Каждый раз, когда речь заходит о Grand Theft Auto 6, интернет делится на два лагеря:
одни ждут шедевр, другие — ценник, от которого хочется продать почку (или хотя бы старую консоль). Слухи о $100 за базовую версию разлетелись быстрее, чем машины в GTA после встречи со столбом.
Но глава Take-Two Interactive Штраус Зельник решил немного остудить градус. По словам Зельника, главная идея проста:
игрок должен чувствовать, что игра стоит своих денег. То есть схема такая: Уже звучит как успех. Да, бюджеты растут.
Да, разработка становится дороже.
Да, кошелёк иногда плачет. Но рынок уже давно живёт в диапазоне: И резко прыгать до $100 — это как сразу включить 5-ю передачу на старте.
Можно, но последствия предсказуемы. Здесь начинается любимый фокус издателей. Скорее всего, у Grand Theft Auto 6 будет: И вот там уже ценники могут улетать куда угодно. Если вы думаете, что главное — это продать игру подороже,
то индустрия уже давно играет в другую игру. Большая ставка — на онлайн: Так что важно