Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Квест На Колёсах

Тестирование идеи: от задумки к первому прототипу

Любой проект должен быть испытан на начальном этапе — ещё на стадии задумки. Идея проекта «Квест на Колёсах» — это, конечно, неплохое начало, но недостаточно для его развития. К счастью, нам хватило адреналина от только что придуманной идеи, чтобы двигаться дальше. Ведь у каждого из нас за плечами было немало проектов, которые научили нас скептически относиться ко всему новому. Однако опыт, наработанный за годы, подсказал: лучше сожалеть о сделанном, чем жалеть об упущенных возможностях. Вначале мы решили провести своего рода тестирование самой идеи. В нашем случае это должен был быть прототип квеста-бродилки, адаптированный для прохождения на велосипедах. Следующим шагом стало определение фокус-группы, которая смогла бы объективно оценить наши усилия. С выбором фокус-группы проблем не возникло — бюджетное решение пришло само собой. В первую группу вошла семья, во вторую — близкие родственники, в третью — друзья и знакомые друзей. С этого и началась работа н

Любой проект должен быть испытан на начальном этапе — ещё на стадии задумки.

Идея проекта «Квест на Колёсах» — это, конечно, неплохое начало, но недостаточно для его развития. К счастью, нам хватило адреналина от только что придуманной идеи, чтобы двигаться дальше. Ведь у каждого из нас за плечами было немало проектов, которые научили нас скептически относиться ко всему новому. Однако опыт, наработанный за годы, подсказал: лучше сожалеть о сделанном, чем жалеть об упущенных возможностях. Вначале мы решили провести своего рода тестирование самой идеи. В нашем случае это должен был быть прототип квеста-бродилки, адаптированный для прохождения на велосипедах. Следующим шагом стало определение фокус-группы, которая смогла бы объективно оценить наши усилия.

С выбором фокус-группы проблем не возникло — бюджетное решение пришло само собой. В первую группу вошла семья, во вторую — близкие родственники, в третью — друзья и знакомые друзей.

С этого и началась работа над первым прототипом квеста, который можно было не только увидеть, но и «пощупать», а главное — протестировать на фокус-группах.

Прототип был создан быстро: то ли сыграл роль опыт, полученный во время прохождения городских квестов-бродилок, которыми мы увлекались в выходные, то ли всё ещё действовал тот самый адреналин. Так или иначе, за неделю работа была завершена. Кстати, именно этот прототип, после доработки, стал нашим первым квестом — «Французы в Москве».

-2

Что мы получили в результате разработки? Проработанный маршрут протяжённостью около 30 км, включающий 20 локаций, которые должны были посетить участники. Была подготовлена презентация, включающая для каждой локации семь слайдов: первый — адрес локации, второй — интересные информационные заметки о месте, куда приехали участники, третий — вопрос (всё-таки это квест!), четвёртый, пятый и шестой — три подсказки к каждому вопросу (ведь невозможно знать всё), естественно, седьмым слайдом был ответ. Всё это уместилось в презентацию объёмом 140 слайдов — о сайте тогда ещё речи не шло. Как раз в момент подготовки прототипа мы задумались о том, что квест станет гораздо интереснее и привлекательнее, если в нём будут иллюстрации. Всё-таки люди любят книжки с картинками. Так у нас появились виртуальный гид и три помощника-подсказчика, а также 140 иллюстрированных по принципу комикса слайдов.

Вооружившись пачкой бумаги в 140 листов, энтузиазмом и «не имеющими права отказать» членами семьи, мы приступили к первым испытаниям. Они выявили явные ошибки — подробности пока опущу, возможно, когда-нибудь о них и расскажу. Исправленный вариант был протестирован на таких же «подневольных» родственниках — ведь родным нельзя отказывать. Здесь были обнаружены ошибки, на которые семья при первом испытании, пожалев нас, не обратила нашего внимания. С семьёй была проведена лекция о необходимости объективной оценки. Кажется, они поняли.

К третьему испытанию мы подходили уже подготовленными. Вместо бумажной презентации у нас был Telegram-канал, через который мы передавали участникам инструкции (слайды презентации) — тогда мы посчитали это прогрессом и максимально приближенным вариантом к будущей реальности. Друзья и друзья друзей, вторые по идее не очень обязанные нам льстить, вместе с нами устранили оставшиеся шероховатости проекта, замеченные на тот момент.

Итак, что нам показали «полевые» испытания нашей идеи? Во-первых, и это самое главное, такая форма развлечения понравилась всем участникам тестов. Во-вторых, мы определили оптимальные параметры квестов: средняя дистанция — 20 км, количество локаций — около 14. И, что немаловажно, эти испытания дали нам позитивный настрой на дальнейшую, как оказалось, небыструю разработку проекта.

Это тоже о нашем проекте, но по другому:
https://vk.com/clubqonw
https://t.me/questonwheels

Ждём вас, ваших друзей и близких на нашем проекте:

https://questonwheels.ru
Вы знаете, кого пригласить 😉