"Мощь государств"(ServerVsServer, Государство против Государства, СВС, КВК) — главное ежемесячное межгосударственное событие в игре «Белая мгла : Выживание», где два государства соревнуются за превосходство, ресурсы, эксклюзивные награды, баффы и титул Верховного Президента.
>>> СТРУКТУРА СОБЫТИЯ:
[01] ПОДБОР
[02] ПОДГОТОВКА
[03] ВОЙНА
[04] ВОССТАНОВЛЕНИЕ
1. Фаза подбора соперника
Проходит в субботу и воскресенье перед началом события.
Подбирается государство со схожей общей мощью, учитываются:
- сила топ-100 игроков
- история побед
- активность сервера
В воскресенье становится известен соперник.
А это значит, что игроки заранее получают информацию о противнике и могут подготовить стратегию.
2. Фаза подготовки к войне
Длится 5 дней: с понедельника по пятницу (и часть субботы)
В течение недели выполняются ежедневные тематические активности для набора очков
Государство с наибольшим количеством очков получает право атаковать Солнечный замок противника.
Победитель фазы получает бонус к характеристикам в боевой фазе и увеличенные награды по итогу подготовки
Проигравший же готовится принимать гостей, ну и утешительные призы.
Ежедневные активности:
1. Понедельник — Стройка
🟥Использование Огненных кристалов
⏩️Использование Ускорений (исследования, войска, стройка)
📿Улучшение Талисманов
Этот день лучше подойдёт для стройки. Кристаллы огня + Ускорения стройки хорошая комбинация для старта СВС
Если конечно идёт отставание, то можно догнать и другими ускорениями, но в будущем они больше пригодятся.
Также Талисманы лучше оставить на другой день.
Совет: Для ускорения строительства используйте должность вице-президента+навыки Питомца (Гиены)+Приказ губернатора "Двойное время"
2. Вторник — День сбора ресурсов
👨🌾Сбор ресурсов с карты
🎰Прокручивание Колеса Фортуны
🧩Использование фрагментов героев
📚Эксперты
🟥Огненные кристаллы
В этот день нужно прокрутить Колесо 70 раз чтобы закрыть норму. Оставшиесся докрутить завтра.
Далее обгоняем соперников прокачкой Экспертов и Героев
И самозабвенно собираем ресурсы
Совет: В понедельник поставьте отряд на сбор, чтобы заработать по максимум очков при начале нового игрового дня
3. Среда — Охота
🏹Охота на зверей и Полярного ужаса
🐾Улучшение питомцев
🎰Прокрутка Колеса Фортунв
🧩Использование Фрагментов Героев
📚Эксперты
Докручиваем Колесо и приступаем к Охоте
Совет: Используйте Джину для наибольшей эффективности
Если во вторник не использовали все фрагменты героев и книги экспертов можно немного добить ими день.
Питомцев рекомендую оставить на последний день
4. Четверг — Военная подготовка
📿Улучшение Талисмана
🎖Обучение и повышение войск
🧥Улучшение экипировки Героев (Мифрил, Камни Эссенции, Виджет)
День прокачки Талисманов. Это последний день в событии — поэтому вкладывайте по максимум
Затем занимайтесь пополнением войск, которые скоро пригодятся
Совет: Должность Министра образования будет как раз кстати, так как ускоряет обучение
А вот Экипировку Героев оставить лучше не завтра
5. Пятница — Максимальная активность
🐾Улучшение питомцев
👔Прокачка снаряжения Губернатора
🧥Улучшение экипировки Героев (Мифрил, Камни Эссенции, Виджет)
🟥Огненный кристал
⏩️Использование ускорений (стройка, войска, исследования)
Это финишный рывок. Здесь добивается вся неделя!
Используем все предметы для снаряжения Героев и снаряжения Губернатора
Прокачиваем Питомцев и вкладываемся в Научный центр
Стройку и Кристаллы лучше отложить до следующего раза, если нет острой потребности.
Зачем вкладываться?
1. Проигрыш в подготовке откроет ворота другому государству, на твою территорию. Что будет в этом случаи написал дальшеА как гласит мудрости
Лучшая защита - это нападение
2. Рейтинги приносящие много ресурсов, в том числе уникальных с фрагментами определенных Героев
Шпаргалка-тайминг
Таблица чтобы не забывать когда лучше всего тратить определённый ресурс
Идеально подходит для рассылки в чатах игры или как напоминалка, если прислать самому себе сообщение:
3. Боевая фаза
В субботу в 17:00 по МСК стартует боевая фаза события.
🏰Основное действие:
Ключевой театр сражений разворачивается у Солнечного замка государства, проигравшего подготовительный этап. Ровно в 19:00 по МСК спадает щит, защищающий сердце сервера, и победитель выходит в решающий штурм
Обороняющаяся сторона встаёт на защиту своих рубежей, стремясь не пустить захватчика и собственными силами удержать замок, вокруг которого решается судьба всего противостояния.
📋 Как проходит событие
Первые 2 часа игроки получают полную свободу перемещения между серверами.
Начинаются первые столкновения. Игроки сходятся в боях, жгут друг друга под весёлый свист ракет и звон стали. Причём хаос охватывает сразу оба сервера
Далее наступает главная фаза — 6 часов битвы за Солнечный замок.
Но сражение может завершиться раньше: если одна из сторон сможет удерживать замок непрерывно в течение 3 часов — победа будет за ней.
Механика боя почти полностью повторяет обычную Битву за Замок на родном сервере.
⚔️ Что нужно делать:
• Захватывать 4 башни по углам карты;
• Удерживать центральную зону как можно дольше;
• Не позволять противнику закрепиться.
Если враг контролирует башни — центр начинает получать урон
Последние 4 часа — время настоящего безумия.
Те, у кого ещё остались войска и ресурсы, отправляются творить хаос. Игроки летают между картами, добивают ослабленные альянсы и выискивают уснувших соперников.
Именно здесь наружу выходит вся хищная природа игроков.
📌 На заметку
🛡 Если одно государство контролирует и Башню, и Замок — эта Башня перестаёт атаковать Замок.
🛡 Атаковать Солнечный замок и Башни можно даже в том случае, если объект занят союзным альянсом.
Но после возвращения на сервер союзники могут это запомнить
⚔️Межсерверные бои
Ещё немного еще про самый кураж
Основная масса сражений приходится на первые 2 часа и последние 4 часа события.
Межсерверная телепортация открыта для ВСЕХ игроков.
Разрешены атаки на игроков других государств.
А это означает только одно:
🔥 Массовая хаотичная бойня по всем серверам
Поэтому не забывайте использовать щиты! Иначе одна ошибка может стоить вам всей армии
Если нет щитов закиньте войска в здания альянса — Штаб, Стяги. Потеря ресурсов неприятно, но не так критично как потеря армии.
Нюансы:
🗡доступно только 3 межгосударственных телепорта. Летать туда-сюда не получится, поэтому планируйте свой день
🗡еще ращ напомню, что здания Альянсов атаковать нельзя. Поэтому прячьте туда войска, если щит на перезарядке
🗡атака игроков конечно разрешена, однако очки засчитываются только за цели в допустимом диапазоне (±3 уровня)
За атаки на игроков вы будете получать очки, которые будут учитываться в Рейтинге
Атака на игроков не приводит к Победе!
🏆 Как определяется победитель
Чтобы одержать победу, необходимо удерживать Солнечный замок дольше всех либо непрерывно в течение 3 часов
👑 Итог события:
Если атакующая сторона побеждает, её президент становится Верховным Президентом
Верховный Президент
Верховный Президент — ключевая должность, которая позволяет:
- назначать и снимать министров в обоих государствах
- отправлять игроков в тюрьму на обоих серверах
Срок полномочий: 2 недели
Впринципе если президент адекватный, то разницы проигравший не ощутит.
Итого
Итог этой фазы воодушевляет победителей и приносит существенные награды. Неприятен проигравшим не столько потерей наград, сколько тем, что приходит после неё. Проигравшей стороне становится тяжелее держать настрой и продолжать борьбу.
Это событие отнимает не ресурсы. Оно бьёт глубже — по морали
4. Фаза полевого осмотра [Восстановление]
Начинается сразу после боевой фазы.
Позволяет восстановить значительную часть потерь. 90% погибших войск можно восстановить:
💉30% восстанавливаются автоматически
🏥10% можно восстановить за алмазы
🚑 50% — с помощью союзников
🕯невосстановленные вовремя войска исчезают навсегда
Для чего всё это?
1. Награды за места в рейтингах
2. Выдаются Монеты Солнечного замка — валюта нового магазина СВС, который так и называется Магазин "Мощи государства"
3. Награды за выполненые ежедневных заданий, в том числе Медали чести (открывающие дополнительные награды)
⚠️Учтите, что выход из альянса во время события лишает наград!
Лучшая стратегия для игроков
Чтобы получить максимум пользы от СВС без крупного доната, важно правильно распределять ресурсы и активность.
Подготовка
- Заранее копите ресурсы и ускорения
- Максимально вкладывайтесь в подготовительную фазу
- Не тратьте ресурсы вне события
- Сохраняйте межгосударственные телепорты для боевой фазы
- Активно участвуйте в получении очков на всех этапах события
Во время войны
- Если не планируете активно участвовать в боях — используйте щит. Есть бесплатный в бонусах города
- Если нужна передышка после сражений, а щит не восстановился. Отправляйте войска в здания Альянса — противник не сможет их атаковать
Многие игроки игнорируют СВС, считая его развлечением для донатеров. Однако это большое заблуждение: награды события способны значительно усилить ваш аккаунт даже без вложений.
Ну и битва на межсервере очень весёлое занятие😄
Итог
СВС, она же "Мощь государств" — это не просто PvP-событие, а главное стратегическое испытание сервера
Гигантская разница в наградах между победителями и проигравшими определяют дальнейшую игру каждого игрока
Особенно, когда стартует этап межсерверной телепортации
А победа зависит от многих факторов:
- подготовки
- координации
- экономики ресурсов
- правильного тайминга
И самое важное - командной работы всего сервера
Главный принцип:
Альянс выигрывает битву, а СВС выигрывает весь сервер
————
Если есть что добавить или заметили ошибку — напишите в комментариях✍️
Поделитесь с Альянсом 👉 @asmo_academy
Каналы, чтобы следить за обновлениями: