Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
TVgetfun

МИФ 2: ЛОТО МОЖНО КУПИТЬ! Разбираем математику «Морского боя

». ⚓️ Раз баллы частично доступны за донат, я понимал: может возникнуть проблема, когда кто-то просто «выкупит» победу, имея больше ресурсов, чем рядовой игрок. Таким образом сохранение Линейного Рандома могло бы повредить честности шоу. Чтобы создать честный рандом "в морской бой за премы", я внедрил антикит-систему. Её работу мы проверим на 3000 тестовых прогонов. По 1000 на каждую версию кита. Скрины ниже. Представьте трех лидеров: 20, 32 и целых 50 билетов (тот самый сценарий, когда Нихилим проверял систему на себе). В обычном линейном рандоме победу можно было бы просто купить. Но в «Морском бою» всё иначе. На второй стадии бот работает как газонокосилка — он «подравнивает» ХП выживших под единый стандарт, который задает толпа. Как только лидер получает первый удар и оказывается на радаре, Старпом начинает его фокусить. Цифры из столбцов «WinRate (Реал=МБ)» и «WinRate (Идеал-ЛР)» показывают: чем «жаднее» кит, тем выше инфляция его билетов: 🐋 50 билетов = вместо 19% (лине

МИФ 2: ЛОТО МОЖНО КУПИТЬ! Разбираем математику «Морского боя». ⚓️

Раз баллы частично доступны за донат, я понимал: может возникнуть проблема, когда кто-то просто «выкупит» победу, имея больше ресурсов, чем рядовой игрок. Таким образом сохранение Линейного Рандома могло бы повредить честности шоу. Чтобы создать честный рандом "в морской бой за премы", я внедрил антикит-систему. Её работу мы проверим на 3000 тестовых прогонов. По 1000 на каждую версию кита. Скрины ниже.

Представьте трех лидеров: 20, 32 и целых 50 билетов (тот самый сценарий, когда Нихилим проверял систему на себе). В обычном линейном рандоме победу можно было бы просто купить. Но в «Морском бою» всё иначе.

На второй стадии бот работает как газонокосилка — он «подравнивает» ХП выживших под единый стандарт, который задает толпа. Как только лидер получает первый удар и оказывается на радаре, Старпом начинает его фокусить.

Цифры из столбцов «WinRate (Реал=МБ)» и «WinRate (Идеал-ЛР)» показывают: чем «жаднее» кит, тем выше инфляция его билетов:

🐋 50 билетов = вместо 19% (линейных) получаем 12% винрейта.

🐳32 билета = вместо 13% имеем 9%.

😯 20 билетов (небольшой отрыв) = 8.5% против идеальных 8.37%.

Антикит-система не уничтожает шанс на победу того, кто занял первое место по покупкам. Она лишь служит страховкой от «покупки» приза. Именно благодаря этому баллов, полученных за активность в чате и регулярные просмотры, хватает, чтобы в итоге забрать награду. Надеюсь, такие счастливчики отпишутся в чате!

«Ага, получается твое шоу — это просто затянутый рандом? Зритель ведь не может активно влиять на победу после обмена баллов!»

— отличный кейс. Отвечу на него в следующем посте.

А пока скажите - Как считаете антикит система нужна в таком лото ? 👇

-2
-3