В квестах часто возникают неловкие и забавные ситуации. Даже опытные игроки иногда лажают на ровном месте, но зато воспоминания остаются на всю жизнь. Вообще поймал себя на мысли, что такие моменты делают игру даже лучше. Самые нелепые ситуации, как правило, связаны с нелогичным мышлением. Создатели квестов не могут предугадать, что возникнет у человека в голове при виде той или ной загадки, поэтому варианты решений могут оказаться довольно глупыми и смешными. Например, в одном из квестов у меня была следующая история. Нас завели в комнату с завязанными глазами и закрыли в камере под видом заключенных. Игра началась, мы сняли повязки и судорожно пытались понять, как выбраться отсюда. Одному из нас приходит гениальная идея: связать несколько повязок вместе, просунуть руку через решетку и начать бить со всей силы по замку с внешней стороны. Спустя минуту выяснилось, что это был кодовый замок. Еще в одном квесте по мотивам Сталкера мы оказались в зоне отчуждения, где нашли бочку с водой.