Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
restore:

На iPhone и iPad вышла Control

Игра от Remedy Entertainment добралась до iPhone и iPad. Ранее она уже появилась на macOS, так что теперь доступна почти на всех устройствах Apple (версии для Vision Pro пока нет). В App Store вышла Control: Ultimate Edition — сразу со всеми дополнениями. Цена — около $5, и покупка универсальная: достаточно один раз оплатить игру, чтобы запускать её на разных устройствах внутри экосистемы. Разработчики адаптировали интерфейс под сенсорное управление, но сама игра остаётся довольно требовательной к реакции. В динамичных сценах удобнее подключить геймпад — с тач-кнопками справляться сложнее. Минимальные требования тоже не самые простые: нужен чип уровня A17 Pro или новее. На старых устройствах игра просто не запустится. Когда Control вышла в 2019 году, это была одна из самых тяжёлых игр своего времени — в том числе из-за трассировки лучей и сложной физики. Сейчас она запускается на мобильных устройствах. Пусть с оговорками по графике, но сам факт показательный: уровень производительности
Оглавление

Игра от Remedy Entertainment добралась до iPhone и iPad. Ранее она уже появилась на macOS, так что теперь доступна почти на всех устройствах Apple (версии для Vision Pro пока нет).

В App Store вышла Control: Ultimate Edition — сразу со всеми дополнениями. Цена — около $5, и покупка универсальная: достаточно один раз оплатить игру, чтобы запускать её на разных устройствах внутри экосистемы.

Как работает на смартфонах

Разработчики адаптировали интерфейс под сенсорное управление, но сама игра остаётся довольно требовательной к реакции. В динамичных сценах удобнее подключить геймпад — с тач-кнопками справляться сложнее.

Минимальные требования тоже не самые простые: нужен чип уровня A17 Pro или новее. На старых устройствах игра просто не запустится.

Почему это вообще важно

Когда Control вышла в 2019 году, это была одна из самых тяжёлых игр своего времени — в том числе из-за трассировки лучей и сложной физики.

Сейчас она запускается на мобильных устройствах. Пусть с оговорками по графике, но сам факт показательный: уровень производительности iPhone и iPad уже позволяет тянуть проекты, которые раньше ассоциировались только с ПК и консолями.

Итог

Порт получился скорее демонстрацией возможностей, чем массовым сценарием для игры «на сенсоре». Но за $5 — это очень простой способ проверить, на что способен современный iPhone или iPad в играх.

Больше интересных материалов можно прочитать в нашем блоге.

Apple
384,5 тыс интересуются