Силовая броня, она же Power Armor, она же Высокотехнологичный автономный защитный костюм, представляет собой краеугольный камень вселенной Fallout. Без преувеличения — это визитная карточка франшизы, ведь шлем силовой брони красуется на обложке практически каждой игры серии (ладно, за исключением Brotherhood of Steel и New Vegas).
Что же такое power armor по сути? Если объяснять на пальцах — это самый совершенный бронежилет в мире, а если углубляться в научную терминологию — экзоскелет со встроенными системами жизнеобеспечения, поверх которого монтируются массивные бронепластины. Иными словами, эдакое облачение Железного человека, укрывающее носителя от многочисленных напастей беспощадной постапокалиптической реальности. Ну и заодно наводящее животный ужас на любого рейдера, вознамерившегося полакомиться вашей печенью или селезёнкой.
В идеальной картине мира каждый самозваный герой заполучить такое снаряжение не в состоянии. Ровно как и сегодня никто не может запросто разжиться личным танком для бытовых нужд. Силовая броня надёжно пылится на складах Братства Стали, а право облачаться в неё заслуживают лишь самые идейные, могучие и доблестные — те, кто дорос до ранга «паладин». Впрочем, «отпетых негодяев» без подарка тоже не оставили: Анклав располагает собственной силовой бронёй, ничуть не уступающей, а возможно, и превосходящей братскую. Однако было бы ошибкой клеймить Братство Стали однозначно положительной организацией, а Анклав — отрицательной, ведь каждая из сторон преследует собственные интересы.
Силовая броня в сериале Fallout
Киноверсия чтит канон: силовая броня пребывает в распоряжении Братства Стали, лишь избранные бойцы удостаиваются звания рыцаря и привилегии её носить. Правда, согласно оригинальному лору, рыцари — это механики и инженерный состав, а воинской элитой, закованной в power armor, выступают паладины — следующая ступень иерархии. Но да бог с ним.
Силовая броня демонстрируется как исполинский экзоскелет, аналог боевого меха, внутри которого ты находишься словно за монолитной твердыней. Только интегрированных орудий не предусмотрено — пускаем в ход огнестрел, зажатый в собственных ручищах... точнее, который таскает следом за вами сквайр. Питается вся конструкция от микроядерной батареи, и упаси вас судьба её лишиться (или чтобы какой-нибудь смекалистый тип с ключиком от доспеха её выкрал) — ваша стальная скорлупа мгновенно превратится в стальной же саркофаг.
Кстати, знаете, что мне напоминает силовая броня? Когда-то в незапамятные времена транслировался сериал под названием «Эхо-взвод» (он же «Космические спасатели лейтенанта Марша»), где центральные персонажи рубились с неприятелем в стильных, напичканных вооружением экзоскелетах. Посадка пилотов в эти доспехи была практически идентична тому, как рыцари Братства Стали забираются в силовую броню.
Штуковина изрядно неповоротливая, надо заметить. Облачиться в неё теоретически может кто угодно, но без должных навыков обращения легко угодить в нелепую ловушку, подобно Максимусу, либо проиграть схватку более юркому противнику. Зато силушка внутри доспеха колоссальная — череп размозжит «ласковыми пальчиками» в два счёта. Соответственно, рыцарь, стиснутый данным скафандром, значительно меньше изнуряется физически и даже сумеет с успехом отбиваться увесистым железным ломом, если вдруг личное оружие заклинит или придёт в негодность. К слову, когда мы сравниваем эту экипировку с костюмом Тони Старка, мы не слишком далеки от истины, поскольку power armor тоже позволяет своему пилоту летать.
Касаемо защиты. Сродни танковому корпусу, силовая броня поглощает колоссальный объём повреждений, адресованных владельцу, включая пулевые попадания. Но вот от мощного сдавливания она ожидаемо не выручает — это нам наглядно продемонстрировал Рыцарь Титус, угодивший в лапы яо-гая. Мутировавший медведь оказался не в силах пропор knit когтями сверхпрочный металл, однако после того, как зверь основательно потоптался по грудной клетке Титуса, у бедняги, судя по всему, переломало несколько рёбер и открылось внутреннее кровотечение. Стало быть, от габаритных супостатов, способных опрокинуть вас в доспехе и устроить «ножной массаж», благоразумнее держаться поодаль. Опасность несут и ловкие враги, умеющие аккуратно перерезать что-нибудь у незащищённых сочленений брони либо пальнуть в уязвимые места, которые присутствуют даже у танка (хотя, разумеется, не в такой степени). Таким образом, грамотно экипированный отряд тренированных солдат вполне способен управиться с одиноким рыцарем Братства. Однако подразделение рыцарей в силовой броне — это уже неумолимая мощь, соизмеримая с танковой дивизией, совладать с коей способна лишь равноценная танковая дивизия (либо один-единственный Гуль).
Модель силовой брони в экранизации — Т-60.
Силовая броня в играх Fallout и Fallout 2
Наивысшая планка защиты в игре. Мало того, что обеспечивает резист ко всем разновидностям урона и радиации, так ещё и солидно увеличивает силу (сказываются сервомоторы). Вот только найти её удаётся ближе к финалу, если вы, конечно, заранее не осведомлены о точных координатах и немедленно не рванёте за ней, круша игровой баланс. В Fallout 2 оптимальным выбором выступает анклавовский аналог. Никаких пенальти на подвижность броня не навешивает, и никакой обязательной муштры для её ношения проходить не требуется.
Осилить Fallout на высоком уровне сложности без силовой брони — задача дьявольски трудоёмкая. Хотя и сама power armor — далеко не панацея, ведь одного удачного критического попадания от противника хватит, чтобы обнулить ваши очки здоровья в мгновение ока. В данном раскладе ключом к выживанию служит комбинация «высокое телосложение плюс силовая броня».
Числиться паладином Братства для ношения power armor не обязательно, однако в первой части раздобыть эту экипировку реально лишь в бункере Братства, а во второй — в нескольких локациях (включая анклавовский вариант), даже не вступая в интимные отношения с этими высокомерными паладинами.
Силовая броня в играх Fallout 3 и Fallout: New Vegas
Смена разработчиков — смена правил. Было нечестно иметь возможность разжиться силовой бронёй на старте? Нет, нечестно было иметь возможность её нацепить. Теперь эта лазейка ликвидирована: вы вольны выстроить хоть пирамиду из power armor, однако пока не овладеете навыком её ношения, облачиться не выйдет.
Вообще, такая механика вполне логична, поскольку силовая броня — отнюдь не вечерний фрак, и корректно в ней маневрировать, управляться и осуществлять базовый ремонт — обязательное умение для любого эксплуатанта. Правда, никто не возбраняет вам в максимально сжатые сроки отыскать персонажа, выдающего квест на соответствующую способность, и выполнить это поручение. После чего герой сможет напялить как броню Братства, так и доспехи Анклава.
Силовая броня в Fallout 3 и New Vegas по-прежнему выступает в амплуа этаких рыцарских лат, защиты, надеваемой в точности как любой другой комплект брони в игре. Увы, бонусы к силе уже не столь радуют, как в предыдущих номерных частях, да вдобавок имеются штрафы на ловкость. В Fallout 3 наиболее массово представлена модель Т-45, навешивающая -2 к ловкости, наглядно иллюстрируя свою неуклюжесть, что вполне реалистично. Однако куда предпочтительнее раскопать экземпляр Т-51b. Он существует в единственном числе и не карает снижением ловкости... но и силу ни на йоту не повышает. М-да. Зато в New Vegas та же самая броня (Т-51b) значительно благосклоннее к хозяину и единичку к силе всё-таки приплюсовывает.
Стоит подчеркнуть, что в Fallout 3 и Fallout: New Vegas силовая броня не тянет на вундервафлю и не выдаёт кардинально превосходящей защиты в сравнении, скажем, с добротной средней бронёй. Облачаться в неё резонно не столько ради бонусов к параметрам, сколько из-за превосходного уровня радиационной стойкости.
Силовая броня в игре Fallout 4
На мой субъективный взгляд, это лучшее воплощение ощущения от нахождения внутри силовой брони.
Теперь power armor — полноценный экзоскелет, внутри которого ты испытываешь чувство полной защищённости, как в танке. Бесподобен её визуальный дизайн, шикарна анимация «погружения» в доспех, и правдоподобно передан интерфейс, активирующийся внутри шлема. А возможность взять и воспарить в воздух окончательно роднит вас с Железным человеком, только без всей этой мишуры вроде гениальности, плейбойства, миллиардерства и филантропии.
Больше не требуется учиться носить броню: вы парень простой, узрели доспех — забирайтесь внутрь либо разбирайте на запчасти. Правда, одно ограничение всё-таки внедрили: отныне силовая броня функционирует на микроядерных батарейках Duracell, вследствие чего любые действия (кроме медленного прогулочного шага) пожирают заряд. Да, можно бросить севшую броню и подыскать новую, но это вам не айфон, чтобы бесконечно их менять. Посему, прежде чем подолгу и упорно квартировать внутри силовой брони, затарьтесь ядерными батарейками.
Характеристик персонажа броня более не понижает, зато дарует радиационную защиту, повышенное сопротивление повреждениям и прочие бонусы, которые вы на неё собственноручно установите. Теперь прокачивать power armor — ваша первейшая обязанность, ровно как и раскрывать в ней именно те свойства, что нужны именно вам. Безусловно, для большинства улучшений, включая ракетный ранец, потребуется прокачанная ветка «Наука». А ещё броню, внимание, можно красить!
Силовая броня обеспечивает титаническую защиту (в особенности от радиации), и для серьёзных перестрелок лучше всего напяливать именно её, однако на максимальном уровне сложности вас будут выкашивать крайне споро даже в глубоко модернизированной силовой броне. Мораль проста: на броню уповайте, но и сами не подставляйтесь.
В Fallout 4, вдобавок к свежей модели Т-60, присутствует полная линейка силовой брони из прошлых игр франшизы: Т-45, Т-51 и даже прототип анклавовского доспеха — Х-01.