Nintendo Switch 2 может оказаться сложнее в разработке, чем ожидала даже сама Nintendo. Бывшие сотрудники компании Kit и Krysta в своём подкасте рассказали, что студии столкнулись с «шоком» по срокам и нагрузке, а релизный конвейер теперь ближе к уровню PlayStation. Речь не про конкретную отмену игр. Скорее про смену темпа: больше проектов «в масштабе Switch 2», меньше быстрых затычек календаря. По словам Kit и Krysta (эпизод 217), в поколении Nintendo Switch компания держала запас готовых релизов. Туда попадали ремейки, порты и другие проекты, которые делали быстро. Nintendo могла «убрать» их в условный внутренний «vault», а потом выпускать, когда в расписании появлялось окно. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО В подкасте они описали механику прямо: «эти ремейки, эти порты… сделаны довольно быстро, их просто убирают, а потом выпускают, когда появляется разрыв в календаре». Так Nintendo, по их версии, и держала длинный жизненный цикл Switch без заметны
Экс-сотрудники: Nintendo Switch 2 ломает старый конвейер игр
2 дня назад2 дня назад
2 мин