Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

По словам главы Larian, в Divinity «нет ограничений» на масштабность

Когда дело доходит до Baldur's Gate 3, людям не на что жаловаться. Хотя игра почти идеальна, в третьем акте возникают некоторые проблемы с темпом. Это связано с тем, что многие квесты завершаются в городе Врат Балдура, поэтому вы слишком заняты их проверкой, вместо того чтобы по-настоящему исследовать или выполнять свой основной квест. На это могло быть несколько причин. Возможно, разработчики хотели, чтобы все дороги вели к Вратам Балдура, или, возможно, две другие области игры были слишком малы, чтобы вместить в них все сюжетные линии квестов. В любом случае, в третьем акте вы получите исчерпывающий список заданий. Похоже, у Лариана, возможно, нет таких же проблем с Божественностью. Свен Винке ранее заявлял, что специально для игры был создан новый движок, который обеспечит гораздо больше свободы, чем когда-либо в Baldur's Gate 3. В интервью журналу Edge (через GamesRadar) технический директор Берт ван Семмертье рассказал, на что может быть похожа эта свобода. "В следующей версии наш

Когда дело доходит до Baldur's Gate 3, людям не на что жаловаться. Хотя игра почти идеальна, в третьем акте возникают некоторые проблемы с темпом. Это связано с тем, что многие квесты завершаются в городе Врат Балдура, поэтому вы слишком заняты их проверкой, вместо того чтобы по-настоящему исследовать или выполнять свой основной квест.

На это могло быть несколько причин. Возможно, разработчики хотели, чтобы все дороги вели к Вратам Балдура, или, возможно, две другие области игры были слишком малы, чтобы вместить в них все сюжетные линии квестов. В любом случае, в третьем акте вы получите исчерпывающий список заданий. Похоже, у Лариана, возможно, нет таких же проблем с Божественностью.

Larian не придется беспокоиться о том, насколько масштабными будут «Big Divinity's Acts»

-2

Свен Винке ранее заявлял, что специально для игры был создан новый движок, который обеспечит гораздо больше свободы, чем когда-либо в Baldur's Gate 3. В интервью журналу Edge (через GamesRadar) технический директор Берт ван Семмертье рассказал, на что может быть похожа эта свобода.

"В следующей версии нашего движка это ограничение мы полностью устраним", - сказал он. "Больше нет ограничений на то, насколько масштабным может быть действие". Конечно, это можно интерпретировать по-разному, но в самом общем смысле это утверждение может означать, что первый акт "Божественности" может быть таким же масштабным и многолюдным, как третий акт "Baldur's Gate 3".

Это означает, что вы, возможно, сможете увидеть выполнение большинства заданий в первом акте в самом действии. Конечно, разработчики по-прежнему будут следить за тем, чтобы задания охватывали все три акта, но таким образом они не будут перегружать вас, когда вы дойдете до финального акта.

Несмотря на то, что этот новый движок улучшит внешний вид Divinity, предоставит больше возможностей и даст нам еще больше свободы, чем в Baldur's Gate 3, одним из скрытых преимуществ Divinity также будет помощь в переключении между действиями.

Оригинальная статья: https://www.thegamer.com/divinity-act-length-no-limitation/