Online
665 интересуются