Большинство игр на выживание позволяют построить базу за несколько минут. Палка и камень автоматически превращаются в топор. Wordless Forest предлагает другой подход — полностью реально снятый фильм без диалогов. Скриншот из видео Wordless Forest Разработчик-одиночка Догус Кагричи (Dogus Kagram) не только создал игру, но и сыграл в ней главную роль. Он сам записал весь видеоматериал, путешествуя в одиночку по настоящей дикой местности. Создание игры само по себе стало опытом выживания. Разработчик снимал себя в густых лесах четырех разных регионов Турции. У него не было съемочного автомобиля. Он проходил километры пешком, неся на спине тяжелое фотооборудование. Базовым лагерем служил отдаленный лесной пансион. Каждый день Кагричи уходил вглубь территории, где обитают бурые медведи и дикие кабаны. В Мугле он заходил в ледяные реки и работал в промокшей одежде. В Анталии снимал на краю обрывов. «Один неверный шаг мог быть смертельным», — говорит Кагричи. Усталость на экране, по его слова
Разработчик-одиночка 40 дней выживал в лесу с медведями и кабанами ради реализма своей FMV-игры
ВчераВчера
3
1 мин