Дорожные сети - игра не новая, но недавно GaGa Games привезли аж 4 различные по механикам версии. А точнее, базовая механика у всех одна, но у каждой есть по два индивидуальных модуля, которые в других коробках не повторяется. Вы можете играть по базовым правилам, а можете добавлять модули. Давайте пробежимся по каждой из них!
ГЛУБОКО-СИНИЙ и ОГНЕННО-КРАСНЫЙ цвета содержат в себе самые базовые механики. У вас есть планшеты, поделенные на квадраты. А также по краям есть шоссе и жд пути, от которых нам придется их прокладывать. На протяжении 7 раундов вы бросаете 4 кубика и прокладываете указанные дороги. Кубики общие для всех. На них изображено то, какая дорога и как должна идти.
Первая дорога всегда должна идти от одного из выходов, остальные либо от других выходов, либо прилегать к уже существующим. Шоссе и пути иногда объединяются при помощи станций.Три раза за игру можно дополнить их особыми путями, варианты которых изображены на планшете.Выходы, с которых вы начинаете, необходимо объединять, так как за это вы получите бОльшую часть победных очков. В центре планшета есть квадрат из 9 ячеек, и если вы прокладываете там дороги, то вы также получите ПО.
После 7го раунда переходите к подсчету победных очков. ПО даются за:
- Соединенные выходы по специальной таблице
- Самые длинные шоссе и жд пути
- За каждый центральный квадрат, через который проходят дороги
- Отнимаются ПО за каждую незавершенную дорогу
В СОЧНО-ЗЕЛЕНОЙ и БЛЕСТЯЩЕ-ЖЕЛТОЙ коробках на квадратах добавляются три типа зданий. Фабрики позволяют копировать дорогу выпавшей в этом раунде грани кубика, Деревни дают очки в зависимости от количества, в которых вы проложили дороги, а Университеты позволяют бесплатно построить один особый путь (не входит в число трех возможных). Также увеличилась вариативность граней с 9 до 15, что дает еще больше возможностей для планирования.
Помимо этого в обеих коробках появились цели, за которые борются игроки. На партию выходят 3 цели. Первый игрок, выполнивший цель, получает 4 ПО, второй 2, третий и последующие 1.
ПО даются по тем же принципам, что и в первых двух коробках, но также вы получаете ПО за цели и деревни.
МОДУЛИ
В каждой коробке содержатся по 2 уникальных модуля, каждый из которых расширяет игровой процесс. При подключении модуля вы добавляете 2 кубика соответствующих цветов, но выбрать все равно нужно будет 4. Вот краткое описание модулей:
Синяя коробка:
Реки: В игре появляется возможность рисовать реки, которые также принесут ПО, но еще больше, если оба края реки примыкают к краям планшета.
Озера: В данном модуле вы рисуете также озера, а точнее края озер. И если они соединяются, озеро наполняется водой. Озера приносят ПО в зависимости от их масштаба.
Красная коробка:
Метеориты: На ваше поле падают метеориты, уничтожая пути и создавая кратеры. Подводя дороги к кратерам вы можете собирать ресурсы, которые дают дополнительные ПО. Это если вкратце.
Лава: В данном модуле на вашем поле появятся вулканы и лава, которые принесут ПО, если лава переливается за край планшета.
Зеленая коробка:
Леса: Здесь вы будете засаживать ваш планшет лесами, которые принесут ПО за самый большой и второй по размеру лес.
Тропы: В данном модуле вы будете рисовать тропинки, которые принесут ПО, если они соединяют станции.
Желтая коробка:
Пустыня: На вашем поле будут появляться кактусы и оазисы. Но время от времени будет приходить засуха, которая уничтожит все кактусы на поле, если они не примыкают к оазису.За выжившие кактусы в конце игры вы получите ПО.
Каньоны: Данный модуль добавляет каньоны. Но если дороги должны пересечь их, придется строить мосты. За эти каньоны вы получите ПО, если оба конца каньона примыкают к краям планшета.
МНЕНИЕ И ВПЕЧАТЛЕНИЯ
Дорожная сеть довольно универсальная игра. Она подойдет как совсем новичкам в настольных играх, так как они могут играть без модулей, так и опытным настольщикам, ведь модули делают игру весьма вариативной.
Игра идеально подходит для соло, хотя в Зеленой и Желтой коробках появляются цели, в них интереснее играть бОльшим составом.
Я попробовал все модули минимум по разу, а некоторые несколько раз, хотел бы поделиться моим топ 3:
1 Пустыня
2 Метеориты
3 Леса
Для себя я остановился на Зеленой и Желтой коробках, так как мне понравилось разнообразие, которое они привносят. Особые здания на планшете позволяют запускать целую серию эффектов при грамотном планировании. Синяя и Красная коробки мне показались совсем простыми, хотя некоторые модули неплохо разнообразят игровой процесс.
Рандом в игре, конечно, присутствует. Вам, ведь, необходимо зарисовать все 4 выпавшие грани. Но у вас всегда будет где провести дорогу, так что не будет такого, что бросок кубиков вам все испортит. Это я к тому, что всегда получится сделать хорошо, но почти никогда идеально. Лично у меня постоянно были штрафы за ошибки (максимально 8, но там совсем все плохо было).
Также мне показалось, что планшеты маленькие, а маркеры толстые. В примерах в книге правил все выглядит красивее, чем выглядело на моем планшете.
Дорожные сети, кстати, идеально оправдывают свое название, ведь это идеальная игра для поездок. Коробка маленькая, у меня даже в карман куртки поместилась (правда, там карманы большие). Но игру без шуток можно разложить в поезде и даже на заднем сиденье машины (если вас двое сзади).
Можно, кстати, даже онлайн играть, если хотя бы у одного из вас есть коробка. Остальные распечатывают планшет, а вы бросаете кубики, фотографируете и отправляете. Не очень удобно, но в теории возможно))
А вы, друзья, играли в Дорожные сети? Какие любимые коробка и модуль?