16 апреля 2026 года состоялся релиз последнего дополнения для Atomic Heart под названием «Кровь на Хрустале». Кинопоиск рассказывает, чем интересна эта серия, в каком порядке стоит играть в Atomic Heart и какие проекты входят во вселенную, созданную студией Mundfish.
Артём Ращупкин
Новостной редактор Кинопоиска, автор «Т — Ж» и «Чемпионата»
Действие Atomic Heart происходит в 1950-х, в альтернативной версии СССР на территории исследовательского комплекса Предприятие 3826, построенного для производства и тестирования роботов. Это сеть комплексов, состоящих из лабораторий, разбросанных по горным массивам Казахстана. Каждый комплекс (в игре их называют павильонами) — самостоятельный научно-исследовательский центр со своей инфраструктурой, персоналом и задачами. Для быстрого перемещения между ними проложены подземные коммуникации, канатные дороги и автомобильные трассы.
Создатель комплекса — ученый Дмитрий Сеченов. В мире Atomic Heart Сеченов — фигура масштаба Королёва и Курчатова, помноженная на Стива Джобса. Он не просто построил масштабное предприятие, а создал научную империю. В 1936 году Сеченов открыл вещество полимер. Это открытие стало «нефтью XX века». Ученому не нужно было убеждать партию — он дал чиновникам то, о чем они мечтали: полный контроль над производством и обществом через роботизацию. При помощи полимера удалось создать «Коллектив» — нейронную сеть роботов-помощников с искусственным интеллектом. На людей вещество действовало еще лучше: полимер вживлялся прямо в мозг, а человек получал сверхсилы, регенерацию и управление техникой силой мысли.
Сеченов пытался привить полимер всему человечеству через нейросеть «Коллектив 2.0», чтобы сделать людей бессмертными и всезнающими. Но привело это к катастрофе.
Словарик Atomic Heart и главные герои
Полимер — если в реальности технологический скачок был связан с микрочипами, то в мире игры — с открытием этой субстанции. Полимер обладает колоссальной электрической емкостью и способностью хранить огромные объемы данных. Это позволило создать миниатюрные батареи и сложнейший искусственный интеллект.
Предприятие 3826 — огромная сеть научно-производственных комплексов, где велись все передовые разработки страны.
«Коллектив 1.0» — первая версия нейросети, объединившая всех роботов-помощников в единую управляемую сеть для замены ручного труда.
«Коллектив 2.0» — проект глобальной полимеризации населения, цель которого — объединить людей и машины в общую сеть для мгновенного управления знаниями и техникой.
Лимбо — психоделическое пространство подсознания, куда попадает разум человека после тяжелых травм или специфических воздействий.
ВДНХ — центральный комплекс Предприятия 3826. Административное и выставочное ядро, под которым находится главный сервер «Коллектива 2.0».
Коричневая чума — эпидемия, уничтожившая 150 миллионов человек в конце Второй мировой войны. Огромная смертность во время пандемии привела к дефициту рабочих рук. Это стало официальным обоснованием для массового внедрения роботов — они должны были заменить погибших людей и восстановить экономику страны.
«Хрусталь» — глубоко засекреченный объект Предприятия 3826, где проводились самые опасные эксперименты. Именно здесь разворачивается финальная битва за судьбу человечества в четвертом DLC «Кровь на Хрустале».
«Мысль» — полимерное устройство, которое крепится к виску (в игре оно видно на трупах сотрудников Предприятия) для подключения к нейросети «Коллектив 2.0».
Свеча — энергетическая батарея в виде светящегося шара. Это основные «ключи» к головоломкам. Чтобы запустить лифт, открыть ворота или активировать сложный механизм, нужно найти Свечу и вставить в специальное гнездо.
Нечаев Сергей — главный протагонист игры. Майор КГБ, спецагент с полимерными протезами. Страдает амнезией. Его позывной — П-3.
Дмитрий Сеченов — академик, министр здравоохранения СССР и создатель полимера, стоящий за всеми успехами Предприятия 3826.
Баба Зина — пожилая женщина, бывший полковник КГБ. Торгует снаряжением и дает советы главному герою. Ее дом — укрепленный и вооруженный до зубов автономный модуль, способный летать. Несмотря на возраст, виртуозно обращается с тяжелым вооружением и знает о тайнах Сеченова больше Нечаева.
Близняшки (левая и правая) — роботы-телохранители Сеченова. В их «мозги» загружены фрагменты сознания и боевых навыков Екатерины Нечаевой — погибшей жены главного героя и талантливой балерины.
ХРАЗ (Хранитель Знаний) — полимерный искусственный интеллект, встроенный в перчатку главного героя. Содержит сознание Харитона Захарова, который был ближайшим соратником и лучшим другом Сеченова, но их взгляды на будущее человечества разошлись. ХРАЗ часто иронизирует над приказами Сеченова и пытается посеять в Нечаеве зерно сомнения.
Екатерина Нечаева — жена главного героя Сергея Нечаева и дочь Бабы Зины. Была блестящей балериной и членом элитного отряда «Аргентум» под псевдонимом Блесна. Во время теракта в Болгарии супруги Нечаевы сильно пострадали. Екатерина погибла, а Сергей получил тяжелейшие ранения и амнезию. После гибели Кати Дмитрий Сеченов сохранил ее мозг в полимерной среде, а ее боевые навыки и грацию использовал для создания Близняшек.
Виктор Петров — ведущий программист Предприятия 3826 и главный антагонист первой половины игры. Узнал истинные цели Сеченова и посчитал их предательством. Его целью было остановить запуск «Коллектива 2.0» — даже ценой катастрофы на предприятии. Именно он несет ответственность за сбой в сети и восстание роботов.
Лариса Филатова — талантливый нейрохирург и ведущий специалист Предприятия 3826. Работала в медицинском центре «Павлов» и была одной из немногих, кто обладал глубокими знаниями о взаимодействии полимера и человеческого мозга.
Профессор Алексей Лебедев — ученый, специалист по электротехнике и вычислительной технике, создатель НОРЫ — ИИ, управляющего автоматами по ремонту и модернизации роботов и создающего уникальную личность «Элеаноры».
«Элеанора» — автоматический шкаф, предназначенный для крафта оружия, боеприпасов и прокачки способностей. После сбоя «Элеанора» одержима майором Нечаевым: постоянно отпускает двусмысленные шутки, заигрывает с ним и даже пытается удержать силой.
Роботы — в Atomic Heart множество роботов, которые прежде выполняли бытовые задачи (от доставки грузов до ландшафтных работ), но стали препятствиями на пути майора Нечаева. Например, летающий дрон ПЧ-9 «Пчела», антропоморфный усатый робот ЛАБ-Т9 «Лаборант», он же Вовчик, и робот-сварщик МА-9 «Беляш».
Игры в хронологическом порядке
Atomic Heart
С оригинальной части началась история майора Нечаева. Приключенческий боевик от студии Mundfish вышел 21 февраля 2023 года. Действие разворачивается на сверхсекретном Предприятии 3826, где в преддверии запуска глобальной нейросети «Коллектив 2.0» происходит масштабный сбой. Роботы, призванные помогать людям, выходят из строя и начинают истреблять персонал.
10 июня 1955 года главный герой Сергей Нечаев с позывным П-3 прибывает на летающий город «Челомей», имея при себе полимерную перчатку со встроенным искусственным интеллектом по имени ХРАЗ, чтобы разобраться с происходящим. Но на его летающий автомобиль нападают роботы. Пережив крушение, Нечаев получает новое задание — найти Виктора Петрова, предположительно устроившего сбой. Сеченов убеждает руководство партии в лице председателя Совета Министров СССР Егора Молотова, что происшествие на Предприятии ликвидировано, но тот решает проверить лично. С целью обмануть Молотова Сеченов поручает П-3 активировать режим боевых учений.
Обнаружив виновного в сбое программиста Петрова, майор узнаёт об истинных планах Сеченова. Алгоритмы боевого режима в роботах были заложены изначально. Нечаев понимает, что свобода общества находится под угрозой, и выясняет правду о своем стертом из памяти прошлом, в том числе и о покойной супруге. ХРАЗ признаётся, что он профессор Харитон Захаров, некогда соратник Сеченова.
Также Нечаев узнаёт, что Баба Зина, которую он несколько раз встретил по пути, — мать его погибшей жены. Вместе с ХРАЗом она пытается убедить П-3 убить Сеченова, чтобы тот не захватил власть над человечеством.
В зависимости от выбора игрока происходит развитие сюжета в двух направлениях:
- Первая концовка (считается плохой): Нечаев соглашается убить Сеченова.
- Вторая концовка (считается хорошей): Нечаев отказывается идти против Сеченова и вырывает ХРАЗа из перчатки, после чего отправляется в отпуск (!).
Если выбран первый вариант, то П-3 узнаёт, что в каждой из Близняшек заложено по части мозга его жены. Сеченов пытается убедить майора, что это лучшее, что он мог сделать для сохранения ее личности после инцидента, и что ему пришлось стереть болезненные воспоминания П-3 ради его же блага. Нечаев побеждает в бою Близняшек, защищающих Сеченова.
После боя на первый план выходит уже ХРАЗ: выясняется, что все подстроил искусственный интеллект. Он отсоединяется от перчатки, захватывает созданное из полимера тело и убивает Сеченова, пока П-3 лежит обездвиженным. Полимерный объект поглощает тело академика и покидает его кабинет, скрывшись в неизвестном направлении.
«Atomic Heart: Инстинкт истребления»
Первое DLC для основной игры, вышедшее 2 августа 2023 года. Оно продолжает историю второй концовки. «Коллектив 2.0» успешно запущен, начинается подключение людей всех стран к сети. Появляется Сопротивление, выступающее против запуска нейросети. Баба Зина тоже примыкает к нему.
П-3 приходит в себя в комплексе «Менделеев». Туда же прибывает и Баба Зина. После встречи с майором она ведет себя агрессивно и пытается убить его подконтрольными роботами. В это время власть над комплексом захватывает ИИ — ремшкаф «Элеанора».
Майор Нечаев отбивается от Бабы Зины и находит контейнеры с алгоритмами «Элеаноры», после чего возвращает ей базовые настройки. Сеченов отпускает П-3 в официальный отпуск, и Нечаев улетает в неизвестном направлении. За ним вслед устремляется Баба Зина.
«Atomic Heart: Узник Лимбо»
Второе сюжетное дополнение для Atomic Heart, выпущенное 6 февраля 2024 года. Если первое было классическим боевиком, то «Узник Лимбо» — микс трех жанров одновременно: платформера, раннера и шутера.
Действие происходит в Лимбо — подсознательном мире Нечаева, куда его разум попадает в момент отключки. Сюжет продолжает альтернативную концовку игры, где П-3 вступает в бой с Близняшками, после чего отключается. Герою нужно собрать осколки своей памяти, чтобы выбраться из психоделического измерения и понять, кто он на самом деле.
Тело Сеченова вместе с П-3 после финала игры не найдено. В Лимбо майор встречает сознание супруги, которая в этом мире предстает в виде агента Блесны. Она помогает Нечаеву вспомнить подробности их совместной жизни, и вместе они покидают лабиринты подсознания.
В реальном мире ХРАЗ продолжает подчинять «Коллектив». Следуя его планам, гражданские роботы уничтожают людей, подавляя очаги сопротивления.
«Atomic Heart: Чары морских глубин»
Третье по счету сюжетное дополнение, которое вышло 28 января 2025 года. Если второе было психоделическим трипом, то третье вернуло игрока в русло классического экшена, но в новом сеттинге. Действие разворачивается в комплексе «Нептун» — секретной подводной базе Предприятия 3826. Это огромный научно-исследовательский центр, скрытый под водой, где советские ученые изучали влияние полимера на обитателей морских глубин.
П-3 вырывается из Лимбо и приходит в себя на захваченном роботами «Челомее». Екатерина переносит свое сознание из корпуса Близняшки в перчатку майора. В поисках бета-коннекторов они отправляются к озеру Лазурь. Встретив здесь Бабу Зину и развеяв взаимные подозрения, П-3 узнаёт, что сигнал от бета-коннекторов исходит из подводного комплекса «Тритон». А сама Баба Зина узнаёт, что ее дочь в некотором роде жива.
Баба Зина забрасывает Нечаева на «Тритон», где тот знакомится с группой выживших — ихтиологом Настей, робототехником Колей и таинственным Охотником, а также роботом Самоделкиным. А еще у Насти есть ручной дельфин Некит. Все вместе они помогают майору найти бета-коннекторы. Выжившие эвакуируются из «Тритона» на подлодке. Их ждет решающая битва с ХРАЗом.
«Atomic Heart: Кровь на Хрустале»
Четвертое и финальное дополнение для оригинальной игры вышло 16 апреля 2026 года. Завершает историю Нечаева и ставит точку в противостоянии вокруг системы «Коллектив».
DLC начинается ровно с того места, где закончилось предыдущее. Отряд П-3, состоящий из самого майора, Блесны, Бабы Зины и их союзников, попадает в засаду на пляже — их атакуют бесконечные волны взбесившихся роботов. В последний момент Баба Зина уводит всех в безопасное место.
Группа собирается в лаборатории профессора Лебедева. Выясняется, что события первого DLC («Инстинкт истребления») были симуляцией, созданной профессором Лебедевым. Главная локация дополнения — комплекс «Хрусталь», центр жутких экспериментов. Там майор сталкивается с новым типом противников — полиморфами. Они способны управлять полимером и принимать стихийные формы, что вынуждает игрока постоянно менять тактику боя.
На протяжении всей игры и дополнений цели ХРАЗа оставались туманными. Именно в финале этого дополнения полностью раскрываются его мотивы. Его план ставит под угрозу не только Предприятие 3826, но и судьбу всего человечества.
Игры в разработке
THE CUBE
Многопользовательский шутер, события которого разворачиваются во вселенной Atomic Heart, был анонсирован в июне 2025 года. В отличие от оригинала, это онлайн-проект с прокачкой и исследованием постоянно меняющегося мира. THE CUBE — не королевская битва, а extraction-шутер.
События игры разворачиваются через несколько лет после окончания первой части Atomic Heart. В мире появляется загадочный Куб неизвестного происхождения. Это колоссальная аномалия, левитирующая в небе. Она постоянно меняет свою внутреннюю геометрию и гравитацию.
Внутри Куба скрыто уравнение, которое может либо спасти человечество, либо уничтожить его. Игрокам предстоит проникнуть внутрь аномалии, сразиться с различными врагами и найти ответы на глобальные загадки. «Кровь на Хрустале», финальное дополнение для Atomic Heart, стало мостиком между основной игрой и THE CUBE. В лабораториях DLC игрок встретит первые признаки нестабильности материи — левитирующие кубы и искажение пространства.
THE CUBE находится в разработке, дата релиза пока не объявлена. Игра ожидается на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Atomic Heart 2
Atomic Heart 2 была представлена одновременно с THE CUBE 6 июня 2025 года в рамках Summer Game Fest. Действие продолжится сразу после финала первой части, а главным героем вновь станет майор Нечаев. События приобретут глобальный масштаб — герою предстоит побывать в разных уголках мира, чтобы устранить последствия техногенного хаоса. В трейлере можно заметить советскую лунную станцию «Луна-2» и огромных китов, доставляемых на поверхность спутника.
Основатель Mundfish Роберт Багратуни признал, что в оригинале игроков разочаровали ограниченное исследование мира и назойливая система «Коллектив», постоянно воспроизводившая врагов. В сиквеле подход кардинально пересмотрят.
Вместо отдельных локаций будет связный, детализированный мир с активностями, побочными квестами и мини-играми. Появятся навыки, прокачка и улучшения, благодаря которым можно настроить персонажа под свой стиль. Подвергнется изменениям и боевая система: можно будет использовать оружие со способностями перчатки одновременно. Игра создается на Unreal Engine 5. Дата выхода пока не объявлена.
Читайте также
Основная хронология вселенной Atomic Heart
13 июня 1900 года — рождение Дмитрия Сергеевича Сеченова — будущего создателя полимера и руководителя Предприятия 3826.
1932 год — основание Кировского научно-промышленного комплекса (позже — секретного завода 3826) для разработки автономных механических устройств.
1936 год — Дмитрий Сеченов и Харитон Захаров открывают полимер — адаптивный накопитель информации и уникальное вещество, ставшее основой всех технологий будущего.
1937 год — формирование объединения лучших умов в СССР, в которое вошли Вавилов, Захаров, Королёв, Курчатов, Лебедев, Павлов, Сеченов, Филимоненко и Челомей.
1937 год — запуск проекта «Человек-общество» — социально-технологической системы для воспитания человека будущего, свободного от пороков.
15 сентября 1939 года — Сеченов и Филимоненко создают первый полимерный водородный элемент — компактный реактор холодного синтеза.
6 декабря 1939 года — в НИИ мозга представлен первый трехколесный робот.
Январь 1940 года — первые испытания боевых роботов, признанные неудачными.
2 апреля 1941 года — начало пандемии коричневой чумы. Сеченов создает вакцину на основе полимера, спасая СССР и мир. Это дает ему огромные ресурсы и влияние.
18 июня 1942 года — Сеченов и Захаров изобретают вакцину от коричневой чумы.
26 августа 1942 года — создание отряда «Аргентум» из выживших добровольцев после испытания вакцины.
26 августа 1942 года — подписание указа о создании Предприятия 3826. Сеченов назначается главой программы по развитию робототехники для компенсации нехватки человеческих ресурсов.
1943 год — создание полноценного Предприятия 3826 — сети научно-производственных комплексов в горах Казахстана.
17 апреля 1943 года — свадьба Сергея и Екатерины Нечаевых.
Июль 1944 года — успешные испытания управления роботами через полимерную связь — предпосылка для создания нейросети «Коллектив».
1945 год — первые исследования нейросети «Коллектив» Сеченовым, Лебедевым и Захаровым.
Март 1946 года — успешный запуск нейросети «Коллектив 1.0» — первой в мире глобальной сети управления роботами.
1947 год — запуск первого искусственного спутника Земли под руководством Сергея Королёва.
1948 год — роботы начинают массово заменять людей на рабочих местах, экспортируются в Европу как гуманитарная помощь.
1950 год — Сеченов открывает нейрополимер — способность полимера приживаться в человеческом организме. Это открытие позволяет подключать людей к «Коллективу 1.0» напрямую.
3 ноября 1951 года — гибель Харитона Захарова, начальника отдела нейробиологии комплекса «Павлов» при невыясненных обстоятельствах.
1951 год — правительство СССР принимает резолюцию о бесплатном предоставлении роботов по всему миру в качестве гуманитарной помощи.
9 июня 1955 года — сбой на Предприятии 3826 — активация боевой программы роботов.
10 июня 1955 года — основные события Atomic Heart. Майор Сергей Нечаев прибывает на Предприятие 3826 для расследования и борьбы с восставшими роботами.
13 июня 1955 года — запуск нейросети «Коллектив 2.0» и финальная катастрофа.
Книги и комиксы по Atomic Heart
Литературная вселенная Atomic Heart включает официальный роман-приквел, сборник рассказов и готовящуюся серию комиксов.
«Atomic Heart. Предыстория Предприятия 3826»
Ключевой роман от Харальда Хорфа, описывающий события, происходящие с 1936 по 1955 год. Сюжет произведения фокусируется на открытии полимера профессором Сеченовым и строительстве комплексов Предприятия. Книга считается обязательной для понимания лора, так как раскрывает мотивацию главных героев и историю появления роботов. Например, углубляется в историю немецкого ученого Михаэля фон Штокхаузена, заместителя генерального директора Предприятия 3826.
Читать и слушать в Яндекс Книгах.
Промокод KINOPOISK MEDIA для новых пользователей.
«Atomic Heart. Далекое светлое будущее»
Коллекционный сборник от современных писателей-фантастов, состоящий из 13 рассказов, релиз которого состоялся в январе 2025 года. Это отдельные истории, которые не повторяют оригинал, а расширяют мир, рассказывая о жизни обычных граждан в альтернативном СССР.
Читать и слушать в Яндекс Книгах.
Промокод KINOPOISK MEDIA для новых пользователей.
Серия комиксов от Bubble Comics (в разработке)
Bubble Comics до конца 2026 года выпустит комиксы по Atomic Heart. Анонс состоялся на «Comic Con Игромир» в декабре 2025 года. Сюжетных подробностей и изображений пока нет.
Читайте также
Полимеры, коллектив, роботы: что происходит в романе-предыстории «Atomic Heart»
Экранизация Atomic Heart
Atomic Heart
Проект был официально анонсирован в сентябре 2024 года. Над экранизацией Atomic Heart работает Плюс Студия совместно со студией-разработчиком Mundfish. Съемки ведутся под креативным контролем создателей оригинальной игры, чтобы сохранить дух и атмосферу оригинального мира. Дата премьеры пока не объявлена.
Автор: Артем Ращупкин (@araschupkin)
Бета-коннекторы (или «Кольца») в Atomic Heart — ранние экспериментальные прототипы нейроконнекторов. В сюжете фигурируют как устройства, защищающие сознание человека от воздействия системы «Коллектив».
Жанр шутеров, в которых игрок высаживается на карту, собирает ценные ресурсы и должен добраться до точки эвакуации, чтобы сохранить добычу, либо потерять все найденное в случае гибели.