Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Potato Гейминг

Deadlock — новый шутер от Valve, о котором почти ничего не говорят…

Deadlock — это тот редкий случай, когда игра еще официально толком не вышла, но вокруг нее уже куча разговоров. Valve делает новый проект, и это не просто шутер — это странный гибрид MOBA и hero-shooter’а, который выглядит как эксперимент на грани жанров. И, честно говоря, выглядит он очень интересно. Deadlock — это командный PvP-шутер от Valve (создатели Half-Life, Dota 2 и Counter-Strike), который сейчас находится в стадии закрытого тестирования. Игра сочетает элементы:
— MOBA (линии, башни, прокачка)
— hero shooter (уникальные персонажи с способностями)
— и немного классического шутера от третьего лица Официальной даты релиза пока нет, но проект уже активно тестируется на PC. Главное — это сочетание жанров. На первый взгляд Deadlock может напомнить Overwatch или Valorant, но на деле он ближе к Dota 2, только в формате экшен-шутера. Есть линии, по которым движутся волны, есть контроль карты, есть прокачка персонажа прямо во время матча. Но при этом ты сам целишься, стреляешь и двигае
Оглавление

Deadlock — это тот редкий случай, когда игра еще официально толком не вышла, но вокруг нее уже куча разговоров. Valve делает новый проект, и это не просто шутер — это странный гибрид MOBA и hero-shooter’а, который выглядит как эксперимент на грани жанров.

И, честно говоря, выглядит он очень интересно.

Что это за игра

Deadlock — это командный PvP-шутер от Valve (создатели Half-Life, Dota 2 и Counter-Strike), который сейчас находится в стадии закрытого тестирования.

Игра сочетает элементы:
— MOBA (линии, башни, прокачка)
— hero shooter (уникальные персонажи с способностями)
— и немного классического шутера от третьего лица

Официальной даты релиза пока нет, но проект уже активно тестируется на PC.

Чем она цепляет

Главное — это сочетание жанров.

На первый взгляд Deadlock может напомнить Overwatch или Valorant, но на деле он ближе к Dota 2, только в формате экшен-шутера.

Есть линии, по которым движутся волны, есть контроль карты, есть прокачка персонажа прямо во время матча. Но при этом ты сам целишься, стреляешь и двигаешься в реальном времени.

Получается довольно редкая штука: MOBA, где решает не только стратегия, но и личный скилл в стрельбе.

Геймплей: больше, чем просто перестрелки

Матчи в Deadlock — это не просто «кто быстрее убьет».

Здесь важно:
— контролировать карту
— фармить ресурсы
— прокачивать персонажа
— помогать команде в ключевых моментах

Персонажи сильно отличаются друг от друга: у каждого свои способности, стиль игры и роль в команде.

По ощущениям это что-то между:
— Dota 2 (по глубине и командной игре)
— Overwatch (по героям и динамике)
— и немного Smite (MOBA от третьего лица)

Атмосфера и стиль

Визуально Deadlock выглядит как смесь стимпанка и альтернативной реальности с магией и технологиями.

Города, странные устройства, герои с необычными способностями — все это создает ощущение, что игра не пытается копировать тренды, а делает что-то свое.

И это очень в духе Valve.

Где могут быть проблемы

Первое — сложность входа.

Если игра действительно будет ближе к MOBA, чем к обычным шутерам, новичкам может быть тяжело. Нужно понимать карту, экономику, роли — это не «зашел пострелять на 20 минут».

Второе — конкуренция.

Hero-shooter’ов много, MOBA — тоже. Deadlock пытается занять нишу между ними, но вопрос — готовы ли игроки к такому гибриду.

И третье — баланс. Игры с героями и прокачкой почти всегда страдают от перекосов на старте.

Кому стоит ждать

Deadlock может зайти тем, кто любит не просто стрелять, а думать во время игры.

Особенно если тебе нравятся:
— Dota 2
— Overwatch
— Smite
— командные игры с глубиной

А вот если хочется простого и понятного шутера — это, скорее всего, не тот вариант.

Вердикт

Deadlock — один из самых необычных проектов Valve за последние годы.

Он может либо выстрелить и занять свою нишу, либо остаться странным экспериментом, который не смог найти аудиторию.

Но игнорировать его точно не получится.

Если Valve доведет баланс и сделает нормальный онбординг — у игры есть шанс стать чем-то большим, чем просто очередной геройский шутер.