Вы когда-нибудь задумывались, из чего на самом деле сделана грязь, в которой по уши вымазаны герои любимых фильмов? Обычная почва с улицы для съёмок не годится — она может быть опасна для актёров и непредсказуема в кадре. Вместе с героем и его псом Рексом мы заглянем за кулисы Голливуда, чтобы узнать, как из обычных ингредиентов — от особой глины до шоколадного сиропа — создают самую реалистичную искусственную грязь и почему над её формулой порой бьются месяцами.
Глава 1. Почему настоящая грязь не годится для кино
Мы с Рексом устроились на диване. За окном моросил дождь, и я решил, что лучшего времени для просмотра документального фильма о закулисье Голливуда не найти. На экране мелькали кадры со съёмочных площадок: актёры, вымазанные в грязи с ног до головы, автомобили, покрытые толстым слоем бурой жижи, целые улицы, превращённые в болото.
Рекс, увидев очередного вымазанного актёра, склонил голову набок и вопросительно посмотрел на меня. В его карих глазах читался немой вопрос: «Они что, настоящей грязи на улице не нашли? Зачем столько возиться?»
— Хороший вопрос, дружище, — усмехнулся я. — Думаешь, режиссёры просто берут лопату и идут на ближайший пустырь? Как бы не так.
Обычная уличная грязь для кино категорически не подходит. Причин тому несколько, и все они серьёзные.
Во-первых, настоящая грязь совершенно непредсказуема. Она по-разному выглядит при разном освещении: в одном дубле может казаться почти чёрной, в другом — серой. Она быстро высыхает и меняет цвет прямо во время съёмки. Представьте, что вы снимаете сцену в течение нескольких часов, а грязь на лице актёра из мокрой и блестящей превращается в сухую и тусклую. В кино, где важна каждая деталь, такое недопустимо.
Во-вторых — и это самое главное — безопасность. Настоящая грязь с улицы может содержать бактерии, грибки, паразитов и прочую живность. Если на коже актёра есть даже крошечная царапина, через неё может проникнуть инфекция. Актёры часто работают в грязи часами, и риск заражения очень высок.
Известный художник по гриму Дмитрий Кириллов, работавший над военной драмой «9 рота», в одном из интервью прямо сказал: наносить на актёра грязь с улицы — непрофессионально и рискованно. Вместо этого он использует специальные составы на основе пигментов, вазелина и глицерина — безопасные и полностью контролируемые.
— Понимаешь, Рекс, — продолжил я, — грязь в кино должна быть как актёр второго плана: надёжной, предсказуемой и безопасной. Она должна одинаково выглядеть и в первом дубле, и в двадцать пятом. И главное — не навредить тем, кто в ней работает.
Рекс чихнул, будто соглашаясь. Или просто пыль в нос попала — кто этих собак разберёт.
В-третьих, настоящая грязь слишком тяжёлая и может испортить дорогостоящие костюмы. Некоторые исторические костюмы для фильмов стоят десятки тысяч долларов, и никто не хочет, чтобы они были безнадёжно испорчены после первого же дубля. Искусственная грязь легко смывается и не оставляет следов.
Так что же используют вместо настоящей грязи? Об этом — дальше.
Глава 2. Из чего «варят» грязь: глина, что отбеливает шерсть, и другие секретные ингредиенты
Я поставил фильм на паузу и пошёл на кухню заварить чай. Рекс, конечно же, увязался следом — вдруг что перепадёт. Пока чайник закипал, я достал с полки небольшую баночку, которую храню специально для таких случаев.
— Смотри, Рекс, — я открыл крышку и показал псу серовато-бежевый порошок. — Это бентонит. Особая глина. Знаешь, что из неё делают в кино?
Рекс осторожно принюхался и чихнул. Порошок был совершенно без запаха, что, видимо, его озадачило.
Бентонит — это природный глинистый минерал, который при смешивании с водой даёт пластичную, легко контролируемую массу. Но главное его достоинство для киношников — безопасность. Бентонит — это косметическая глина, её используют в масках для лица и даже добавляют в некоторые лекарства. Она не вызывает раздражения на коже и легко смывается. В киноиндустрии бентонит ценят за его способность создавать большие объёмы пылевых облаков — например, при имитации взрывов или для создания шлейфа пыли за внедорожником.
Второй ключевой компонент искусственной грязи — так называемая фуллерова земля (особый сорт глины, исторически использовавшийся для очистки шерсти от жира). В кино её применяют уже почти сто лет.
— Представляешь, Рекс, — я помешал ложечкой в чашке, — легендарный гримёр Джек Пирс ещё в 1931 году использовал фуллерову землю, чтобы создать «грязный» образ чудовища Франкенштейна. И Мумии тоже. С тех пор мало что изменилось.
Джек Пирс, возглавлявший гримёрный отдел студии Universal Pictures в 1930-х и 1940-х годах, считается пионером кино-грима. Именно он создал знаменитый образ чудовища Франкенштейна с квадратной головой, шрамами и винтами, который стал классикой мирового кино. И грязь, покрывшая лицо монстра, была сделана из фуллеровой земли — «чистой» грязи, безопасной для актёра.
Фуллерова земля сегодня используется для создания эффекта пыли и состаривания костюмов и декораций. Её распыляют на поверхности с помощью специальных «пылевых пушек» — устройств, которые позволяют равномерно нанести тонкий слой порошка. В отличие от обычной пыли, фуллерова земля не содержит опасных примесей и не вызывает аллергии.
Но современные художники по спецэффектам не ограничиваются только глиной. В зависимости от того, какой эффект нужен в кадре, в состав добавляют пигменты для цвета, вазелин и глицерин для блеска, песок для текстуры. Иногда — даже пищевые красители.
— Знаешь, что самое забавное? — я отхлебнул чай. — Иногда для создания грязи используют... шоколадный сироп. Особенно в чёрно-белом кино. Он отлично имитирует мокрую грязь, блестит как надо и, главное, безопасен, если попадёт в рот актёру.
Рекс, услышав слово «шоколадный», оживился. Увы, шоколад собакам нельзя, пришлось разочаровать.
Глава 3. Грязь бывает разная: от пыли до болотной жижи
На следующий день я решил наглядно показать Рексу, о чём рассказывал. Мы сели в УАЗ и отправились в небольшой павильон, где мой знакомый художник по спецэффектам, назовём его Сергей, иногда проводит мастер-классы для студентов. Сегодня он как раз возился с очередной партией образцов.
Сергей встретил нас в рабочем фартуке, перепачканном с ног до головы субстанциями всех оттенков коричневого. Рекс на всякий случай спрятался за мою ногу — видимо, опасался, что и его сейчас начнут «гримировать».
— Смотрите, — Сергей разложил перед нами на столе три образца. — Это не одна грязь на все случаи жизни. Это целое семейство составов, и у каждого — своя роль.
Первый образец — лёгкий порошок желтовато-коричневого оттенка. Пыль пустыни.
— Тальк или просеянный цемент, — пояснил Сергей. — Распыляем вентилятором — и вот вам песчаная буря. Для «Безумного Макса», например, тонны такого ушло.
Второй образец — плотная комковатая масса тёмно-коричневого цвета, с вкраплениями песка и мелких камешков. Городская грязь.
— Здесь уже бентонит, песок, пигменты. Этой штукой покрывают автомобили, стены домов, тротуары. Она должна выглядеть так, будто здесь прошла целая армия с грязными сапогами.
Третий образец — вязкая, почти жидкая субстанция зеленовато-серого оттенка, в которой плавали какие-то волокна. Болотная жижа.
— Торф, глина, немного растительного масла для блеска, — Сергей помешал жижу шпателем. — Это для сцен в болоте. Аккуратно, Рекс, не нюхай — запах у неё специфический.
Рекс, который как раз потянулся носом к образцу, поспешно отпрянул и чихнул.
— Вот поэтому актёрам и нужны безопасные составы, дружище, — засмеялся я. — Представь, если бы это было настоящее болото со всеми его бактериями.
Сергей показал ещё один интересный приём — использование бентонита в сухом виде. Его распыляют на предварительно смоченную поверхность автомобиля или декорации, и он, намокая, создаёт реалистичные брызги и слоистые загрязнения. Такой метод часто используют, когда нужно «состарить» технику или здания.
— А если нужна «мокрая» грязь, — Сергей достал баночку с глицерином, — добавляем вот это. Создаёт эффект влажного блеска, который не пропадает под софитами.
Рекс, утомлённый обилием запахов и впечатлений, улёгся в углу павильона и задремал. А я ещё долго расспрашивал Сергея о тонкостях его ремесла.
Глава 4. Когда грязь создают на компьютере: цифровая магия
Вечером, вернувшись домой, я решил рассказать Рексу о том, что видел в документальном фильме дальше. А именно — о цифровой грязи.
— Знаешь, Рекс, — начал я, устраиваясь поудобнее в кресле, — иногда грязь в кино вообще не настоящая. Даже не искусственная в том смысле, как у Сергея. Её вообще не существует.
Рекс поднял уши. Эта мысль явно выходила за пределы его собачьего понимания.
Сегодня многие сцены с грязью создаются с помощью компьютерной графики. И это не менее сложная задача, чем замешивание реальной грязи в ведре. Студия Pixar, например, потратила шесть месяцев только на разработку цифровой грязи для мультфильма «Тачки 3».
— Шесть месяцев, Рекс! — я сделал паузу, чтобы пёс осознал масштаб. — Полгода работы целой команды только для того, чтобы грязь на экране выглядела как настоящая.
Как это работает? Художники по визуальным эффектам изучают поведение реальной грязи: как она разлетается от удара, как оседает на поверхностях, как меняет цвет при высыхании. Потом они создают компьютерную модель — симуляцию частиц. Представьте себе десятки тысяч крошечных точек, каждая из которых ведёт себя по заданным правилам: отскакивает от твёрдых поверхностей, прилипает к влажным, слипается с другими частицами.
— Это называется «симуляция частиц», — пояснил я Рексу. — Каждая пылинка, каждая капля грязи на экране просчитана компьютером. И таких частиц могут быть миллионы.
Рекс зевнул. Миллионы частиц его не впечатлили.
Создание цифровой грязи — сложнейшая задача, требующая знаний физики, математики и программирования. Нужно запрограммировать не только внешний вид грязи, но и её поведение. Как она растекается по поверхности? Как меняет цвет при высыхании? Как взаимодействует с другими объектами? Всё это требует огромных вычислительных мощностей и месяцев кропотливой работы.
Студия Pixar для создания таких эффектов использует собственное программное обеспечение и целые «фермы» из сотен компьютеров, которые просчитывают каждый кадр. Иногда на просчёт одной секунды фильма уходит несколько дней.
— Вот так, дружище, — я потрепал Рекса по холке. — Иногда проще взять ведро и замешать настоящую грязь, чем создавать её на компьютере.
Глава 5. Знаменитые «грязные» сцены и как их снимали
— А теперь, Рекс, держись крепче, — я вернулся к просмотру документального фильма. — Сейчас будет самое интересное.
На экране начали показывать знаменитые «грязные» сцены из истории кино. Я сделал погромче и приготовился комментировать.
Одна из самых масштабных «грязевых» сцен была снята для фильма-катастрофы «Метеор» 1979 года. Сюжет фильма — учёные пытаются предотвратить столкновение астероида с Землёй. Но нас интересует не сюжет, а то, как снимали сцену с грязевым оползнем. Для неё на студии MGM переоборудовали огромный плавательный бассейн и залили туда почти полмиллиона килограммов бентонита. Почти полмиллиона, Рекс! Это как вес двухсот слонов.
— Представляешь масштаб? — спросил я пса. — Целый бассейн, заполненный искусственной грязью. И актёрам приходилось в этом всём по-настоящему барахтаться.
Рекс посмотрел на меня с выражением, которое я расшифровал как «бедные актёры».
Другой пример — фильм «Грязь» 2014 года. Режиссёр Стив Уолш принципиально отказался от компьютерной графики и заставил актёров по-настоящему возиться в искусственной грязи. Он хотел, чтобы всё выглядело максимально реалистично, и добился своего. Актёры потом ещё долго отмывались, но результат того стоил.
— Вот так, Рекс, — заметил я. — Иногда ради искусства приходится и в грязи поваляться. Хотя тебе, с твоей любовью к чистоте, этого не понять.
Современные блокбастеры, такие как фильмы Marvel, сочетают оба подхода: и реальную грязь, и компьютерную графику. Там, где актёр крупным планом — используют настоящую искусственную грязь. Там, где масштабные сцены с разрушениями и оползнями — подключают цифровые эффекты.
— И знаешь, что самое удивительное? — я сделал паузу. — Даже самая простая на вид сцена с грязью может стоить сотни тысяч долларов и месяцев работы целой команды. Зритель видит на экране пару секунд — а за этими секундами стоят недели труда художников, гримёров, программистов.
Рекс, кажется, начал осознавать масштаб происходящего за кадром. Или просто устал и хотел спать.
Заключение. Магия, которая остаётся за кадром
Вот и подошло к концу наше путешествие в мир киношной грязи. Мы узнали, почему настоящая уличная грязь не годится для съёмок и чем её заменяют профессионалы. Познакомились с бентонитом и фуллеровой землёй — материалами, которые служат кино почти сто лет. Увидели, как художники создают разные виды грязи — от пустынной пыли до болотной жижи. Заглянули в мир цифровых эффектов, где грязь рождается не в ведре, а в компьютере. И вспомнили легендарные сцены, на которые ушли тонны искусственной грязи.
Создание грязи в кино — это настоящее искусство, требующее знаний химии, физики и художественного вкуса. Зритель редко задумывается об этом, но именно такие «невидимые» спецэффекты делают фильм живым и правдоподобным.
А мы с Рексом прощаемся с вами до следующего выпуска. Подписывайтесь на канал «Грязь», чтобы вместе с нами узнавать удивительные истории о том, что обычно остаётся за кадром. Там, за кулисами, куда интереснее, чем кажется. Дальше будет ещё больше грязи — в самом лучшем смысле этого слова!