Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Обзор Cthulhu: The Cosmic Abyss — он утонул

Тот случай, когда за игру действительно обидно Я люблю лавкрафтовские ужасы — Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, например, один из моих любимых хорроров. Поэтому просто не смогла пройти мимо амбициозной новинки Cthulhu: The Cosmic Abyss. И трейлеры были симпатичные, с размахом, и сеттинг интригующий — каким будет столкновение человечества с древним кошмаром в 2053 году? Купить и скачать Cthulhu: The Cosmic Abyss можно с помощью VK Play. Словом, игра меня заинтересовала, и не зря. Это интересное приключение, которое не стесняется экспериментировать с механиками, но пройти его до конца у меня так и не вышло, хотя очень хотелось. Рассказываю, почему. Начинается все с того, что главный герой, Ной, расследует странное исчезновение девушки-ученой. Вместе со своей наставницей Эрис он врывается в пустой полузатопленный дом, где нас знакомят с механиками. Все завязано на взаимодействии со средой. Отдельные предметы можно брать в руки, крутить-вертеть и переставлять, куда душа пожелает
Оглавление

Тот случай, когда за игру действительно обидно

Обзор Cthulhu: The Cosmic Abyss — он утонул
Обзор Cthulhu: The Cosmic Abyss — он утонул

Я люблю лавкрафтовские ужасы — Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, например, один из моих любимых хорроров. Поэтому просто не смогла пройти мимо амбициозной новинки Cthulhu: The Cosmic Abyss. И трейлеры были симпатичные, с размахом, и сеттинг интригующий — каким будет столкновение человечества с древним кошмаром в 2053 году?

Купить и скачать Cthulhu: The Cosmic Abyss можно с помощью VK Play.

Словом, игра меня заинтересовала, и не зря. Это интересное приключение, которое не стесняется экспериментировать с механиками, но пройти его до конца у меня так и не вышло, хотя очень хотелось. Рассказываю, почему.

Игровой процесс

Этот пейзаж просто кричит — «Лавкрафт!»
Этот пейзаж просто кричит — «Лавкрафт!»

Начинается все с того, что главный герой, Ной, расследует странное исчезновение девушки-ученой. Вместе со своей наставницей Эрис он врывается в пустой полузатопленный дом, где нас знакомят с механиками.

Все завязано на взаимодействии со средой. Отдельные предметы можно брать в руки, крутить-вертеть и переставлять, куда душа пожелает — желательно, впрочем, на место. Чтобы продвинуться дальше, нужно разобраться, что именно и куда приткнуть.

Подсказки ищем через исследование окружения — читая записки, документы, рассматривая предметы. Все, что удалось выяснить, систематизирует робот-ассистент — Кей. Она всегда на связи: комментирует находки, указывает, на что обратить внимание. Всю важную информацию Кей собирает в отдельном окне — эдакой доске, где можно связывать улики и делать выводы.

Окно со всеми уликами называется «Убежищем»
Окно со всеми уликами называется «Убежищем»

Разглядеть интерактивные объекты помогает сонар. Это устройство, которое нужно настраивать на определенную частоту, чтобы подсвечивать резонирующие с ней предметы. Так можно выявлять кровь, бумагу, электрику, разные сплавы и так далее. Вариантов будет много, чем дальше — тем больше.

С сонаром много возни: его можно настроить только на что-то одно, а переключаться между частотами нужно в отдельном окне, прокручивая становящийся все более длинным список. Он пополняется после анализа разных объектов. Чтобы что-то проанализировать, нужна энергия, которая добывается из специальных грибов... Да, все сложно.

Список частот сонара по мере прохождения становится все длиннее
Список частот сонара по мере прохождения становится все длиннее

Неудивительно, что многие критикуют Cthulhu: The Cosmic Abyss за перегруженность и «духоту». Открываешь меню, выбираешь частоту, закрываешь, сканируешь, читаешь три записки, которые тебе подсветил сонар. Потом находишь новую частоту и возвращаешься туда, откуда пришел, чтобы сделать это все еще раз. И еще раз, и еще раз...

По теме:

Звучит не особо весело, но я, скажу честно, втянулась и даже как-то вошла в ритм. Видно, что разработчики решили поэкспериментировать с механиками, и мне это пришлось по вкусу. Внешне муторный процесс на деле довольно интересный — складывать из разрозненных элементов общую картинку без лишних подсказок на редкость увлекательно. Чувствуешь себя настоящим детективом, а это цепляет и заставляет идти дальше.

Невероятная атмосфера

Расследование вскоре приводит Ноя на станцию на дне океана, и, вооружившись чудо-скафандром, он отправляется исследовать глубины. Подводные сегменты — на мой взгляд, лучшие в игре. Минимум света, затрудняющая обзор мутная толща воды и скрывающиеся под ней тайны — все это нагоняет жути и интригует.

Любопытная смесь футуризма с его высокими технологиями и космического ужаса с древними идолами и лабиринтами, которые сопротивляются законам физики, здесь работает. И, что для меня важно, выглядит свежо. Недавно обозревала хоррор The Occultist — при всем его качестве было сложно избавиться от ощущения, что каждый его элемент встречался где-то еще. В Cthulhu: The Cosmic Abyss такого чувства почти не возникает, за что разработчиков хочется похвалить. Атмосфера необыкновенная.

А уж когда Ной добирается до древнего города Р'льех... Сложно изобразить невообразимое, но у разработчиков это скорее получилось. По крайней мере, во всем, что касается архитектуры. Над головой нависают гигантские своды храмов, на влажных стенах блестят барельефы, покрытые загадочными символами, а главный секрет жизни на земле — вода — ведет себя странно и неестественно.

Ну круто же
Ну круто же

Саунд-дизайн тоже очень хорош. Под водой будто уши закладывает, а в древних залах Р'льеха слышно, насколько они большие. Иногда даже заставляют ориентироваться исключительно по звуку, и найти его источник всегда исключительно легко. В общем, глазам и ушам в Cthulhu: The Cosmic Abyss приятно и немного жутко. А история делает все остальное.

Вариативность

Cthulhu: The Cosmic Abyss — внезапно — нелинейная. Чтобы продвинуться дальше, нужно выполнить цель — скажем, найти что-то или кого-то, открыть проход. Сделать это всегда можно несколькими способами. Как правило, один из них прояснит рассудок главного героя, а другой приблизит к безумию.

Ктулху как-то похож на Императора из Baldur's Gate 3
Ктулху как-то похож на Императора из Baldur's Gate 3

Первый всегда сложнее второго, что, как по мне, логично. Поддаться влиянию могущественного Древнего определенно легче, чем сопротивляться ему. Воздействие Ктулху на Ноя называется «Порча», и его степень меняется в зависимости от ваших решений. В теории это определяет концовку и делает хоррор более реиграбельным, но на практике тут есть один внушительный и очень прискорбный нюанс.

Непроходимость

Чтобы пройти Cthulhu: The Cosmic Abyss, нужно быть невероятно везучим. Потому что игра просто сломана. Поначалу у меня все шло довольно гладко — я столкнулась с парой багов, даже думала, что сама упустила что-то или залезла не туда, но достаточно было перезайти в игру — и все снова работало, как надо.

Машу вам ручкой
Машу вам ручкой

А потом, исследуя древний храм, я запрыгнула в водный резервуар, чтобы поднять со дна предмет, а выбраться уже не смогла. До этого я делала то же самое десятки, если не сотни раз: нажимаешь пробел, триггерится анимация, главный герой цепляется за ближайший уступ и оказывается на суше. Но вот механизм сломался, и даже проверенный способ с перезапуском игры его не починил.

Если бы я могла, допустим, загрузить более раннее сохранение, откатиться немного назад, чтобы продвинуться вперед — я бы сделала это, глазом не моргнув. Но ручных сохранений в Cthulhu: The Cosmic Abyss нет. Весь прогресс — в одном слоте, который перезаписывается автоматически тогда, когда игра считает нужным.

Естественно, сейв произошел в момент, когда я застряла. И теперь мой Ной — заложник мутной лужи, и неизвестно, выберется ли он оттуда когда-нибудь. Студия Big Bad Wolf указала, что знает о проблеме, но в патче от 21 апреля ее не решили. А ведь баг, который оборвал мое прохождение, только один из многих: судя по отзывам, с похожим сталкивались даже те, кто почти дошел до финала.

Это место стало для Ноя усыпальницей
Это место стало для Ноя усыпальницей

Жаль ли мне потраченного времени? Пожалуй. Но еще больше жаль, что из-за таких неприятных багов в негативных отзывах тонет очень хорошая игра.

Грустный вывод

Когда только погружалась в Cthulhu: The Cosmic Abyss, думала, буду ругать игру за другое. Расскажу про смешной момент, когда пожилая спутница Ноя остервенело билась с культисткой, пока он сам отлеживался на земле. Хотелось спросить: почему я наблюдаю за дракой вместо того, чтобы участвовать в ней?

Может, посетую, что игра могла бы пугать эффективней, если бы у главного героя не было под рукой отзывчивого и очень разговорчивого робота-ассистента. Упомяну редкие статтеры, пожурю за временами безэмоциональную озвучку. Но теперь это все кажется сущими мелочами, каплей в море.

Этот мишка ждет хозяйку, а я жду, пока починят игру
Этот мишка ждет хозяйку, а я жду, пока починят игру

Cthulhu: The Cosmic Abyss, пожалуй, не шедевр, но она мне крайне понравилась. В ней отличный визуал, потрясающая атмосфера, увлекательные и в меру сложные головоломки, интересные находки в геймплее и нарративе. Но и хорошее, и то, что могло быть лучше, утонуло в багах, которые ломают прогресс.

Я от всей души надеюсь, что технические проблемы решат и мир увидит игру такой, какой она должна была быть с самого начала. И, как древний город Р'льех, Cthulhu: The Cosmic Abyss поднимется из глубин во всем своем великолепии. Хотя сейчас советовать хоррор кому-либо я затрудняюсь, ставить на нем крест пока тоже не хочу. Ктулху ждал, и я подожду.

Оценка 7/10

Купить и скачать Cthulhu: The Cosmic Abyss можно с помощью VK Play.