Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pixel Pulse

Счета заблокированы, зарплат нет: что происходит с разработчиками PIONER

Похоже, разработка PIONER превратилась в настоящий «режим выживания» — только не в игре, а прямо в студии GFA Games. По данным СМИ, у GFA Games возникли серьёзные финансовые проблемы: счета компании оказались заблокированы из-за налоговой задолженности примерно в 13 миллионов рублей. И это уже не тот случай, когда можно открыть меню и нажать «перезапустить миссию». Ранее сотрудники студии рассказывали, что месяцами не получали зарплату. И тут становится понятно: проблемы начались не вчера и не «внезапно», а копились, как квесты, которые откладываешь «на потом»… пока они не начинают гореть красным. История PIONER и без того была непростой: То есть это тот случай, когда за кадром игры происходило не меньше событий, чем в ней самой. Отдельный момент — релиз. Проект вышел эксклюзивно в сервисе Игры Ростелеком, отказавшись от полноценного выхода в Steam. И тут у игроков возникает закономерный вопрос: «А не слишком ли узкий путь выбрали для проекта?» Потому что доступность — это, знаете ли,
Оглавление

Похоже, разработка PIONER превратилась в настоящий «режим выживания» — только не в игре, а прямо в студии GFA Games.

Когда «экономика» — это не игровая механика

По данным СМИ, у GFA Games возникли серьёзные финансовые проблемы: счета компании оказались заблокированы из-за налоговой задолженности примерно в 13 миллионов рублей.

И это уже не тот случай, когда можно открыть меню и нажать «перезапустить миссию».

Зарплаты? Это что-то из будущих патчей

Ранее сотрудники студии рассказывали, что месяцами не получали зарплату.

И тут становится понятно: проблемы начались не вчера и не «внезапно», а копились, как квесты, которые откладываешь «на потом»… пока они не начинают гореть красным.

Долгая разработка с элементами драмы

История PIONER и без того была непростой:

  • затянувшиеся сроки,
  • постоянные трудности,
  • внутренний кризис, который, судя по всему, тянется уже не первый год.

То есть это тот случай, когда за кадром игры происходило не меньше событий, чем в ней самой.

Не туда заплыли?

Отдельный момент — релиз.

Проект вышел эксклюзивно в сервисе Игры Ростелеком, отказавшись от полноценного выхода в Steam.

И тут у игроков возникает закономерный вопрос:

«А не слишком ли узкий путь выбрали для проекта?»

Потому что доступность — это, знаете ли, такая штука: чем она меньше, тем сложнее игре «выживать» уже на рынке.

Итог: реальный хардкор

Ситуация вокруг PIONER сейчас выглядит как тот самый режим, где:

  • ресурсов не хватает,
  • задачи копятся,
  • а сохранения, похоже, отключены.

Остаётся надеяться, что у GFA Games всё-таки получится выбраться из этого «рейда на выживание».

Потому что одно дело — сложная игра,
и совсем другое — когда
сам процесс её создания становится самым тяжёлым уровнем 😐

#видеоигры #новостиигр #гейминг #игровыеновинки #обзорыигр #игровыерелизы #PCигры #консольныеигры #мобильныеигры #экшен #шутеры #RPG #стратегии #хоррор #MMO #игровыетехнологии #Steam #PlayStation #Xbox #геймплей

PIONER
518 интересуются