Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Играть или нет

Baldur's Gate 3: Билд Чародей тени с призывом бесконечных пёсиков: выбрал персонажа для соло Доблести

После недавней неудачи с прохождением Доблести и нелепой ошибки в самом финале уже на подходе к Старшему мозгу я понял, что второго стандартного прохождения подряд я не хочу. Поэтому решил, что теперь буду проходить Доблесть соло. Несмотря на ошибку в финале, само прохождение показало, что Доблесть не такая уж сложная и с пати вообще не доставляет серьезных проблем. Так что теперь буду пробовать одним персонажем. Это хорошо сочетается с тем, что я еще не проходил за Темный соблазн, а ему как будто больше подходит быть одиночкой. Итак, я выбрал билд от моего любимого билд-мейкера по Baldur's Gate 3 - автора канала HASTRED: Чародей тени раскрывается на 6 уровне и предлагает тактику игры через кастование Тьмы на себя и призыв Гончей дурного знамения, которая сама нападает на врагов, а при потере здоровья призывает еще одну гончую, в свою очередь тоже способную призывать гончую за урон. В итоге мы сидим во Тьме, которая нас не ослепляет и палим оттуда заклинаниями, а гончие плодятся и мно
Оглавление

После недавней неудачи с прохождением Доблести и нелепой ошибки в самом финале уже на подходе к Старшему мозгу я понял, что второго стандартного прохождения подряд я не хочу.

Поэтому решил, что теперь буду проходить Доблесть соло. Несмотря на ошибку в финале, само прохождение показало, что Доблесть не такая уж сложная и с пати вообще не доставляет серьезных проблем. Так что теперь буду пробовать одним персонажем. Это хорошо сочетается с тем, что я еще не проходил за Темный соблазн, а ему как будто больше подходит быть одиночкой.

Итак, я выбрал билд от моего любимого билд-мейкера по Baldur's Gate 3 - автора канала HASTRED:

Чародей тени раскрывается на 6 уровне и предлагает тактику игры через кастование Тьмы на себя и призыв Гончей дурного знамения, которая сама нападает на врагов, а при потере здоровья призывает еще одну гончую, в свою очередь тоже способную призывать гончую за урон. В итоге мы сидим во Тьме, которая нас не ослепляет и палим оттуда заклинаниями, а гончие плодятся и множатся, отвлекая на себя наших врагов. Отличная тактика для соло прохождения.

Создание персонажа и прокачка

Раса: Лесной полуэльф
Фокусы: Всплеск кислоты, Ледяной луч, Огненный снаряд, Шоковое прикосновение (или Малая иллюзия или Дружба).
Заклинания: Волшебная стрела, Магический доспех.
Происхождение: Ремесленник.

Статы:

Сила: 8
Ловкость: 16
Выносливость: 14
Интеллект: 8
Мудрость: 12
Харизма: 16

Навыки: Обман, Магия.

Уровни

  1. Уровень Чародей.
  2. Уровень Чародей. Заклинание: Щит. Метамагия: сдвоенное заклинание, длительное заклинание.
  3. Уровень Чародей. заклинание: Опаляющий луч. Метамагия: быстрое заклинание.
  4. Уровень Чародей. Фокус: на выбор Шоковое прикосновение или Малая иллюзия или Дружба или Свет. Заклинание: Паралич или Туманный шаг. Черта: Меткий заклинатель (Потусторонний разряд).
  5. Уровень Чародей. Заклинание: Огненный шар или Удар молнии
  6. Уровень Чародей. Заклинание: Контрзаклинание или Ускорение.
  7. Уровень Чародей. Заклинание: Ледяная буря.
  8. Уровень Чародей. Заклинание: Огненная стена.Черта: Улучшение характеристик - Харизма.
  9. Уровень Чародей. Заклинание: Конус холода.
  10. Уровень Чародей. Фокус: на выбор Шоковое прикосновение или Малая иллюзия или Дружба или Свет. Заклинание: Паралич чудовища или Рой саранчи. Метамагия: быстрое или повышенное заклинание.
  11. Уровень Чародей. Заклинание: Цепь молний или Сфера неуязвимости.
  12. Уровень Чародей. Любое заклинание. Черта: Улучшение характеристик - Харизма.

Экипировка в начале игры:

  • Посох Искрометатель выдается за спасение Флорик в Приюте Вокин.
  • Меч Фалар Алувэ торчит в камне в Подземье (при игре в соло потребуется Черта: Обоерукий).
  • Обруч Податель жизни (продает Блорг в колонии миконидов) или Обруч теневых чар (продает Омелум в колонии миконидов после выполнения его квеста).
  • Мантия Защищающий искрощит в позолоченом сундуке за мостом с ловушками в Подземье.
  • Сапоги буревых раскатов продает Омелум в колонии миконидов после выполнения его квеста.
  • Искрящий искрощит в запертом сундуке в Подземье (Х: -695/Y: 420).
  • Амулет Сила мысли продает Блорг в колонии миконидов.
  • Кольцо Обнадеживающий шепот продает Воло в Роще друидов.
  • Кольцо защиты дает Мол за похищение священного идола.
  • Лук осознанности продает Роа в Разбитом святилище.
  • Перчатки Манящие в бездну в одном из запертых сундуков убежища Зентарим.
  • Эликсир бесподобного сосредоточения.

Экипировка в конце первого акта:

  • Перчатки воинственных небес в сундуке в покоях Инквизитора.
  • Ожерелье стихийного усиления в витрине в комнате Инквизитора.
  • Адамантиновый щит куется в кузне Подземья.
  • Экипировка второго акта:
  • Могучая мантия выдается Альфирой в таверне за спасение тифлингов (на Темном Соблазне получить не получится!).
  • Плащ растворителя плоти в позолоченом сундуке в Морге Дома исцеления или Защитная накидка (продает Талли в таверне) или Плащ громовой шкуры (продает Арай Оболдра в Лунных башнях).
  • Перчатки зловония в сундуке кладовой “Убывающей луны”.
  • Амулет позвоночной дрожи в сундуке-мимике в Лунных башнях.
  • Кольцо безжалостного света в Хранилище Вызова Шар.
  • Кольцо недовольного грома продает Роа в Лунных башнях или Сверкающее кольцо (в секретной зоне таверны “Последний свет”).
  • Кольцо вечного зрения в сундуке в Морге Дома исцеления.
  • Щит Кетерика (выбивается из Кетерика) или Щит Дозорного продает Ланн Тарв в Лунных башнях.
  • Шляпа огневого чутья у странного вола в амбаре таверны.

Экипировка третьего акта:

  • Одеяние плетения в башне Рамазита.
  • Перчатки мощи заклинаний можно получить у Лукреции за нахождение клоуна Капли (или украсть).
  • Щит Ходячая крепость Виконии.
  • Шляпа Право рождения продается в “Волшебных принадлежностях” или Шлем адского заката (в хранелище Дома Надежды).
  • Длинный лук адского всадника продает Ферг Дрогер в Ривингтоне (подходить без Шадоухарт).
  • Посох Маркохешкир в башне Рамазита.

Читайте также: