Это пошаговая тактика, где вы управляете отрядом мехов, именуемым в игре «копьём». В подчинении у вас 4 меха. Сами мехи делятся на лёгкие, средние, тяжёлые и штурмовые. Отличие в весе. Лёгкие и средние — это 20–40 тонн. А штурмовой — 100 т, как Атлас или Кинг-краб. Геймплей — это, как я уже сказал, пошаговые бои. То есть вы по сети наёмников находите контракт в той или иной звёздной системе. Задания бывают разные: где-то просто бой, где-то завалить определённую цель, патруль, защита, уничтожение, эвакуация. И так далее. За миссии получаете деньги и добычу, то есть детали либо оружие и/или оборудование. Сами мехи кастомизируются. Меняется оружие, количество брони или оборудование, например радиаторы или прыжковые двигатели. Боевка: все снаряды попадают в определённую часть меха и повреждают его — руки, ноги, грудь. И уничтожение той же руки выбивает оружие оттуда. Или попадание в голову, которое ранит пилота или убивает его. Что тут же выводит меха из строя. Сюжет. Вот про это я должен