В 1889 году в Киото, Япония, была основана компания Nintendo. Изначально это была небольшая мастерская по производству игральных карт ханафуда. За 137 лет своего развития Nintendo выросла в мирового гиганта в сфере видеоигр, благодаря уникальному творческому подходу и верности принципу «созидания радости» став знаковым брендом индустрии, сопровождающим несколько поколений игроков по всему миру.
На раннем этапе компания сосредоточилась на ручном производстве игральных карт, завоевав японский рынок качеством. В 1970-х годах Nintendo, следуя трендам времени, начала переход от производства карт к видеоиграм. Выпуск первой домашней игровой консоли, а также портативной системы Game & Watch с крестовиной управления, открыл новую эпоху портативных игр. Выход игры Donkey Kong в 1981 году познакомил мир с персонажем Марио, что принесло Nintendo ещё большую известность.
В 1983 году компания выпустила легендарную приставку Famicom (NES). Она изменила ситуацию на тогдашнем игровом рынке, породив такие классические игры, как Super Mario Bros. и The Legend of Zelda, и заложив прочный фундамент для современной индустрии видеоигр. Впоследствии увидели свет консоли Game Boy, Nintendo DS, Wii — инновационные механики, такие как двойной экран и сенсорное управление, а также движение контроллерами, сделали игры доступными не только для молодёжи, но и для самой широкой аудитории.
В 2017 году вышла консоль Nintendo Switch. Гибридный дизайн, объединяющий домашнее и портативное использование, вновь задал тренды индустрии. Множество разработанных Nintendo игр разошлись тиражами, превысившими десятки миллионов копий. К концу 2025 года суммарные продажи оригинального Switch превысили 155 миллионов единиц, что сделало его самой продаваемой консолью в истории компании.
В июне 2025 года состоялся официальный выпуск консоли Switch 2. Новая модель обладает улучшенной производительностью, совместима с играми от предшественника и сохраняет гибкую концепцию двух режимов игры, открывая очередную главу в развитии Nintendo.
Сегодня Nintendo по-прежнему верна изначальному принципу «созидания радости», продолжая исследовать возможности игр и создавать их своей неизменной творческой силой.