Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Факторка для нубов

Обучение Факторио. Глеба

Чтобы попасть на Глебу, нужно сначала изучить "Ускоритель космической платформы", построить космическое такси, попутно изучив "Открытие планеты Глеба". Примечание Чтобы попасть на космическую платформу нужно выложить все из своих карманов (должен быть пустой инвентарь) и очистить ячейки боезапаса. Само оружие можно оставить. Нюансы Глебы Не могу рекомендовать Глебу новичкам, так как на ней нужно осваивать новую механику игры. Если перепроизводство и его недостаточность никак не влияют на функциональность заводов на других планетах, на Глебе это грозит полной остановкой. Все сгниет к чертям. Но если это вас не пугает и/или вы до этого проходили Факторио без дополнения "Space Age", то однозначно Глебу можно рассматривать как первую планету благодаря отличным технологиям сильно облегчающие прохождение. Из всех трех дополнительных планет Глеба открывает наибольшее количество новых технологий и устройств. Альтернативные способы получения ресурсов: Дополнительно необходим ещё ресурс "яйцо пя
Оглавление
Уникальные механики порчи
Уникальные механики порчи

Кратко о планете

Чтобы попасть на Глебу, нужно сначала изучить "Ускоритель космической платформы", построить космическое такси, попутно изучив "Открытие планеты Глеба".

Примечание
Чтобы попасть на космическую платформу нужно выложить все из своих карманов (должен быть пустой инвентарь) и очистить ячейки боезапаса. Само оружие можно оставить.

Нюансы Глебы

  • практически вся продукция является биологической и имеет ограниченный срок годности. По его истечению образуется гниль. Даже исследовательские пакеты портятся, необходимо предусмотреть отвод гнили с лабораторий.
  • гниль можно получить ещё на Наувисе, когда стухнет пойманная рыбка.
  • Эффективность солнечных панелей 50% от Наувиса. В космосе чуть лучше - 200%. Космические платформы на орбите должны быть защищены от астероидов.
  • много озер, готовьтесь тоннами производить отсыпку территории, она пригодится и для производства "Искусственной почвы"
  • на Глебе можно выйти в космос, не привезя с собой абсолютно ничего, построив завод с нуля.
  • после первого старта к Глебе, игра автоматически сделает сохранение с указанием в названии.

Не могу рекомендовать Глебу новичкам, так как на ней нужно осваивать новую механику игры. Если перепроизводство и его недостаточность никак не влияют на функциональность заводов на других планетах, на Глебе это грозит полной остановкой. Все сгниет к чертям. Но если это вас не пугает и/или вы до этого проходили Факторио без дополнения "Space Age", то однозначно Глебу можно рассматривать как первую планету благодаря отличным технологиям сильно облегчающие прохождение.

Зачем нужна Глеба?

Из всех трех дополнительных планет Глеба открывает наибольшее количество новых технологий и устройств.

  • нагревательные башни (отлично подходят для Аквило), биокамеры (для эко-активистов), биолаборатории для ускорения и экономии исследовательских пакетов, паукотрон, ракетные турели, пакетный манипулятор, модуль эффективности третьего уровня, модуль продуктивности третьего уровня, пояс инструментов и другое.
  • дальнейшее увеличение взрывного и огнеметного урона, повышение продуктивности пластмассовых брусков и ракетного топлива, возможность выкладывать предметы стопкой на конвейер, продвинутая переработка астероидов и увеличение продуктивности их переработки. Увеличение здоровья персонажа.
  • углеволокно и нагревательная башня необходимы для прохождения игры

Полезные ископаемые, фрукты

  • вода. Добывается как и на Наувисе через прибрежные насосы. Необходима для ряда технологий.
  • месторождения камня. Добываются как обычно всеми типами буров. Так же можно получить разрушая медные и железные строматолиты. Камень используется для отсыпки территории и создания плодородной почвы для выращивания фруктовых деревьев.
  • фруктовое дерево Желейник. При срубании дает желеорех и с вероятностью в 2% получить семечко, необходимое для посадки нового дерева через сельскохозяйственную башню. На миникарте белые точки на фиолетовых поверхностях.
  • фруктовое дерево Юмако. При срубании дает юмако и с таким же шансом в 2% семечко, что также высаживается. На миникарте обозначены белыми точками на оранжевых площадях.
  • гниль. Результат порчи всех органических продуктов. Так же можно получать из деревьев растущих на Глебе. Необходим для ряда технологий.

Альтернативные способы получения ресурсов:

  • железная руда. Добывается через "Культивирование бактерий" в биокамере. На поверхности встречается в железных строматолитах.
  • медная руда. Добывается через "Культивирование бактерий" в биокамере. На поверхности встречается в медных строматолитах.
  • уголь. Можно получить через "Синтез угля" с помощью серы, углерода и воды. Сера получается в биокамере путем смешивания гнили и биофлюса, углерод добывается в биокамере путем сжигания в ней гнили.
  • получение необходимых нефтепродуктов также имеет свои альтернативные способы получения. Пластмассовые бруски через технологию "Биопластик", сера через "Биосера", ракетное топливо из желе, смазочная жидкость из "Биосмазки". Можно конечно поднять цех по технологии "Сжижение угля", но это весьма невыгодно.

Дополнительно необходим ещё ресурс "яйцо пятиноги", которое добывается через яичную кладку и через оставшийся после уничтожения панцирь пятиногов-топтунов, а дальше настраивается его производство. Будьте осторожны, время порчи это время до вылупления из него пятинога согласно текущей эволюции!

Уникальные технологии и заводы

  • Сельскохозяйственная башня. Позволяет сажать семечки трех деревьев - обычных деревьев на Наувисе, желеореха и юмако на самой Глебе. Больше нигде не используется.
  • Биокамера. Смесь сборочного аппарата и химического завода. Для работы требует питательные вещества. Имеет размеры 3х3, скорость производства 2, четыре ячейки для модулей и поглощение загрязнения (только Наувис!) в -1/м. Установка модулей увеличивает поглощение.
  • Нагревательная башня. Сжигает все топливо без разбора выделяя тепло, которое можно отвести через тепловые трубки. При достижении максимальной температуры в 1000 градусов продолжает работу. Полезна для утилизации спелых яиц и избытков гнили. Жизненно необходима на Аквило.
  • Ракетная турель. Стационарная ракетница с большим радиусом действия. Необходима для уничтожения средних и больших астероидов в космосе.
  • Дроны-захватчики. Необходимы для захвата ульев кусак на Наувисе и дальнейшей добычи яиц кусак. Яйца кусак необходимы для создания биолабораторий, модулей продуктивности 3 уровня, проросшей почвы юмако и желеореха и для получения последнего прометиевого исследовательского пакета.
  • Биолаборатория. Создается и устанавливается только на Наувисе. Имеет вдвое большую скорость исследования чем у обычной лаборатории, потребление исследовательских пакетов в 50% и 4 ячейки для модулей. Размер составляет 5х5 клеток. Как и обычная лаборатория не имеет минимального потребления электроэнергии, то есть в простое не жрет электричество. Приоритетна к исследованию у спидранеров и экономных игроков. Например, для технологии "Меха-броня" нужно израсходовать по 5000 красных, зеленых, серых, синих, желтых, белых и пурпурных колб без учета модулей продуктивности в обычной лаборатории. А если использовать биолабораторию понадобиться 2500, то есть в два раза меньше! С использованием 4 модулей продуктивности 2 уровня получим дополнительный бонус в 4х6% = 24 процента. Это ещё снизит количество нужных колб до 2127. Учитывая то что, смысл Факторио потреблять исследовательские пакеты в бесчисленных количествах, следует серьезно задуматься над организацией фабрики по производству качественных биолабораторий как можно быстрее.
  • Модуль эффективности 3 уровня. Снижает энергопотребление на 50% (меньше 20% нельзя снизить).
  • Пакетный манипулятор. Укладывает предметы стопками на конвейер, увеличивая его пропускную способность. Есть нюанс, он будет ждать пока не соберется достаточно предметов для стопки. Технология "Вместимость конвейера" 2 уровня максимально увеличит высоту стопки до 4.
  • Пояс для инструментов. Разместив его в сетке оборудования костюма, танка, паукотрона увеличивает инвентарь.
  • Паукотрон. Личный транспорт с возможностью дистанционного управления. Подробнее в статье "Обучение Факторио. Личный транспорт".
  • технология увеличения здоровья персонажа "Здоровье" на 50% за уровень.
  • дальнейшее повышение урона всех огнеметных установок "Переработанное горючее" на 20% за уровень.
  • дальнейшее повышение взрывного урона "Усиленная взрывчатка", на 20% для всех типов гранат и мин и на 50% для ракет.
  • увеличение продуктивности ракетного топлива "Продуктивность ракетного топлива" на 10% за каждый уровень.
  • технология "Продвинутая переработка астероидов" позволяет получать из металлического астероида помимо железной руды еще и медную, из углеродного помимо углерода ещё и серу, из оксидного помимо льда ещё и кальцит. Дальнейшее увеличение продуктивности повышается через "Продуктивность астероидов" на 10% за уровень.
  • технология "Эпическое качество", открывает возможность получения одноименного качества продукции.

Враги и их эволюция

Появление врагов из яичной кладки
Появление врагов из яичной кладки

На Глебе несколько иная механика загрязнения. Если на Наувисе все заводы (исключая лаборатории) выделяют загрязнение, которое приводит к эволюции врагов и формирования отрядов злобных эко-активистов для дальнейшего уничтожения объектов загрязнения, то на Глебе введено понятие спор.

Обработка фруктовых плантаций с помощью сельскохозяйственных башен вызывает распространение их ароматов, то есть споров, на запах которого приходят ближайшие паукообразные. Результат их пришествия, без надлежащей обороны немного предсказуем.

Существуют три типа врагов по три градации малые, средние и большие:

  • ползуны. Зерги от мира Факторио. Все градации имеют сопротивление к лазеру в 50%. Отлично выкашиваются огнем и тесла-выстрелами.
  • ходуны. Дальнобойные, весьма доставучие как мухи, враги, пуляют недоразвитыми ползунами, не подходя близко к игроку. Помимо сопротивления к лазеру получили сопротивление к физическому урону в размере 2/10%.
  • топтуны. Элитная тяжелая пехота. Помимо колоссального урона от удара лап, умеют плеваться кислотой, оставляя на земле лужу. Имеет следующие сопротивления: столкновение 80%, лазер 80%, физический 2/50%.
Примечания
Стены на Глебе бесполезны, так как враги могут перешагивать через них. Не забудьте установить защитный периметр стационарного вооружения возле биолабораторий ответственных за выращивание яиц пятиногов.
Воевать лучше либо открыв меха-броню через Фульгору, так как вручную придется много маневрировать, а местность полна скалами и озерами.
Лучшая оборона - турели Теслы по периметру базы, батарея артиллерийских орудий на автоматическом режиме, чтобы предотвратить возникновение новых гнезд рядом с базой.

Как стартовать на Глебе?

Как и на других планетах (Вулкан, Фульгора) разработчики предусмотрели развитие производства с нуля до выхода в космос. Неважно сколько времени до этого вы провели в игре на других планетах, эволюция пятиногов стартует только с приземлением игрока и уже дальше прогрессирует по формулам эволюции Наувиса. Освежить память можно тут "Обучение Факторио. Наувис".

Как и в других обучениях, сначала рассмотрим развитие с нуля:

  • сначала придется побегать по карте в целях сбора следующих вещей - железный и медный строматолиты, фруктов желейника и юмако. Попутно ищем просторное место таким образом, чтобы плантации желейников и юмако (фиолетовые и оранжевые области) были примерно посередине, ведь в дальнейшем будем настраивать доставку до базы.
  • Очищаем место для базы срубая все деревья, осторожнее с деревом-хлопушкой, она взрывается повреждая все вокруг в небольшом радиусе от себя. Создаем каменные печи, получаем железные и медные пластины, каменные блоки, сталь. В качестве топлива используйте древесину.
  • Наша текущая цель настроить электричество через нагревательную башню. Для этого через прибрежный насос приводим воду к базе, организуем создание бетона. Ещё нужны тепловые трубки, теплообменники и паровые турбины. Одна нагревательная башня выдает 40 МВт это 4 теплообменников и 7 паровых турбин. Но доводим до максимума постепенно, согласно потребностям.
  • параллельно с организацией электропитания, создаем питательные вещества прямо из инвентаря. Запасаемся боеприпасами и идем разорять яичные гнезда пятиног ради яиц, чтобы начать производить биокамеры. Не забываем про логистику. Нам будет нужно очень много отсыпки территории и конвейеров для доставки фруктов к нашей базе.
  • первую биокамеру производим как всегда ручками, а все последующие только через саму биокамеру. Но для их производства нужны яйца в расчете 1к1. Поэтому производим биофлюс для того чтобы из него клепать питательные вещества. Во первых их получается больше чем из других продуктов, а во вторых они более качественные и срок годности у них выше. Для изготовления яиц пятиногов нужна только вода, питательные вещества и сами яйца. Предусматриваем несколько турелей на всякий случай, и сжигание лишних яиц, чтобы избежать вылупления.
  • настраиваем по две ленты до плантаций юмако и желеореха. По одной фрукты будут доставляться до базы, по второй семена будут поступать в сельхозбашню для высадки новых деревьев. Не забываем про подачу электричества.
  • настраиваем производство железной и медной руды через "Культивирование бактерий" и блок переплавки, чтобы производить необходимые предметы. Устанавливаем пулеметные турели возле наших фруктовых садов.
  • пришло время настроить выход в космос. Необходимо как обычно установить посадочную площадку, ракетную шахту, добычу ракетного топлива, КМП и процессоров (синие микросхемы).
  • финальным штрихом является создание фабрики по производству "Сельскохозяйственного исследовательского пакета".
  • Далее после посещения Вулкана и Фульгоры модернизируем базу под современные технологии и не забываем настроить производство "углеволокна" чтобы получить доступ к Аквило.

Что везем на Глебу, если есть хороший вместительный космический корабль?

  • посадочная площадка, нужна для приземления всех предметов сбрасываемых с орбиты. Сборочные автоматы, электрические печи, прибрежные насосы, помпы, буры, паровые турбины.
  • подстанции, опоры ЛЭП (большие и средние), солнечные панели и аккумуляторы, улучшающие модули. Желательно сразу привести ядерный реактор.
  • логистику. Конвейера, трубы, гнутые трубы, сундуки. Дрон-станции, радары.
  • железобетон, электросхемы всех цветов.
  • пулеметные турели, урановые патроны (или бронебойные), турели Тесла, артиллерию.

Чтобы не заморачиваться с конвейерами можно настроить систему на дронах и производить продукцию по мере надобности, чтобы не допустить перепроизводства и как следствие засорение системы гнилью.

Итог

На самом деле Глеба весьма интересная планета, а благодаря вороху всяких технологий приоритетная к освоению. Для экономных и прогрессивных игроков, она занимает первое место из-за доступа к биолабораториям и открытию продвинутой переработки астероидов. Вкупе с литейными Вулкана можно и нужно начать создавать более продвинутые космические платформы.

После изучения более продвинутых технологий старайтесь сразу перейти на них, например, заменить все буры на новые, поставить литейные и настроить подачу кальцита для их работы, использовать ЭМ-заводы для производства микросхем и так далее.

Список всех обучающих статей лежит в Вводной.

Там же находятся ссылки на все нюансы прохождения игры.

Спасибо за прочтение!