Доброго времени суток! Маленькие игры порою требуют немаленьких затрат времени. Игры из нового выпуска как раз такие. В выпуске №14 вас ждут головоломка с островами, инкрементальная игра о чёрной дыре, сурвайвор-лайк от первого лица и игра про слияние предметов. Приятного прочтения!
A Game About Feeding A Black Hole. Дата выхода 15 декабря 2025г.
Короткая инкрементальная игра. Действительно короткая. За два часа проходится основная игра, плюс эпилог на полчаса. Несколько дополнительных игровых режимов, которые ещё короче. За цену в 300 рублей кажется маловато – две таких игры и будет Hollow Knight на десятки часов геймплея.
Суть игры состоит в уничтожении астероидов, осколки которых затягивает в чёрную дыру. По мере улучшения среди астероидов появляются планеты, луны и звёзды. У всех них свои улучшения, которые увеличивают их массу, давая больше денег. Дерево прокачки довольно разветвлённое. Есть улучшения, прокачивающие урон и радиус разрушителя. Есть улучшения, добавляющие электрические астероиды или взрывные звёзды. Есть те, что улучшают временные бонусы.
Игру сделали два человека - Aarimous, Thornityco. Aarimous уже имеет в бэкграунде две игры: Chess Survivors (1 сентября 2023г.) и Hexagod (24 марта 2025г.). У игры приятная минималистичная графика и играется она приятно. Единственное «но» — это её цена. Как я уже сказал, цена высока для такого количества геймплея.
Bloodshed. Дата выхода 22 мая 2025г.
Очередной сурвайвор-лайк, но теперь в перспективе от первого лица. Многое ли меняется? Многое. Ощущение от игры становится более бумер-шутерное, нежели сурвайворное. Оно и понятно. Ведь Vampire Survivors вырос из режима выживание в старых шутерах, где враги пёрли бесконечной ордой, а игрок получал очки за время выживания.
В игре Bloodshed присутствует разнообразие персонажей. Конечно, не такое как в вампирах, но тоже хорошее. У каждого есть своё уникальное оружие и свой подход к экипировке. На деле это значит, что у каждого персонажа разное количество слотов под оружие и заклинания. Оружия и заклинаний в игре достаточно, чтобы интересно провести время. Жаль, что нет эволюций оружия, как в тех же вампирах.
Локации в игре открываются последовательно акт за актом и имеют определённое задание. Например, выжить пять минут или двадцать минут или убить босса. На каждой локации есть три золотых паучка, за убийство которых дают золотые монеты. Монеты тратятся на открытие дополнительных миссий. Дополнительные миссии имеют более интересные задания на тех же картах. И в свою очередь на дополнительных миссиях есть красные пауки, дающие звёзды.
Во время забегов игрок собирает опыт для прокачки уровней и кристаллы для метапрокачки умений и открытия новых персонажей. Помимо перков можно покупать расходники. В число расходников попали - что лично я считаю ошибкой - баны и реролы. То есть если ты хочешь, чтобы какой-то апгрейд не попадался больше в выборке в забеге, то ты должен заранее купить расходник и потратить его. Вдвойне обиднее будет проиграть после этого.
Bloodshed обладает великолепной стилизацией - пиксельная графика, спрайтовые враги, минималистичный дизайн и приглушённая палитра сочетаются с сеттингом охотников на нечисть. Пожалуй, из общего стиля выбиваются персонажи - игра сочетает почти классических волшебницу и охотника по типажу Ван Хельсинга с эмо-боем и восточным ниндзя в одном ростере. Это обескураживает, но играется всё ещё интересно и весело. Атмосферный и заводной саундтрек прилагается.
MergeCrafter. Дата выхода 24 августа 2022г.
Игры про слияние трёх одинаков предметов в предмет получше уже давно заполонили мобильные платформы. Возможно, эта игра пришла прямиком оттуда же. Об этом заставляет задуматься обилие донатных мест. Пусть игра и не пихает тебе в лицо кучу баннеров, но многое на экране намекает: "Хочешь много ресурсов - заплати". Я при этом не уверен, что оплатить что-то в игре реально можно будет. Возможно, она уже давно заброшена.
Основная механика игры предельно проста - кладёшь три одинаковых предмета рядом друг с другом и они объединяются в предмет лучшего качества. При объединении пяти предметов на выходе будет два. Такие нехитрые действия двигают прогресс квестов, создают ресурсы для крафтов и дают опыт. Опыт используется для открытия новых клеток ради расширения свободного поля, на котором и лежат все предметы.
Игра, как по мне, имеет гига овер гринд и требует миллионы часов времяпрепровождения для хорошего прогресса, что не в новинку для мобильных игр. Приятная графика и полная бесплатность не перевешивают чашу весов в положительную сторону.
Teku. Дата выхода 15 ноября 2023г.
Простая головоломка, в которой нужно составлять остров из биомов. Технически в игре невозможно проиграть, потому что любое количество очков достаточно для завершения уровня. Но вот чтобы получить звезду нужно набрать определённый минимум и порой это нелегко.
Островки выдаются случайно. Игроку может повезти с синергиями, а может и нет. В дополнении к рандому, почти в каждом уровне есть дополнительные условия. Например, деревни дополнительно получают плюс три очка за каждую деревню поблизости или снежный и пустынный биомы получают минус два очка за соседство друг с другом.
В игре всего пять локаций по пять уровней в каждом. Плюс в каждом уровне есть режим испытания. Итого пятьдесят отдельных уровней. Я закончил игру за десять часов, но думаю, что сильно быстрее можно пройти, если повезёт со спавном островков.
В целом игра приятная – хорошая пиксельная графика и простой саундтрек. Игра бесплатная, но в ней нет русского языка, так что подойдёт не каждому.
А на этом выпуск завершается. Какие игры заинтересовали вас? Возможно, вы уже играли в какие-то из них и можете поделиться своим опытом. Пишите свои комментарии. А я прощаюсь с вами. До скорого!