Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Portal VR Сыктывкар

Phasmophobia в Сыктывкаре — игра, где вы не убегаете от ужаса, а сами идёте к нему с приборами в руках

Phasmophobia — это VR-хоррор про расследование. Вы не жертвы и не бойцы, а команда “охотников за призраками”, которая заходит в дом, чтобы понять: кто здесь обитает и как это доказать. У вас есть оборудование, список улик и задача — определить тип призрака до того, как ситуация выйдет из-под контроля. Подробнее об игре: Всё начинается с фургона. На стене — карта, список задач и мониторы с камерами. Вы берёте с собой приборы:
-детектор ЭМП (ищет активность),
-термометр (показывает резкое падение температуры),
-радио (через него можно “разговаривать”),
-камеры, датчики движения, ультрафиолет. Дальше заходите внутрь. Сначала — обычный дом. Комнаты, мебель, тишина. Вы начинаете обход: включаете свет, проверяете комнаты, пытаетесь понять, где “центр активности”. Например, в одной из комнат температура резко падает — это уже зацепка. Или детектор начинает реагировать на объект — значит, что-то происходит рядом. Дальше начинается работа:
оставляете камеру в комнате,
ставите датчики,
га

Phasmophobia — это VR-хоррор про расследование. Вы не жертвы и не бойцы, а команда “охотников за призраками”, которая заходит в дом, чтобы понять: кто здесь обитает и как это доказать. У вас есть оборудование, список улик и задача — определить тип призрака до того, как ситуация выйдет из-под контроля.

Подробнее об игре:

Phasmophobia

Всё начинается с фургона. На стене — карта, список задач и мониторы с камерами. Вы берёте с собой приборы:

-детектор ЭМП (ищет активность),

-термометр (показывает резкое падение температуры),

-радио (через него можно “разговаривать”),

-камеры, датчики движения, ультрафиолет.

-2

Дальше заходите внутрь.

Сначала — обычный дом. Комнаты, мебель, тишина. Вы начинаете обход: включаете свет, проверяете комнаты, пытаетесь понять, где “центр активности”. Например, в одной из комнат температура резко падает — это уже зацепка. Или детектор начинает реагировать на объект — значит, что-то происходит рядом.

Дальше начинается работа:

оставляете камеру в комнате,

ставите датчики,

гасите свет и ждёте,

пытаетесь вызвать реакцию через радио.

-3

Иногда призрак отвечает голосом. Иногда — просто двигает предметы. Иногда — вообще ничего не делает, и это самое напряжённое.

Параллельно падает “рассудок” команды. Чем дольше вы внутри и чем темнее вокруг, тем выше шанс, что призрак перейдёт в активную фазу. В этот момент начинается охота — он может начать двигаться по дому, и тогда уже не до исследований.

Игра постоянно держит на грани: остаться ещё на пару минут и собрать последнюю улику или выйти и зафиксировать то, что уже есть

Ошибка — и вы теряете контроль над ситуацией.

На фоне других игр ощущение совсем другое. В DEVOUR нужно быстро действовать и выполнять ритуал:

DEVOUR

В Phasmophobia всё медленнее, но напряжённее — здесь страх строится на ожидании.

В Pavlov VR ты видишь врага и понимаешь, что делать:

Pavlov VR

Здесь ты не видишь ничего — и именно это давит сильнее.

Попробовать можно в Portal VR в Сыктывкаре, ТРЦ «Макси»:

Phasmophobia

Больше игр и движухи здесь:

Portal VR | Сыктывкар | ТРЦ "Макси" 2 этаж

Phasmophobia цепляет тем, что не даёт готовых ответов. Вы сами ищете признаки, сами делаете выводы и сами решаете, когда выходить. И каждый раз это немного разный опыт — потому что поведение призрака никогда не повторяется полностью.