Far Far West сейчас легко продать одной фразой: роботы-ковбои, магия, монстры и кооператив на четверых. Звучит так, будто кто-то слишком долго смотрел на Deep Rock Galactic, Helldivers 2 и старые вестерны, а потом решил: «давайте всё сразу».
И знаете что? В этот раз странная смесь не развалилась.
Игра вышла в ранний доступ Steam 28 апреля 2026 года, а уже через несколько дней вокруг неё поднялся шум. Steam показывает крайне положительные отзывы, а в пресс-релизе EG7 от 4 мая говорится о более чем 500 тысячах проданных копий за первые дни после запуска. Для инди-кооператива от небольшой команды Evil Raptor это не просто хороший старт. Это заявка на место в вечернем списке «во что бы нам влететь с друзьями».
Но вот тут и начинается самое интересное. Far Far West уже выглядит весело. Не идеально.
Что это вообще за странный вестерн
По официальному описанию Steam, Far Far West - это кооперативный шутер для 1-4 игроков от Evil Raptor и Fireshine Games. Вы берёте контракты у шерифа, отправляетесь в опасные зоны, стреляете по нечисти, кидаете заклинания, собираете награды и пытаетесь выбраться живыми.
На бумаге всё знакомо: миссия, цели на карте, волны врагов, босс, эвакуация. Если вы играли в кооперативные PvE-шутеры последних лет, скелет узнаете сразу.
Фокус в подаче. Это не суровый военный аттракцион и не мрачный симулятор выживания. Far Far West строится на смешном контрасте: салуны, пустыни, шахты, призрачные поезда, роботы в ковбойских шляпах и магия рядом с револьверами. Игра не делает вид, что открыла новый жанр. Она берёт рабочую формулу и обвешивает её таким количеством приятной дичи, что формула снова кажется свежей.
Как по мне, это честная позиция. Иногда кооперативу не нужен великий сюжет. Ему нужен момент, когда один игрок орёт в голосовом чате, второй пытается поднять павшего, третий стреляет не туда, а четвёртый почему-то спасает ситуацию фаерболом.
Почему игра так быстро зацепила Steam
Главная причина проста: Far Far West быстро даёт фан. Не через три часа, не после таблицы билдов и не после обязательного изучения гайда. Зашли, выбрали контракт, выехали, начали стрелять.
Steam на 7 мая 2026 года показывает для Far Far West статус Early Access, русские интерфейс и субтитры, а также теги Online Co-op, PvE, FPS, Western, Extraction Shooter, Robots и Magic. То есть игра сразу попадает в понятную нишу: людям нужен кооперативный экшен, где можно играть вечером, спорить о маршруте, открывать улучшения и не чувствовать себя на работе.
Плюс сеттинг. Роботы-ковбои против сверхъестественной нечисти - это не революция, но очень удобный крючок. Его легко объяснить другу за десять секунд. А для Дзена, Steam и любого сарафанного радио это почти половина успеха.
Отдельный плюс - темп. В доступных обзорах чаще всего хвалят именно движение, босса в конце вылазки, общую суету и ощущение «ещё одного забега». Far Far West явно целится не в одиночное прохождение, а в вечерний кооперативный ритуал.
Где Far Far West действительно работает
Сильнее всего игра выглядит там, где перестаёт объяснять себя и просто устраивает хаос. Оружие смешивается с заклинаниями, роли внутри команды появляются естественно: кто-то лечит, кто-то наносит урон по площади, кто-то берёт на себя точную стрельбу, а кто-то просто радостно проваливает план, но делает это зрелищно.
Боссы, судя по конкурентным обзорам и ранним впечатлениям игроков, тоже один из главных аргументов. Тут важна не только полоска здоровья, а сама постановка: призрачный поезд, странные чудовища, атаки, которые заставляют двигаться, а не стоять на месте и скучно вливать урон.
Ещё у Far Far West уже есть прогрессия. Можно улучшать оружие, способности, персонажа, открывать косметику и собирать пассивные усиления. Steam отдельно говорит о планах добавить больше долгосрочной прогрессии, врагов, режимов, косметики и оружия к версии 1.0. То есть фундамент есть, но разработчики сами признают: нынешняя версия - не финальная.
И это нормально. Главное, что у игры уже есть характер. Не каждая ранняя версия может этим похвастаться.
А где ранний доступ уже виден без лупы
Первый минус очевиден: контента пока маловато. Это повторяется почти во всех адекватных обзорах. Через несколько вечеров зоны, типы задач и общий ритм начинают читаться заранее. Для кооператива это опасная штука: когда сюрпризы заканчиваются, остаётся только качество боевой петли.
Второй момент - одиночная игра. Формально Far Far West поддерживает single-player, но покупать её как сольный шутер я бы не стал. Соло здесь можно играть, но сама идея явно держится на компании. Без друзей часть смешных нестыковок превращается не в весёлый хаос, а просто в беготню по карте.
Третий риск - сетевые и сервисные проблемы старта. PC Gamer писал, что резкий наплыв игроков создал проблемы с публичными лобби: защита провайдера принимала активность за DDoS. Это не приговор, но для кооперативной игры стабильная сеть - не бонус, а позвоночник.
И ещё один спорный момент: система усилений. В некоторых впечатлениях хвалят идею «джокеров», но ругают осторожную реализацию. Когда рогалитные бонусы слишком робкие, игрок не чувствует, что собрал безумный билд. А именно ради таких моментов многие и возвращаются в подобные игры.
Стоит ли покупать сейчас
Если у вас есть компания на 2-4 человека и вы спокойно относитесь к раннему доступу, Far Far West уже можно рассматривать. Это не обещание далёкого будущего, а рабочая кооперативная заготовка с хорошим темпом, сильным образом и понятным запасом роста.
Если вы одиночный игрок, я бы подождал. Не потому что игра плохая, а потому что её лучшая версия начинается там, где в голосовом чате кто-то предлагает «быстро одну миссию», а через полтора часа все внезапно всё ещё в седле.
Если вы ждёте замену Deep Rock Galactic или Helldivers 2, тоже лучше снизить ожидания. Far Far West пока не такая большая и не такая зрелая. Зато она не пытается быть копией один в один. У неё есть свой дурацкий, бодрый, очень продающийся образ.
Итог
Far Far West - не безупречный новый король кооператива, а очень удачный старт раннего доступа. Игра уже умеет смешить, разгонять командный хаос и давать понятный повод вернуться ещё на пару забегов. Но ей всё ещё нужны контент, стабильность, более смелая прогрессия и время.
Я бы сформулировал так: если вам нужен весёлый кооператив на ближайшие вечера, можно брать сейчас. Если вы хотите законченную, насыщенную игру без оговорок, отправляйте Far Far West в список желаемого и смотрите на первые крупные обновления.
Старт у неё громкий. Теперь главное, чтобы за громким «йи-ха» не закончились патроны.