Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Crimson Desert получила Easy Mode и поссорила комьюнити

У Crimson Desert вышло крупное обновление, и в нём наконец появились настройки сложности: easy, normal и hard. На фоне патча часть игроков обрадовалась более доступному прохождению, а часть — начала спорить о том, «как правильно» играть, из-за чего комьюнити публично осадило гейткиперов. Сама игра от Pearl Abyss — одиночное open world action-adventure. То есть выбор сложности влияет только на ваш личный опыт, а не на чужие матчи или прогресс. Главное, что сделали разработчики — развели опыт для тех, кто хочет «пожёстче», и тех, кто хочет пройти сюжет и исследовать мир без упора в реакцию. Normal — это прежний режим, в котором играли до патча. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО На hard разработчики прикрутили сразу несколько ограничений и усилений врагов. Самое заметное для боёв с боссами — еда больше не лечит «по кнопке». По сути, hard закрывает популярную тактику «заспамить еду» в критический момент. Теперь нужно пережить анимацию, а значит — выбрать
Оглавление

У Crimson Desert вышло крупное обновление, и в нём наконец появились настройки сложности: easy, normal и hard. На фоне патча часть игроков обрадовалась более доступному прохождению, а часть — начала спорить о том, «как правильно» играть, из-за чего комьюнити публично осадило гейткиперов.

Сама игра от Pearl Abyss — одиночное open world action-adventure. То есть выбор сложности влияет только на ваш личный опыт, а не на чужие матчи или прогресс.

Что меняется на Hard и Easy в Crimson Desert

Главное, что сделали разработчики — развели опыт для тех, кто хочет «пожёстче», и тех, кто хочет пройти сюжет и исследовать мир без упора в реакцию. Normal — это прежний режим, в котором играли до патча.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

На hard разработчики прикрутили сразу несколько ограничений и усилений врагов. Самое заметное для боёв с боссами — еда больше не лечит «по кнопке».

  • Hard: эффект еды срабатывает только после завершения анимации поедания
  • Hard: игрок получает больше урона
  • Hard: у врагов выше максимум здоровья, агрессия и скорость
  • Hard: меньше окно тайминга для парирования и уклонения
  • Hard: короче неуязвимость при перекате
  • Hard: боссы чаще контратакуют или пытаются уйти из-под ударов

По сути, hard закрывает популярную тактику «заспамить еду» в критический момент. Теперь нужно пережить анимацию, а значит — выбрать момент и дистанцию.

На easy всё зеркально, но без перегибов в «автопобеду». Игрок получает больше пространства для ошибки и меньше наказывает себя за промахи по таймингам.

  • Easy: игрок получает меньше урона
  • Easy: у врагов ниже максимум здоровья, агрессия и скорость
  • Easy: больше окно тайминга для парирования и уклонения

Почему вокруг Easy Mode вспыхнул спор

Ещё один игрок, primemn, отдельно подчеркнул тему доступности. Он рассказал, что из-за травм рук и проблем со здоровьем ему тяжело держать темп боёв, а более мягкие окна парирования и уклонения заметно меняют ощущение игры. Пост: .

Отдельно игроки упомянули, что в подобных спорах часто всплывает ярлык «soulslike». В ответ им напомнили: Crimson Desert не позиционируют как игру FromSoftware, и разработчики сами добавили шкалу сложностей.

Normal-режим в Crimson Desert после патча остался тем же уровнем сложности, на котором играли до добавления easy и hard.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Crimson Desert получила Easy Mode и поссорила комьюнити ⚡️