Кооперативный гибрид защиты замка и Magic the Gathering: призываете существ, кастуете заклинания, стараетесь сдержать натиск монстров, затем уничтожить вражеские порталы и наконец босса. Изначально мне весьма понравилась игра, и я оставлял общий обзор тут https://dzen.ru/a/Z7BOG7qHQUWNfhmg Однако после первоначальных партий игра разонравилась. По следующим причинам: 1. Skytear Horde позиционирует себя как своего рода кооперативный аналог Magic the Gathering, однако в отличие от MtG и подобных ей игр, тут очень-очень мало интересных карт. Почти все доступные эффекты сводятся к "уменьши хп вражеского существа на Х" или "увеличь параметр своего существа на Y". У врагов то же самое: минимум фантазии. Чего-то оригинального и любопытного почти что нет. В основном вы просто модифицируете атаку и хп существ, вот и все. Некоторые враги (в основном миньоны, если дать им нанести урон) при атаке также сбрасывают ваши карты из колоды, но как по мне это скорее раздражающая механика чем интересная, п