Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Эфир-камни - обзор настольной игры!

🆘 Ты собрал их все... Но какой ценой...?
😼Эфир-камни😼
⏺ дизайнер: Virginio Gigli, Simone Luciani
⏺ художник: Paolo Voto

🆘 Ты собрал их все... Но какой ценой...?

😼Эфир-камни😼

⏺ дизайнер: Virginio Gigli, Simone Luciani

⏺ художник: Paolo Voto

⏺ издатель: ThunderGryph Games

⏺ локализация: Crowd Games

⏺ вводная: игра на построение движка с закрытым драфтом от двух до четырех человек.

Лор:

⏺ Нобура - забытая планета, окутанная тайной. Но она пришла в упадок. Некое космическое существо принесло в жертву свою сущность, чтобы вдохнуть жизнь в пустынные земли. Эфирные камни сформировали биомы планеты и связали все живые существа с природой. Однако скрытая угроза со стороны Вакууса бросает вызов жизни на поверхности. Нобура всегда была частью парадоксального цикла жизни и смерти, где силы творения и разрушения танцуют в вечной космической борьбе.

Вкратце:

⏺ Строим свой движок с помощью ограниченного количества карт и стараемся набрать как можно больше победных очков.

-2

Подробно:

⏺️ Партия в эту игру начинается с того, что каждый игрок выбирает себе из двух лидеров одного. После происходит драфт карт, где у каждого игрока будет выбор из семи карт, оставляем одну и передаём шесть следующему игроку, а сами же получаем от предыдущего игрока другие шесть. Так действуем до тех пор, пока у вас не сформируется рука из семи карт. В центре стола мы размещаем кубики и линию из карт угроз.

⏺️ Игроки ходят, пока не случился один из трех триггеров конца игры. Кто-то разыграл все карты с руки, кончилась колода угрозы, кончились жетоны победных очков (в зависимости от количества человек в игре их будет разное количество). Ход игрока состоит из следующих этапов: обновить кубики (если нужно или хотите), сделать действия и проверить, не настал ли конец игры.

⏺️ Обновить рынок кубов. У нас есть в пять кубов разных цветов. Четыре из них в дисках, а фиолетовый в центре между ними. Собственно, они обозначают все пять ресурсов, эфирных камней, которые существуют на нашей планете. Если кубиков не осталось, то мы берем все, бросаем и распределяем по своим местам. Можно обновить рынок и раньше, но за каждый кубик, который остался на рынке, мы получаем один урон.

-3

⏺️ Действия. Мы можем сдеали одно действие в свой ход, которых на выбор у нас целых пять. Забрать кубик, призвать сущность (разыграть карту), атаковать, отдохнуть и заключить сделку с безной. 

➖ Забрать кубик. Мы можем взять любой куб из центра и, когда определились с выбором, берем два камня аналогичного цвета. Цифры на кубах влияют только на эффекты карт. Фиолетовый куб - это джокер. Когда мы его берём, то сами выбираем, какой цвет взять, но так же мы получаем один урон за его использование.

➖ Призвать сущность. Здесь мы разыгрываем одну карту с руки. Оплачиваем стоимость и кладем перед собой. Если есть мгновенное свойство, то применяем и радуемся полученному эффекту.

➖ Атаковать. На столе есть карты угрозы, которые нам нужно бить, потому что они дают нам победные очки. Ну и это один из триггеров конца игры. Выбираем угрозу, которую будем атаковать; используем последователей, которых хотим отправить в битву (можно вождя тоже выбрать); применяем эффекты карт "при атаке"; побеждаем, если набрали хотя бы половину и кладем эту карту в нашу зону лицом вниз. В конце игры она принесет победные очки. Все последователи, которые были задействованы, утомились и их карты разворачиваем на девяносто градусов.

➖ Отдых. Все карты последователей разворачиваем обратно и они снова готовы идти в бой!

➖ Заключить сделку с безной. Вы обязаны сделать это действие, если ваше здоровье на нуле (и только когда оно на нуле). Вы берете жетон сделки, который принесет вам минус семь победных очков, и восстанавливаете все здоровье.

⏺️ Карты. Стоило рассказать о них, конечно, пораньше, но что имеем. Всего их есть три вида. Последователи, ритуалы и технологии. Последователи, помимо всего прочего, позволяют нам сражаться с угрозами. Ну это вы и так поняли по объяснению действия атаки. Остальные карты позволяют нам так или иначе получать победные очки, взаимодействовать с другими картами и всячески наносить урон нашим соперникам.

-4

Альтернатива:

⏺️ Постоянно слышу о том, что люди сравнивают эту игру с "Рес Арканой". Да, я могу согласиться, что что-то такое здесь есть, но все же это другая игра. "Сезоны" здесь больше подходят в альтернативу.

плюсы:

➕ Быстрые партии. Я бы даже сказал молниеносные! 

➕ Огромный турнирный потенциал. Тут прям это напрашивается.

➕ Хорошее построение комбо-вомбо при ограниченных ресурсах. Мне прям нравится, когда дают палку с камнем и говорят построить дом раньше остальных.

➕ Большущая реиграбельность. Играй не переиграй, как говорится.

➕ Потрясающий визуал. Просто великолепный. Он такой не клишированный... Мне очень нравится!

минусы:

✖️ Она не прощает ошибок. Нужно это учитывать, иначе быстро сгорите.

✖️ Это игра, в которой прям нужно разбираться, копаться в ней, исследовать и экспериментировать. Если вы не готовы, то увы и ах.

-5

🔓 Эта игра - абсолютно точное попадание в меня. Прям вот мое и все. Мне нравятся ограничения, нравится драфт, нравится строить комбо и прокручивать его. Когда-нибудь я попаду на турнир по камням и почувствую себя счастливым. Рекомендую игру!