Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ии вокруг нас

Как в СССР создавали ИИ: от «Большого брата» до шахматных чемпионов — история проекта, который 60 лет назад опередил мир

Конец 1950-х: мир стоит на пороге компьютерной эры. Пока США и Западная Европа делают ставку на персональные компьютеры и «игрушечные» программы, в Советском Союзе зарождается совершенно иная, пугающая и грандиозная идея — искусственный интеллект не для развлечения, а для управления целым государством. Сегодня мы знаем ИИ как безликого помощника в смартфоне, который подбирает музыку или рисует картинки. Но четверть века назад советские кибернетики грезили о цифровом разуме, способном решать судьбы миллионов. Это история о двух мирах, двух философиях и одном проекте, который мог навсегда изменить ход истории. «Кибернетика — продажная девка империализма»: философский раскол Но путь к амбициозному проекту начался с извинения. В середине 50-х кибернетика в СССР была фактически под запретом, а за одно лишь упоминание этой «продажной девки империализма» можно было лишиться работы. Всё изменилось в 1955 году, когда три советских учёных — математик Сергей Соболев, генерал-майор Анатолий Китов

Конец 1950-х: мир стоит на пороге компьютерной эры. Пока США и Западная Европа делают ставку на персональные компьютеры и «игрушечные» программы, в Советском Союзе зарождается совершенно иная, пугающая и грандиозная идея — искусственный интеллект не для развлечения, а для управления целым государством.

Сегодня мы знаем ИИ как безликого помощника в смартфоне, который подбирает музыку или рисует картинки. Но четверть века назад советские кибернетики грезили о цифровом разуме, способном решать судьбы миллионов. Это история о двух мирах, двух философиях и одном проекте, который мог навсегда изменить ход истории.

«Кибернетика — продажная девка империализма»: философский раскол

Но путь к амбициозному проекту начался с извинения. В середине 50-х кибернетика в СССР была фактически под запретом, а за одно лишь упоминание этой «продажной девки империализма» можно было лишиться работы. Всё изменилось в 1955 году, когда три советских учёных — математик Сергей Соболев, генерал-майор Анатолий Китов и математик Алексей Ляпунов — опубликовали статью в журнале «Вопросы философии».

Это был не просто научный манифест. Они доказывали, что кибернетика полностью соответствует марксистско-ленинской философии и может стать мощнейшим инструментом для построения коммунизма. Статья произвела эффект разорвавшейся бомбы. Именно с неё началась легализация кибернетики в СССР и последующий расцвет советской школы искусственного интеллекта.

Однако внутри страны сразу же наметился принципиальный раскол. С одной стороны были те, кто шел по западному пути — создавал «думающие машины», способные копировать работу мозга. Ярчайшим представителем этого направления стал Дмитрий Поспелов, основатель советской школы «ситуационного управления». В своей работе он пытался не просто смоделировать нейронные процессы, а научить машину принимать решения в сложных, плохо формализуемых ситуациях, используя логику, здравый смысл и накопленный опыт.

С другой стороны стояли «управленцы» — сторонники грандиозной идеи, что ИИ должен не просто думать, а управлять, и не чем-то, а всей страной. Лидером этого направления стал академик Виктор Глушков.

ОГАС: советский «цифровой Госплан» и первый в мире проект государства-нейросети

Пока на Западе грезили о говорящих роботах, в СССР зародился проект куда более амбициозный и пугающий — Общегосударственная автоматизированная система управления экономикой (ОГАС).

Представьте: колоссальная трехуровневая сеть. В Москве — мозг системы, мощнейший вычислительный центр. В двухстах крупнейших городах, от Одессы до Хабаровска, — вспомогательные узлы. И ещё около 20 000 терминалов на ключевых предприятиях по всей стране. Всё это связывалось воедино, и информация циркулировала по замкнутому контуру, как в интернете вещей, только в масштабах одной шестой части суши.

ОГАС должна была стать единой нервной системой социалистической экономики. Но самое интересное, что эта система была прямым прообразом того, что мы сегодня называем нейросетью. В недрах ОГАС Глушков внедрил примитивный, но работающий перцептрон — систему «алгоритмического предсказания спроса». Этот ранний ИИ анализировал данные о производстве и потреблении, самообучался на ошибках планирования и в реальном времени управлял потоками ресурсов, ликвидируя дефицит.

Если в одном регионе обнаруживался излишек калош, алгоритм на следующий квартал автоматически давал команду перераспределить мощности на выпуск остродефицитных транзисторов. Экономика должна была превратиться в идеально отлаженный механизм, где решения принимает не партийный функционер по звонку, а холодный и рациональный искусственный разум. По сути, ОГАС была не просто сетью — это был проект первого в мире полноценного «цифрового государства».

Почему же «Советский интернет» так и не был построен? Тому есть несколько причин. Во-первых, технологическая база того времени была к этому не готова. Во-вторых, против проекта выступила многомиллионная армия чиновников, которые справедливо опасались, что прозрачная система учёта и цифровой контроль со стороны КГБ лишат их хлебных мест и возможности для приписок. Для среднего столоначальника внедрение ОГАС означало политическую смерть. Так, в кабинетных войнах и бюрократических проволочках, проект, опередивший время на полвека, был похоронен.

«Каисса»: советский ИИ, который доказал, что мы не проиграли

Но было бы ошибкой считать, что успехи советского ИИ ограничивались лишь прожектами вроде ОГАС. В то время как Глушков боролся с чиновниками, другие учёные создали нечто, что в 1974 году наглядно доказало всему миру превосходство советской научной мысли. Речь идет о шахматной программе «Каисса».

В далеком 1974 году в Стокгольме прошел первый в истории чемпионат мира по шахматам среди компьютерных программ. Участвовали 13 программ из 8 стран. Советская «Каисса», разработанная в Институте проблем управления АН СССР командой под руководством Владимира Арлазарова, выиграла все четыре партии и стала абсолютным чемпионом мира. Это был настоящий шок для Запада, который считал себя безоговорочным лидером в компьютерных технологиях.

Создатель «Каиссы», Владимир Арлазаров, спустя годы сказал: «Мы не проиграли». И он был прав. В интервью «Аргументам и фактам» в 2024 году, Арлазаров подчеркнул, что его программа была не просто алгоритмом перебора ходов, а самым настоящим искусственным интеллектом, решавшим задачу так, как это делал бы человек. Он признавал наличие у программы зачатков самообучения и допускал, что даже сегодня машина всё ещё не постигла идеальной игры, оставляя место для человеческой интуиции и озарения.

Заключение

Так каким же должен был стать советский ИИ? Не уютным домашним собеседователем из колонки, а суровым и рациональным «цифровым генсеком». Мощным инструментом планирования и контроля, который видел бы экономику насквозь и принимал бы решения без оглядки на партийные интриги и настроения масс.

В этой альтернативной реальности советский человек мог бы и не знать, что им управляет бездушная машина. Он просто замечал бы, что в магазинах всегда есть гречка и туалетная бумага, а заводы работают без авралов. И, возможно, увидев на прилавке очередную партию финских ботинок, он бы и не догадался, что решение об их завозе принял не человек, а холодный разум ОГАС, просчитавший спрос на три шага вперёд.

История советского ИИ — это не только история великих достижений, но и великих упущенных возможностей. Мы не проиграли битву умов, но, возможно, проиграли битву за собственное будущее, закопав в землю проект, который сегодня является нашей повседневной реальностью.