Ubisoft раскрыла детали боевой системы и HUD в Assassin’s Creed Black Flag Resynced и отдельно подчеркнула: ремейк не превращали в RPG. В игре не будет уровней, gear score и «прогресс-гейтов», которые могут закрывать контент. Компания прямо пишет, что даже с полосками здоровья и защиты по умолчанию жанр не меняется. Это остаётся action-adventure, а не RPG. В описании обновлений Ubisoft формулирует мысль максимально жёстко: «There are no levels, no gear scores and no progression gates». По смыслу это означает три вещи: вы не упираетесь в требуемый уровень, экипировка не превращается в гонку цифр, а сюжетные и побочные активности не закрывают «допуском» по прогрессу. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО При этом полоски health и defense в стандартных настройках будут. Ubisoft отдельно оговаривает, что это опциональные элементы интерфейса. Их можно отключить. Ключевое изменение в бою — новая механика защиты противников. По задумке Ubisoft, игроку проще счит
Ubisoft: Black Flag Resynced — не RPG, без уровней и gear score
30 апреля30 апр
5
2 мин