Слушайте, ну кто из нас не засиживался до пяти утра, зачищая болота Велена или пытаясь выбить редкую карту для гвинта? Третий «Ведьмак» — это не просто игра, это целая жизнь. Но вот незадача: многие новички (да и ветераны, решившие перепройти сагу) часто спотыкаются на одном и том же моменте в самом начале пути. Речь, конечно же, о том, как перенести свои тяжким трудом принятые решения из предыдущей части. Ведь согласитесь, обидно, если ваши интриги во второй части канут в лету? Вообще, CD Projekt RED — ребята толковые, они понимали, что игрокам важно чувствовать преемственность. Глобально на сюжет Дикой Охоты ваши старые сейвы не повлияют (мир-то огромный, у него свои проблемы), но дьявол, как говорится, кроется в деталях. Жив ли Лето из Гулеты? Что там с татуировкой Синих Полосок на шее Геральта? Оставили ли вы в живых Шеалу де Тансервилль? Эти мелочи дико приятно встречать по ходу прохождения. Честно говоря, процесс не самый сложный, но есть пара нюансов, на которых можно обжечься.