Никита Буянов раскрыл ключевые параметры разработки научно-фантастического шутера Fragmentary Order, создаваемого студией Rant Gaming. В интервью GamesBeat он обозначил амбиции команды, структуру проекта и позиционирование продукта. По словам Буянова, над игрой работает коллектив из 130 специалистов, при этом около 98% команды сформировано с нуля. Для сравнения, штат Battlestate Games Буянова, известной по Escape from Tarkov, насчитывает порядка 400 сотрудников. Из прежнего состава привлечены лишь отдельные консультанты. Проект разрабатывается в течение нескольких лет и позиционируется как «боевой симулятор» с элементами extraction-жанра. В игре предусмотрены транспортные средства, а размеры отдельных карт, по оценке разработчиков, в 4–5 раз превышают локации в Escape from Tarkov. Технологической основой выступает Unreal Engine 5, что, по словам Буянова, позволит существенно повысить уровень графики по сравнению с предыдущими проектами студии, создававшимися на Unity. Ключевым приорите