Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Donatov.net

Как пройти задание Нод-Края «Движущая сила науки» в Genshin Impact

Содержание Задание «Движущая сила науки» в Genshin Impact относится к квестам острова Лемпо и позволяет получить награды в мастерской крумкаке «Дзинь-клац». Прохождение задания займёт 30-40 минут. Прохождение задания «Движущая сила науки» в Genshin Impact доступно всем игрокам, достигшим 28-го ранга приключений и открывшим автономный регион Снежной. Выберите телепорт между озером Голубого Янтаря и Мшистыми пустошами. Пройдите вперёд, и вы увидите странную металлическую конструкцию. Поднимитесь на неё. Вы дойдёте до лифта, воспользуйтесь им, чтобы подняться на вершину. Наверху бушует гроза, и вы услышите, что кто-то зовёт Путешественника на помощь. Двигайтесь в сторону деревянного пандуса, чтобы отыскать незнакомца. Подойдите к исследователю, чтобы начать прохождение задания «Движущая сила науки» в Genshin Impact. Загадочныйнезнакомец попросит Путешественника помочь поднять в воздух датчик сбора данных. Чтобы помочь исследователю с запуском датчика, нужно подвинуть модульные блоки. На т
Оглавление

Содержание

  • Как открыть задание «Движущая сила науки»
  • Прохождение задания «Движущая сила науки»Переместите модульный блок
    Поговорите с исследователем
    Переместите модульный блок
    Поговорите с Фаннгелом
    Переместите модульный блок
    Найдите место крушения датчика и извлеките данные
    Отнесите данные эксперимента Фаннгелу
    Дождитесь следующего дня
    Поговорите с Фаннгелом
    Отправляйтесь в полёт с датчиком второго поколения
  • Награды за прохождение задания

Задание «Движущая сила науки» в Genshin Impact относится к квестам острова Лемпо и позволяет получить награды в мастерской крумкаке «Дзинь-клац».

Прохождение задания займёт 30-40 минут.

Как открыть задание «Движущая сила науки»

Прохождение задания «Движущая сила науки» в Genshin Impact доступно всем игрокам, достигшим 28-го ранга приключений и открывшим автономный регион Снежной.

Прохождение задания «Движущая сила науки»

Выберите телепорт между озером Голубого Янтаря и Мшистыми пустошами.

   Телепорт в Пустынном коридоре
Телепорт в Пустынном коридоре

Пройдите вперёд, и вы увидите странную металлическую конструкцию. Поднимитесь на неё.

   Металлическая конструкция
Металлическая конструкция

Вы дойдёте до лифта, воспользуйтесь им, чтобы подняться на вершину.

   Подъёмник
Подъёмник

Наверху бушует гроза, и вы услышите, что кто-то зовёт Путешественника на помощь. Двигайтесь в сторону деревянного пандуса, чтобы отыскать незнакомца.

   Где искать голос
Где искать голос

Подойдите к исследователю, чтобы начать прохождение задания «Движущая сила науки» в Genshin Impact.

   Исследователь
Исследователь

Загадочныйнезнакомец попросит Путешественника помочь поднять в воздух датчик сбора данных.

Переместите модульный блок

Чтобы помочь исследователю с запуском датчика, нужно подвинуть модульные блоки. На территории объекта бушует гроза, которая наделяет Путешественника синим зарядом куувяки. Используйте куувяки, чтобы притягивать к себе красные блоки и отталкивать синие.

Чтобы переместить первый блок, развернитесь и используйте куувяки с помощью специального навыка (клавиша «T» на ПК) на красной стороне куба.

   Куувяки на красной стороне
Куувяки на красной стороне

Затем обойдите куб, чтобы видеть его синюю сторону и используйте специальный навык, чтобы толкнуть его.

Когда куб встанет в пазы, на экране одного из ботов появится зеленая галочка.

   Галочка на боте
Галочка на боте

Развернитесь правее, чтобы продолжить решение загадки.

   Где куб: загадка 1
Где куб: загадка 1

Обойдите куб с противоположной стороны и примените куувяки.

   Куувяки на синюю сторону: загадка 1
Куувяки на синюю сторону: загадка 1

Подойдите к кубу плотную и нажмите на кнопку действия (клавиша «F» на ПК), чтобы вращать его.

   Как вращать куб: загадка 1
Как вращать куб: загадка 1

Вновь обойдите куб и примените куувяки на синей стороне.

   Как толкнуть куб: загадка 1
Как толкнуть куб: загадка 1

Перейдите на противоположную сторону, чтобы подвинуть последний куб.

   Где искать последний куб: загадка 1
Где искать последний куб: загадка 1

Обойдите куб и примените специальный навык, чтобы толкнуть его.

   Как толкнуть куб: загадка 2
Как толкнуть куб: загадка 2

Ещё раз обойдите куб и вновь толкните его, применив куувяки на синюю сторону.

   Как толкнуть куб второй раз
Как толкнуть куб второй раз

Поговорите с исследователем

Датчик активируется, и Паймон предложит переговорить с исследователем. Подойдите к учёному.

Фаннгел, исследователь из Фонтейна, поделится тем, что его преследует проклятье, которое и обрушило бурю на местность.

   Проклятье Фаннгела
Проклятье Фаннгела

Но учёный старается не унывать и использует свою невезучесть для изобретения множества технологий, облегчающих жизнь. В Нод-Край он прибыл, чтобы рассмотреть возможность заменить архиум на куувяки.

   Фаннгел про архиум
Фаннгел про архиум

Фаннгел попросит Путешественника и Паймон поднять датчик ещё выше, чтобы завершить эксперимент.

   Просьба Фаннгела
Просьба Фаннгела

Переместите модульный блок

Развернитесь левее и двигайтесь к блокам у телепорта.

   Где найти первые блоки
Где найти первые блоки

Подойдите к дальнему блоку и используйте куувяки на синей стороне.

   Куувяки на синюю сторону: загадка 3
Куувяки на синюю сторону: загадка 3

Этот блок оттолкнёт второй куб. Подойдите ко второму кубу и разверните его синей стороной к датчику.

   Как повернуть куб: загадка 3
Как повернуть куб: загадка 3

Повернитесь к красной грани первого куба и используйте куувяки, чтобы притянуть его к себе.

   Как притянуть куб: загадка 3
Как притянуть куб: загадка 3

Толкните куб с вращающейся платформы к датчику.

   Как толкнуть куб: загадка 3
Как толкнуть куб: загадка 3

Ещё раз притяните к себе второй куб и поверните его синей стороной к прошлому кубу. Оттолкните его от себя, чтобы он встал в пазы.

   Как развернуть куб: загадка 3
Как развернуть куб: загадка 3

Подойдите к кубам, рядом с которыми стоит Фаннгел.

   Где найти следующие кубы: фаза 2
Где найти следующие кубы: фаза 2

Толкните двойные кубы, чтобы полярные энергии куувяки связались.

   Как толкнуть двойные кубы
Как толкнуть двойные кубы

Подойдите к одиночному кубу и толкните его от себя.

   Как толкнуть куб: загадка 4
Как толкнуть куб: загадка 4

Разверните куб на вращающейся панели синим полем к датчику, а затем толкните его с помощью куувяки.

   Как повернуть куб: загадка 4
Как повернуть куб: загадка 4

Подойдите к оставшемуся кубу и притяните его ближе.

   Как притянуть куб: загадка 4
Как притянуть куб: загадка 4

Затем обойдите его и толкните его в сторону вращающейся панели. Куб оттолкнётся от красного полюса и встанет на нужное место.

   Как толкнуть куб: загадка 4
Как толкнуть куб: загадка 4

Переместитесь к последней точке с кубами.

   Где найти последние кубы: фаза 2
Где найти последние кубы: фаза 2

Сначала подойдите к ботам-помощникам и нажмите кнопку действия, чтобы сбросить позиции кубов.

   Как сбросить позиции кубов
Как сбросить позиции кубов

Подойдите к дальнему кубу и толкните его от себя.

   Как толкнуть куб: загадка 5
Как толкнуть куб: загадка 5

Подойдите к нему и разверните его синим лучом к другому кубу.

   Как развернуть куб: загадка 5
Как развернуть куб: загадка 5

Толкните куб один раз, и он подтолкнёт следующий куб в пазы.

   Как толкнуть куб: загадка 5
Как толкнуть куб: загадка 5

Затем толкните куб ещё дважды.

Поговорите с Фаннгелом

Вернитесь к учёному и поговорите с ним.

   Где стоит Фаннгел
Где стоит Фаннгел

Фаннгел попросит провести ещё один эксперимент, потому что данных всё ещё недостаточно.

   Реакция Фаннгела
Реакция Фаннгела

Переместите модульный блок

На этот раз Фаннгел попросит разместить на путях по 3 модульных блока. Подойдите к блокам позади учёного. Вам нужен блок, который стоит один. Толкните его на вращающуюся платформу.

   Как толкнуть куб: загадка 6
Как толкнуть куб: загадка 6

Подойдите к нему и разверните его синим лучом к датчику, а затем толкните его к устройству.

   Как развернуть куб: загадка 6
Как развернуть куб: загадка 6

Подойдите к блоку, который стоит ближе к датчику и толкните его на платформу.

   Как толкнуть куб: загадка 6
Как толкнуть куб: загадка 6

Подойдите к нему, разверните его синим лучом к датчику и толкните.

   Как развернуть куб: загадка 6
Как развернуть куб: загадка 6

Подойдите к последнему кубу и толкните его от себя.

   Как толкнуть последний куб
Как толкнуть последний куб

Обойдите куб и толкните его дважды.

   Как толкнуть куб дважды
Как толкнуть куб дважды

Двигайтесь к кубам на противоположной стороне датчика.

   Где найти новые блоки: фаза 3
Где найти новые блоки: фаза 3

Подойдите к кубу на вращающейся платформе и разверните его синим лучом к датчику.

   Как развернуть куб: загадка 7
Как развернуть куб: загадка 7

Толкните его в сторону датчика.

   Как толкнуть куб: загадка 7
Как толкнуть куб: загадка 7

Толкните дальний куб один раз, и он оттолкнёт соседний модуль на вращающуюся платформу.

   Как толкнуть дальний куб: загадка 7
Как толкнуть дальний куб: загадка 7

Разверните куб на платформе синим лучом к датчику и толкните его в сторону устройства.

   Как развернуть куб: загадка 7
Как развернуть куб: загадка 7

Вернитесь к последнему кубу и толкните его от себя.

   Как толкнуть последний куб: загадка 7
Как толкнуть последний куб: загадка 7

Обойдите куб, чтобы увидеть его красную сторону и притяните к себе модуль.

   Как притянуть куб: загадка 7
Как притянуть куб: загадка 7

Толкните куб на вращающуюся платформу.

   Как толкнуть куб: загадка 7
Как толкнуть куб: загадка 7

Разверните последний куб синим лучом в сторону датчика и толкните его.

   Как развернуть куб синим лучом
Как развернуть куб синим лучом

Датчик поднимется высоко в воздух, но вскоре по нему ударит молния. Устройство отлетит в неизвестном направлении, и Фаннгел попросит отыскать его, чтобы вернуть данные.

   Вторая просьба Фаннгела
Вторая просьба Фаннгела

Найдите место крушения датчика и извлеките данные

Вдалеке вы заметите дым от крушения устройства. Двигайтесь в его направлении, чтобы найти место аварии.

   Направление к месту крушения
Направление к месту крушения

На вершине горы вы обнаружите обломки датчика. Подходите к ботам, разбросанным в небольшом радиусе от устройства, чтобы отыскать данные.

   Где найти данные
Где найти данные

Отнесите данные эксперимента Фаннгелу

Выберите телепорт на Мшистых пустошах, чтобы вернуться к Фаннгелу побыстрее или спуститесь со склона.

   Телепорт к Фаннгелу
Телепорт к Фаннгелу

Подойдите к учёному и нажмите кнопку действия, чтобы поговорить с ним. Фаннгел попросит Путешественника вернуться на следующий день, чтобы узнать результаты эксперимента.

Дождитесь следующего дня

Ждать следующего реального дня необязательно. Нажмите на кнопку отслеживания задания (клавиша «V» на ПК) или зайдите на вкладку «Время» в меню Паймон и передвиньте стрелки на нужное время.

   Как переставить время
Как переставить время

Поговорите с Фаннгелом

Фаннгел будет ждать Путешественника на металлической конструкции.

   Где найти Фаннгела
Где найти Фаннгела

Подойдите к нему и нажмите кнопку действия, чтобы заговорить. Фаннгел придёт к выводу, что эксперименту помешало не проклятие, а неправильные рассчёты. За ночь учёный усовершенствовал конструкцию датчика, и теперь он стал меньше и может выдержать удар молнии.

Отправляйтесь в полёт с датчиком второго поколения

Притяните к себе датчик с помощью специального навыка и поднимитесь по пандусу.

   Как притянуть датчик
Как притянуть датчик

Приблизьтесь к громоотводу на платформе и дождитесь удара молнии, чтобы запустить процесс сбора данных. Датчик позволит вам не получать повреждения при ударах молнии.

   Как ловить молнию
Как ловить молнию

Находясь в синем кругу, используйте прыжок, чтобы заполнить шкалу сбора данных.

   Прыжок для сбора данных
Прыжок для сбора данных

Когда данных будет достаточно, вернитесь к Фаннгелу. Он поблагодарит Путешественника и Паймон за помощь в проведении эксперимента и пообещает поделиться результатами его трудов через 20-30 лет.

Награды за прохождение задания

На этом заканчивается задание «Движущая сила науки», и в награду вы получите «Воздушный датчик сбора данных 2.0», который позволит не получать урон от действия молнии в Нод-Крае. Вы также получите достижение «Электрические грёзы» из цикла «Чудеса света» в Genshin Impact и следующие награды:

  • 30 камней истока;
  • 250 опыта приключений;
  • 2 опыта героя;
  • 20 000 моры;
  • 3 шт. волшебной руды усиления.
   Датчик взлетает
Датчик взлетает

Задание «Движущая сила науки» в Genshin Impact позволяет Путешественнику помочь странствующему учёному из Фонтейна и получить устройство, благодаря которому исследовать Мшистые пустоши в непогоду становится намного легче.