Battlestate Games недавно выпустила важный патч для Escape From Tarkov, который в корне меняет то, как сообщество отслеживает их производительность. Этот разработчик часто выпускает скрытые изменения, которые застают фанатов врасплох, когда они впервые заходят в игру после длительного периода обслуживания. Многие игроки ожидали рутинного набора исправлений стабильности, но именно в этой версии Escape From Tarkov внесены определенные коррективы в то, как регистрируются индивидуальные боевые успехи в меню персонажа. Это решение вызвало бурную дискуссию о том, как современные стрелки должны оценивать истинное мастерство в сравнении с достижениями в окружающей среде. Последнее обновление, известное как версия 1.0.4.5, наконец-то устранило эту проблему, значительно сократив количество дублирующей информации, учитываемой в официальной статистике игрока. Одним из ключевых изменений в этом патче стало то, что соотношение убийств к повреждениям, отображаемое на экране персонажа, теперь учитывае
В апрельском обновлении Escape From Tarkov внесены серьезные изменения в статистику убийств и смертей игроков
22 апреля22 апр
6
4 мин