Сны богов - это настольная карточная игра для 2-8 игроков, в которой каждый игрок возьмет под контроль 1 из 28 (на данный момент)асимметричных рас, и будут они сражаться за Земли Сновидений.
Каждый раунд на рынок будут выходить карты земель, которые принесут завоевавшему их игроку победные очки в конце игры. Но завоевать их не так-то просто, придется отправлять свои войска и использовать магию. Правда, есть проблема: другим игрокам тоже нужны эти земли.
Краткие правила игры
Каждый игрок выбирает себе расу и берет соответствующие компоненты:
- 8 карт своей расы (6 карт юнитов, 1 карта замка и 1 карта магии)
- 5 фишек присутствия
Карта замка выкладывается в открытую в личной зоне игрока. Остальные карты расы кладутся рядом в стопку. Это резервная колода.
В центре стола формируется две стопки карт рынка: колода земель и нейтральные карты. Часть из них открывается. Количество карт в колодах и количество открытых карт зависит от количества игроков.
Каждый раунд состоит из 5 фаз:
- Фаза торгов
- Фаза найма
- Фаза магии
- Фаза боя
- Фаза строительства
Фаза торгов. Игроки по очереди распределяют все свои фишки присутствия, которые впоследствии они будут отыгрывать. В настольном сленге это называется «Программирование действий». Фишки можно распределить в следующие зоны:
- На нейтральные карты (на каждой карте может быть только одна фишка)
- На карты земель (на каждой карте может быть сколько угодно фишек любых игроков)
- На резервную колоду (те самые карты, что мы взяли в начале игры)
Фаза найма. Затем игроки забирают в руку нейтральные карты, а также столько карт из резервной колоды, сколько фишек присутствия они выложили. Колоду можно просматривать и брать любые карты.
Фаза магии. В данной фазе игроки по очереди разыгрывают свои карты магии. В свой ход игрок либо разыгрывает одну карту магии, либо пасует. Фаза длится до тех пор, пока все игроки не спасуют.
Фаза боя. Пожалуй, самая важная и продолжительная фаза в игре. Игроки сражаются за те земли, на которых у них есть фишки присутствия.
Бой за каждую землю происходит по очереди. Игроки по очереди выкладывают свои карты юнитов на поле боя. Первый игрок защищающийся (у него играет роль показатель здоровья), второй атакующий (важен показатель атаки). Если второй игрок выложил атаку, равную или выше показателя здоровья, он побеждает. НО: если фишек присутствия больше, чем одна, можно выложить еще одну карту. Это называется «Стек». В стеке показатели суммируются, но перестают работать свойства карт. Стек можно выложить как первым ходом, так и карту за картой. В стеке по умолчанию может быть не больше двух карт (за исключением некоторых случаев).
Если больше двух игроков претендует на одну землю, они бой разыгрывается по очереди. Воюют двое, потом третий воюет с победителем и так далее.
Фаза строительства. В данной фазе игроки распределяют свои карты земли над или под картой замка в своей личной зоне.
Подробнее о картах земель и замка
На данных картах по углам расположены 4 цвета со своими значениями. Значения на картах земель - это количество ПО, которые они принесут. Значения на карте замка - это количество ПО, которое она принесет за каждую карту земли с таким же цветом. Положив карту земли под замок вы блокируете верхние ПО, и наоборот. Поэтому важно выбирать больший профит. Но лучше планировать это до боя, чтобы понять, стоит ли вообще бороться за данную землю.
Конец игры
Игра заканчивается как только опустела колода земель, это финальный раунд. ПО даются за:
- Карты земель (и гербы расы на них, если это ваш герб)
- На карте замка расы
- За количество карт земель (3 земли - 1 ПО, 4 земли - 3 ПО, 5+ земель - 5 ПО)
- Дополнительные ПО на картах в руке, если есть
Мнение и впечатления
Так как «Сны богов» - это самиздат (игра, выпущенная силами автора без помощи профессионального издательства), я не буду брать в расчет такие критерии, как оформление, качество компонентов и прочее. Хотя сами карты мне понравились, как сделаны. Посмотрим, как они покажут себя в долгосрочной перспективе. Поговорим о самой игре!
Во-первых, здесь бешеная реиграбельность. 28 рас, да еще и асимметричных, это уже задел для реиграбельности. Их много, но и каждая раса требует изучения, за одну партию можно разве что знать состав своей колоды. Например, Гоблины сильны возможностью делать аж тройные стеки. У Ледяных великанов очень сильные юниты, но большинство требуют два, а то и три жетона присутствия. Некромант нежити восстанавливает в руку погибшие карты. В общем, разгуляться есть где.
Как и в любой подобной игре (привет Unmatched, BattleCON и так далее), для эффективного отыгрыша важно знать и колоду соперника. Чтобы принимать эффективные решения, нужно понимать, что может противопоставить оппонент.
Иногда выходят карты земель вашей расы. А за герб вы получаете + 2ПО, если эта земля ваша. Вроде, надо 100% брать. Но если, допустим, сама карта принесет +1 или +2 ПО, а какая-то другая земли принесет +4 ПО, да еще и ваш замок приносит ПО за этот цвет, то, конечно, брать вторую землю выгоднее. Так что не всегда стоит гнаться за гербами, как это может показаться на первый взгляд.
Что касается выхода карт на рынок, то здесь, как и на любом другом рынке, рандомчик присутствует. У нас были две партии, где рынок нейтральных карт просто встал уже на втором раунде. Вышедшие карты были попросту никому не нужны. Довольствовались резервной колодой. Бывает также, что ни одна из вышедших земель тебе не интересна. Но принесет много ПО оппоненту/оппонентам. И ты воюешь не ради интересной земли, а просто чтобы не отдать ПО соперникам. Хотя в любом случае совсем бесполезных земель в игре нет, куда лучше получить самому 2 ПО, чем отдать 6 сопернику. Или же, если больше двух игроков, и как минимум двум нужна эта земля, можно отдать ее им «на растерзание», а самому набрать карт из резерва для повышения эффективности в следующих раундах.
Что касается баланса между расами, то здесь сложно однозначно ответить. Он, вроде бы, есть: каждая раса по-своему уникальна и определенно имеет сильные стороны. Но, допустим, у расы Каменные кузнецы есть магия, которая позволяет сбросить все фишки одного игрока с карты земли на рынке. И если 3+ игрока бьются за одну землю, то это нормально, но в дуэльной схватке он попросту выгоняет вас с одной из земель. А если вы поставили много фишек, это вдвойне обидно. Благо, что эта карта одноразовая и уходит в сброс до конца игры. Поэтому не все так плохо. Возвращаясь к балансу рас, сложно сказать наверняка, но в подобных играх всегда при игре 1 на 1 есть прямые контрпики (две расы, где одна имеет явное преимущество перед другой). Не зря в таких играх даже тир листы составляют. Но явный отрыв у нас был только в одной партии. В остальных разница в счете составляли примерно 3-5 ПО.
Хотя дисбаланс могут вызвать нейтральные карты. Может получиться так, что выйдут карты, интересные вам, но неинтересные оппоненту. Тогда вы определенно получите преимущество хотя бы на раунд. Рынок такой рынок.
Большим плюсом также является наличие командного режима, где каждая команда состоит из двух игроков. Можно искать интересные связки рас, а также образовывать стеки с союзником при условии, что и ваша и его фишки есть на земле. Жаль, жетоны союзника нельзя использовать в своих целях. Например, у Ледяных великанов есть юнит Имир. У него очень высокие показатели, но он требует 3 фишки присутствия на земле. Было бы круто разыграть его, имея 1 свою фишку и две соперника. А свои можно было бы потратить на что-то другое, например, добор карт из резервной колоды.
По поводу количества игроков, мне кажется, что идеально играть в Сны богов не больше, чем вчетвером. Ведь, если игроков больше, львиную долю времени займут фаза торговли, а также бой. Если по очереди разыгрывать каждый бой, это серьезный даунтайм.
А также автор уже работает над дополнением. Во-первых, там будут новые расы, а во-вторых, в колоде каждой расы будет еще больше карт. Но выбрать на игру можно будет то же число. Поэтому можно будет менять колоду из партии в партию. Хотя я не знаю, сколько партий нужно отыграть даже в базу, чтобы понять, что ты «прошел игру».
Подводя итог, хочу сказать, что игра мне понравилась, и я буду дальше изучать расы. Не знаю, может я найду какие-то огрехи и изменю свое мнение, но пока особых минусов в игровом процессе я не заметил. Очень хочу попробовать командный режим 2 на 2. Думаю, на очередной игротеке мне удастся привлечь людей. Если вы любите подобные карточные игры, рекомендую как минимум опробовать игру.
А за развитием игры можно следить на следующих площадках:
Telegram: https://t.me/dreamsofthegods
Max: https://max.ru/join/VFDTAzOedJPEARAZlkr29Di9UtYW8t821aGh5GID2LU
VK: https://vk.ru/dreamsofthegods_boardgame