проектов. По его словам, Take-Two готова рисковать ради больших релизов, но рост затрат уже оказывает серьёзное давление на индустрию. Зельник отметил, что придётся менять подход к разработке и продвижению игр, иначе некоторые проекты просто не будут запускаться. В Take-Two регулярно проверяют прогресс всех проектов и могут отменить игру, если не видят перспектив. Однако Judas Кена Левина это не касается, поэтому её доведут до релиза. #индустрия@inyoueyes
Штраус Зельник заявил, что разработка крупных игр становится всё дороже, поэтому издателям приходится осторожнее подходить к финансированию
ВчераВчера
5
~1 мин