Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Вопрос? = Ответ!

Ведьмак 3. Надо ли убивать Духа Дерева?

Знаете, мир Сапковского, оживший благодаря CD Projekt RED, — это не веселое приключение с четким делением на «черное» и «белое». Это, скорее, липкая серая жижа, в которой Геральт из Ривии вынужден барахтаться по колено. И вот вы доходите до квеста «Шепчущий холм», стоите перед пульсирующим сердцем в корнях старого дуба и чешете затылок. Ведьмак 3. Надо ли убивать Духа Дерева? Этим вопросом задавался каждый, кто хоть раз пытался спасти грешную душу в Велене. Начнем с того, что ситуация — настоящий цугцванг. С одной стороны, у нас Хозяйки Леса — три жуткие твари, которые держат округу в страхе, но вроде как обеспечивают порядок (ценой поедания детей, ну да ладно). С другой стороны — некое существо, заточенное в дереве. Оно утверждает, что оно — мать этих самых Хозяек, которую те благополучно «успокоили» много лет назад. Если вы решите, что Дух — это меньшее зло, готовьтесь к последствиям. Освобожденная сущность, приняв облик черной кобылы, примчится в приют на Кривоуховых топях и спасет
Оглавление

Знаете, мир Сапковского, оживший благодаря CD Projekt RED, — это не веселое приключение с четким делением на «черное» и «белое». Это, скорее, липкая серая жижа, в которой Геральт из Ривии вынужден барахтаться по колено. И вот вы доходите до квеста «Шепчущий холм», стоите перед пульсирующим сердцем в корнях старого дуба и чешете затылок. Ведьмак 3. Надо ли убивать Духа Дерева? Этим вопросом задавался каждый, кто хоть раз пытался спасти грешную душу в Велене.

Тень Шепчущего холма: Ведьмак 3. Надо ли убивать Духа Дерева?

Начнем с того, что ситуация — настоящий цугцванг. С одной стороны, у нас Хозяйки Леса — три жуткие твари, которые держат округу в страхе, но вроде как обеспечивают порядок (ценой поедания детей, ну да ладно). С другой стороны — некое существо, заточенное в дереве. Оно утверждает, что оно — мать этих самых Хозяек, которую те благополучно «успокоили» много лет назад.

Если вы решите, что Дух — это меньшее зло, готовьтесь к последствиям. Освобожденная сущность, приняв облик черной кобылы, примчится в приют на Кривоуховых топях и спасет детей. Казалось бы, победа? Как бы не так. В отместку ведьмы проклянут Анну, жену Кровавого Барона. Это запустит цепочку событий, которая приведет к крайне печальному финалу для всей семьи Барона. Стоит ли жизнь кучки сирот жизни двух взрослых людей и разорения целого поселения Штейгеры? Большой вопрос.

Последствия выбора или Смерть во благо

Если же вы выберете путь меча, решив: «Нет, я лучше прикончу эту неведомую жуть», — расклад изменится. Дух погибнет, деревня Штейгеры останется целой, а Анна сохранит рассудок (относительно). Однако дети из приюта... скажем так, они вряд ли появятся в списке выпускников местной школы. Их судьба будет предрешена Хозяйками.

Размышляя над темой Ведьмак 3. Надо ли убивать Духа Дерева?, понимаешь, что игра мастерски манипулирует твоим чувством справедливости. Здесь нет «правильного» варианта, который оставит всех счастливыми. Убивая Духа, вы выбираете стабильность Велена и жизнь Барона, но жертвуете невинными. Оставляя его в живых, вы совершаете акт милосердия по отношению к детям, но выпускаете на волю древнее безумие, которое выкосит целую деревню.

Ой, да бросьте, разве не в этом вся прелесть игры? Ломая голову над тем, как поступить, мы по-настоящему вживаемся в роль ведьмака. Глядя на монитор, судорожно соображая, какой вариант аукнется меньше, мы понимаем: в этом мире за всё приходится платить. И порой плата — это просто горький привкус во рту после того, как титры квеста отыграли. А что выбрали вы в своем прохождении? Ведь в конечном итоге, каждый Геральт несет свою правду.