Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
K-Play

Heroes of Might and Magic: Olden Era — возвращение легенды в новом обличье. (ОБЗОР)

Heroes of Might and Magic: Olden Era — игра в жанре пошаговой стратегии, разработанная российской студией Unfrozen при поддержке издательств Ubisoft и Hooded Horse. Она вышла в раннем доступе 30 апреля 2026 года на платформе Steam. Игра является приквелом первых четырёх частей серии Heroes of Might and Magic. Действие происходит на планете Энрот, на континенте Джадам, который ранее упоминался в RPG-игре Might and Magic VIII, но не фигурировал в предыдущих частях Heroes of Might and Magic. Главный герой — минотавр Гуннар, который расследует мрачные явления по поручению Триумвирата. Антагонист — фракция Улей во главе с Королём-Стрекозой. Угроза настолько велика, что вчерашние враги вынуждены объединиться, чтобы противостоять ей. Кампания нелинейная, с элементами ролевой игры. Игрок может влиять на сюжет через цепочку ключевых решений, обычно связанных с выбором стороны в конфликте. В миссиях есть как основные задачи, так и побочные квесты, которые позволяют проявлять свободу воли: можно
Оглавление
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Heroes of Might and Magic: Olden Era

Heroes of Might and Magic: Olden Era — игра в жанре пошаговой стратегии, разработанная российской студией Unfrozen при поддержке издательств Ubisoft и Hooded Horse. Она вышла в раннем доступе 30 апреля 2026 года на платформе Steam. Игра является приквелом первых четырёх частей серии Heroes of Might and Magic.

Сюжет

Действие происходит на планете Энрот, на континенте Джадам, который ранее упоминался в RPG-игре Might and Magic VIII, но не фигурировал в предыдущих частях Heroes of Might and Magic. Главный герой — минотавр Гуннар, который расследует мрачные явления по поручению Триумвирата. Антагонист — фракция Улей во главе с Королём-Стрекозой. Угроза настолько велика, что вчерашние враги вынуждены объединиться, чтобы противостоять ей.

Кампания нелинейная, с элементами ролевой игры. Игрок может влиять на сюжет через цепочку ключевых решений, обычно связанных с выбором стороны в конфликте. В миссиях есть как основные задачи, так и побочные квесты, которые позволяют проявлять свободу воли: можно действовать хитростью, договариваться или искать обходные пути.

Игровой процесс

Основа геймплея — исследование карты, сбор ресурсов, строительство городов, развитие армии и тактические бои. Игра разделена на две части: тактическое исследование карты и пошаговую боевую систему. Герои собирают опыт в боях с монстрами и другими героями, повышая свой уровень при накоплении достаточного количества опыта.

С каждым уровнем герои могут выбирать между тремя вторичными навыками и четырьмя поднавыками, которые дают дополнительные бонусы к выбранным навыкам. Эти навыки направлены на улучшение боевых способностей героя, магии или общих взаимодействий (например, увеличение дохода в золоте за ход). У каждого героя также есть четыре основных атрибута, которые увеличиваются с каждым уровнем: атака, защита, сила магии и знания — типично для серии Heroes of Might and Magic.

В бою используются очки фокуса, с помощью которых можно усиливать действия и применять дополнительные способности. Система магии включает четыре школы заклинаний — от целительной поддержки до массовых атак. Заклинания изучаются через гильдии магов, что требует планирования маршрутов героев.

Фракции

В раннем доступе доступны шесть фракций, каждая из которых имеет уникальный геймплейный стиль, набор из семи видов существ и список из 18 героев. Каждая фракция включает 7 уровней существ с двумя вариантами улучшения, что даёт 21 отряд на фракцию и 126 типов существ во всей игре.

Фракции:

  • Храм (люди). Фракция славится обилием дистанционных бойцов, но их эффективность уступает танцовщицам из Подземелья.
  • Подземелье (тёмные эльфы и подземные существа). Считается сильнейшей фракцией в раннем доступе. Каждый юнит может переключаться между двумя типами атак, что обеспечивает тактическую гибкость.
  • Некрополис (нежить и вампиры). Механика некромантии позволяет превращать потери в усиление армии. Вампиры усложняют поздние битвы для противника, а личи обеспечивают контроль и массовый урон.
  • Роща (силы природы и элементали). Фракция использует стрелковых юнитов на нескольких уровнях, что делает ранние сражения более эффективными.
  • Улей (демонические насекомые). Дизайн фракции вдохновлён гигантскими осами из Might and Magic VIII.
  • Раскол. Уникальная фракция с механикой, позволяющей возвращать павших воинов на поле боя.

В дальнейшем планируется добавлять DLC с новыми фракциями.

Режимы игры

В стартовой версии доступны:

  • Кампания. В раннем доступе представлен первый акт.
  • Классический режим. Свободная игра с настройкой карты и условий.
  • «Одиночный герой». Хардкорный вариант с одним персонажем.
  • «Арена». Быстрые сражения без долгой подготовки.
  • Сценарии. Структурированные задания.

Также есть онлайн- и локальный мультиплеер. Планируется добавить систему одновременных ходов в мультиплеере, аналогичную моду Horn of the Abyss.

Для создания пользовательских карт и сценариев доступен редактор карт.

Особенности

  • Визуальный стиль. Выполнен в яркой анимационной графике в современном стиле. При этом стилистика ряда интерактивных объектов карты и артефактов имеет параллели или даже полностью воспроизводит внешний вид таковых из Heroes of Might and Magic III.
  • Музыка. В написании саундтрека принимает участие Пол Энтони Ромеро, работавший над «Героями» с самого зарождения. Вместе с ним над саундом работал Крис Веласко, приложивший руку к созданию музыки для многих игр, включая трилогию God of War, Mass Effect 3 и т. д. Написанные мелодии Ромеро и Веласко для саундтрека игры сыграл профессиональный оркестр Heroes Orchestra.
  • Киберспортивный акцент. Игра изначально ориентирована на киберспорт с возможностью проводить рейтинговые поединки. Планируется добавить сезоны с обнулением рейтинга, режим наблюдения за игровыми партиями и возможность просмотра повторов.

Релиз и доступность

Игра вышла в раннем доступе 30 апреля 2026 года. В этот период разработчики планируют доработать мультиплеер, редактор карт и сюжет. Полноценный релиз ожидается примерно через год.

Игра доступна на ПК (Windows). В раннем доступе она поддерживает однопользовательский и многопользовательский режимы. Интерфейс и субтитры доступны на нескольких языках, включая русский, но озвучка заявлена только на английском.

-4

Вывод

Heroes of Might and Magic: Olden Era удачно сочетает верность традициям франшизы с новыми идеями. Она способна порадовать как давних фанатов серии, так и новичков, желающих погрузиться в мир пошаговых стратегий с глубокой тактикой, магией и эпическими битвами.

А вы уже попробовали новую часть «Героев»? Делитесь мнением в комментариях!😉
-5

Другие обзоры:

Обзоры | K-Play | Дзен

Поддержать можно здесь:

K-Play | Дзен

ПОДПИСКА также помогает в развитии канала. Спасибо!