Сегодня Голливуд штампует экранизации видеоигр с таким энтузиазмом, будто завтра запретят электричество. Громкие хиты вроде Братья Супер Марио в кино (The Super Mario Bros. Movie) и сериала Одни из нас (The Last of Us) наглядно доказали: студийные боссы наконец-то нащупали золотую жилу. Фанаты ликуют, кассовые аппараты звенят. Но, представьте себе, некоторые режиссеры до сих пор умудряются спотыкаться на самом банальном этапе — они отчаянно ленятся брать в руки геймпад. Пол У. С. Андерсон — человек, который десятилетиями превращал пиксели в кинопленку (и по совместительству муж несравненной Миллы Йовович, которая, кажется, до сих пор хранит дома пару дробовиков со съемок на случай зомби-апокалипсиса). На его совести культовая франшиза Обитель зла (Resident Evil), зубодробительная Смертельная битва (Mortal Kombat) и эпичный Охотник на монстров (Monster Hunter). В недавнем интервью он выдал базу, заявив, что игнорировать первоисточник — это просто «вопиющее безобразие». «Для меня критиче
Пол У. С. Андерсон разносит Голливуд: почему снимать кино по играм, не беря в руки геймпад — это преступление
23 апреля23 апр
3 мин