Приходит
ко мне клиент, протягивает мне геймпад. Ну, знаете, который для
приставки. И говорит: "Вот, у меня, значит, стик, который джойстик, он
люфтит. Вы можете это исправить?" Я ему: "Ну, конечно, могу. А вы
знаете, что такое люфт?". Он: "Ну, это когда он болтается". Я:
"Правильно. Но это не полное объяснение".
Ну, я ему объяснил, что
такое люфт, как я это понимаю. Люфт - это не что-то там, знаете,
сложное. Это просто зазор между двумя частями, которые должны быть
соединены. Ну, например, между ручкой и корпусом. Ну, вот, например, в
этом геймпаде. Стик должен быть плотно соединён с механизмом, который
передаёт сигнал. А он болтается. Это и есть люфт. И это происходит,
когда какие-то детали изнашиваются. Ну, вот, например, в этом геймпаде.
Пластмассовая часть, которая держит стик, она, ну, как бы, стёрлась. И
поэтому стик болтается.
И это не только в геймпадах. Это может
быть в любой технике. В старой мышке, где колёсико болтается. В старой
клавиатуре, где кнопки ша