Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Garda блог о играх

The Last of Us 13 лет спустя

Прошло уже 13 лет спустя выхода игры. Осталась ли она шедевром или переоцененная ностальгия.
Мой опыт. Впервые я проходил на Ps 3 (не закончил прохождение остановился на середине игры) закончил недавно на ПК. Не чуть не пожалел что сделал перерыв в 13 лет).
Графика. При оценке God of War я допустил ошибку. Очень сложно оценивать графику на старте Ps 3 и ультра настройки на ПК что бы это было объективно. По моему мнению это одна из самых красивых игр. Зомби, снежные города, леса, а сами персонажи о боже. Лучи, игра теней, вода что является огромной проблемой в играх. Каждая морщина Джоила или веснушки Элли просто получаешь оргазм во всех смыслах когда наблюдаешь за всем что происходит.
Персонажи. Как же прописаны истории. Проходя первый раз, на каждом повороте переживаешь за персонажей, хотя понимаешь что сюжет не позволит подобного. Второстепенные герои прописаны не чуть не хуже чем центральные персонажи. Их мотивация и поступки понятны, оказавших на их месте не можешь представит
Обложка 1 части
Обложка 1 части

Прошло уже 13 лет спустя выхода игры. Осталась ли она шедевром или переоцененная ностальгия.

Мой опыт. Впервые я проходил на Ps 3 (не закончил прохождение остановился на середине игры) закончил недавно на ПК. Не чуть не пожалел что сделал перерыв в 13 лет).

Графика. При оценке God of War я допустил ошибку. Очень сложно оценивать графику на старте Ps 3 и ультра настройки на ПК что бы это было объективно. По моему мнению это одна из самых красивых игр. Зомби, снежные города, леса, а сами персонажи о боже. Лучи, игра теней, вода что является огромной проблемой в играх. Каждая морщина Джоила или веснушки Элли просто получаешь оргазм во всех смыслах когда наблюдаешь за всем что происходит.

Персонажи. Как же прописаны истории. Проходя первый раз, на каждом повороте переживаешь за персонажей, хотя понимаешь что сюжет не позволит подобного. Второстепенные герои прописаны не чуть не хуже чем центральные персонажи. Их мотивация и поступки понятны, оказавших на их месте не можешь представить что сделал бы по другому.

Сюжет. Идет плавно без резких рывков, ты настолько погружаешься в этот мир что не можешь оторваться. Настолько тонкая работа что даже зная все наперед, тревога и переживания не отпускают до самого конца. Даже спустя несколько месяц после прохождения меня не отпускают эмоции, и не могу подобрать слов что бы описать сюжет. Это просто превосходно.

Геймплей. Имея все инструменты для прохождения страх перед зараженными остается. Нехватка ресурсов и система крафта, даже в изобилии ресурсов не дает покоя. Проходя Resident Evil я играл с читами на патроны т.к. не люблю тему нехватки ресурсов а инструментария отбиваться от зомби нет. Но здесь же я получил такой кайф. Эта механика настолько сильно является частью всей системы что без нее The Last of Us уже не The Last of Us.

Итог. Как бы я не старался все равно получилось эмоционально. Даже спустя долгих 13 лет игра осталась шедевром. После прохождения уже не будешь прежним. Она заслуженно сидит в сердцах игроков все эти годы. итоговая оценка несомненно Шедевр 100/10 Джоилов.