Бывший дизайнер Obsidian Крис Авеллон высоко оценил подход главы Larian Studios Свена Винке к разработке игр. По его словам, именно требовательность руководителя студии во многом объясняет высокий уровень проектов компании, включая Baldur’s Gate 3. В разговоре с контент-мейкером TKs-Mantis Авеллон отметил, что Винке уделяет огромное внимание качеству конечного продукта и готов идти на серьёзные технические изменения ради достижения нужного результата. По словам разработчика, глава Larian — «неостановимая машина», для которой крайне важно, чтобы игра выходила в максимально отполированном виде. Если это необходимо, команда может даже полностью переработать игровой движок, чтобы добиться нужного уровня качества. Авеллон также подчеркнул, что подобный подход постепенно формирует репутацию студии. С каждой новой игрой доверие игроков к разработчикам только растёт, поскольку они знают, что команда старается довести проект до максимально высокого уровня. Сам Авеллон работал со Свеном Винке во
Крис Авеллон рассказал о подходе главы Larian: Свен Винке готов переписывать движок ради качества игр
2 дня назад2 дня назад
1
1 мин