Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Юрий Головко

Команда из Сибирского федерального университета «Безумный MAX» стала чемпионом ИТ-кубка «ПРОТЕХНО 2026

». Соревнования по разработке прошли в красноярской арт-резиденции «Каменка». В них сразились более 100 участников из 29 команд Сибири. «ИТ-кубок ПРОТЕХНО 2026» — масштабный 24-часовой хакатон, собравший лучших молодых разработчиков, дизайнеров и предпринимателей региона. Ежегодно его проводят при поддержке Министерства цифрового развития Красноярского края. В 2026 году среди организаторов с собственным кейсом выступил разработчик ИИ-платформы Kodik выступила компания «Архитех ИИ». В хакатоне участвуют молодые разработчики от школьников до профессионалов. Задача – за 24 часа решить два практических кейса. Команды в режиме нон-стоп создавали инновационные решения для социальных и бизнес-задач, проходя через три жестких чек-поинта и демонстрируя не только технические навыки, но и умение работать в высоком темпе. Ускорить процесс помогал искусственный интеллект – участники разрабатывали приложения с помощью вайбкодинга в ИИ-среде Kodik. Полная статья о турнире

Команда из Сибирского федерального университета «Безумный MAX» стала чемпионом ИТ-кубка «ПРОТЕХНО 2026». Соревнования по разработке прошли в красноярской арт-резиденции «Каменка». В них сразились более 100 участников из 29 команд Сибири.

«ИТ-кубок ПРОТЕХНО 2026» — масштабный 24-часовой хакатон, собравший лучших молодых разработчиков, дизайнеров и предпринимателей региона. Ежегодно его проводят при поддержке Министерства цифрового развития Красноярского края. В 2026 году среди организаторов с собственным кейсом выступил разработчик ИИ-платформы Kodik выступила компания «Архитех ИИ». В хакатоне участвуют молодые разработчики от школьников до профессионалов. Задача – за 24 часа решить два практических кейса. Команды в режиме нон-стоп создавали инновационные решения для социальных и бизнес-задач, проходя через три жестких чек-поинта и демонстрируя не только технические навыки, но и умение работать в высоком темпе. Ускорить процесс помогал искусственный интеллект – участники разрабатывали приложения с помощью вайбкодинга в ИИ-среде Kodik.

Полная статья о турнире

-2
-3
-4
-5
-6
-7