SDK AMD намекает на разработку множителей генерации кадров 4x и 6x. Новая версия ADLX добавит поддержку апгрейда FSR3.1 FG до FSR4 и возможность выбора коэффициента. — tomshardware.com Не прошло и пяти дней с момента публикации новейшей версии набора инструментов для разработчиков ADLX от AMD, как зоркие наблюдатели уже обнаружили важное нововведение, актуальное для геймеров AMD по всему миру. Этот релиз добавляет поддержку грядующего на уровне драйвера переопределения для генерации кадров FSR4 (Frame Generation, FG), преследующего двойную цель. Во-первых, он позволяет играм, использующим FSR3.1 FG, обновить свою генерацию кадров до высококачественного метода на основе ИИ, который применяет FSR4. Во-вторых, в определенный момент это даст возможность выбирать коэффициент генерации кадров, который в настоящее время для FSR4 составляет всего 2x, но в ближайшем будущем почти наверняка будет включать 4x и 6x. Этот новый переключатель, вероятно, будет очень похож на существующий переключател