Разбираемся в механиках, запуске российских серверов и нюансах прокачки
Throne and Liberty — масштабная MMORPG, разработанная южнокорейской студией NCSoft. Это духовный наследник легендарной серии Lineage и одна из самых амбициозных многопользовательских игр за последние годы. В декабре 2023 года игра официально запустилась в Южной Корее, а осенью 2024 года состоялся глобальный релиз на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В первую неделю после запуска новинка привлекла более 3 миллионов игроков по всему миру, а общее время игры превысило 24 миллиона часов.
21 апреля стартовало закрытое тестирование Throne and Liberty в России и странах СНГ. Локализованная версия с полным русским интерфейсом и текстом выйдет в 2026 году под управлением издателя Astrum Entertainment на платформах VK Play и Astrum Play.
От Lineage Eternal до Project TL
Трейлер Throne and Liberty
Разработка Throne and Liberty длилась более 10 лет. Впервые MMORPG была анонсирована в ноябре 2011 года под названием Lineage Eternal. Изначально игра должна была стать сиквелом первой части Lineage, вышедшей в 1998 году и ставшей одной из самых популярных MMORPG в истории корейского геймдева. NCSoft планировала запустить бета-тестирование к концу 2015 года, но сроки неоднократно сдвигались.
Первый закрытый бета-тест в Южной Корее состоялся лишь в ноябре 2016 года, и его результаты оказались неоднозначными. К марту 2017 года руководство разработчиков сменилось, а к августу того же года NCSoft приняла радикальное решение отказаться от собственного движка в пользу Unreal Engine 4. Этот переход потребовал колоссальной переделки практически всей игровой инфраструктуры и значительно отодвинул сроки выхода. В ноябре 2017 года проект получил рабочее название Project TL, знаменуя отход от прямого наследия Lineage.
Перезапуск и новый путь
В марте 2022 года проект был официально переименован в Throne and Liberty, окончательно отделившись от серии Lineage. NCSoft позиционировала игру как самостоятельную франшизу нового поколения. К этому моменту MMORPG уже значительно отличалась от исходной концепции Lineage Eternal: изменилась боевая система, была переработана структура мира, добавлены инновационные механики динамической погоды и превращений.
Открытое бета-тестирование в июле 2024 года привлекло около 60 тыс. игроков в первый день, а после официального релиза 1 октября 2024 года игра продолжила активно набирать аудиторию. NCSoft также расширила географию присутствия, запустив серверы в 19 странах Азии, Восточной Европы и на Ближнем Востоке.
Оружие вместо классов
Одна из ключевых особенностей Throne and Liberty — отсутствие фиксированных классов. Вместо привычной системы выбора класса при создании персонажа, в игре роль и доступные способности определяются выбранным оружием. Геймер может одновременно экипировать два любых оружия и свободно переключаться между ними прямо в бою, создавая уникальные комбинации для разных ситуаций.
У каждого оружия свой набор навыков и стиль игры. Мечи и щиты подходят для танкования, длинные луки — для дальнего боя, посохи — для магической поддержки. Внутри одного и того же типа оружия также существуют различные специализации, позволяющие дополнительно кастомизировать билд.
Боевая система
В Throne and Liberty используется классическая таб-таргет система с элементами экшен-составляющей. Игроки могут переключаться между режимами: традиционный выбор цели (tab-target) и более динамичный режим с ручным прицеливанием. Боевая система функциональная и плавная, но не претендует на звание инновационной.
Процесс прокачки до максимального уровня относительно быстрый и не отпугнет новичков. Настоящие испытания начинаются в эндгейме, когда добыча и улучшение снаряжения становится основной деятельностью.
По теме:
В Throne and Liberty можно превращаться в различных зверей, получая новые способности и мобильность. Кроме того, в мире периодически появляются огромные летающие существа, которые влияют на тактическую обстановку и создают ощущение живого, динамичного мира. Погодные условия также важны: дождь усиливает урон от стихии молнии, а туман может ограничить видимость и изменить ход PvP-столкновения.
Геймплей выстроен вокруг расписания событий. Мировые боссы появляются в определенное время, рейды и территориальные битвы запланированы. Игроки сами решают, участвовать ли им в этих событиях и в каком формате — соло, в группе или в составе клана.
Масштабные клановые войны и осады замков
Ядром эндгейма Throne and Liberty является PvP-контент, ориентированный на клановое взаимодействие. Центральным событием являются осады замков — масштабные PvP-битвы, в которых сотни игроков сражаются за контроль над территориями. Кланы могут объединяться в альянсы до четырех гильдий, координируя тактику и распределяя роли. Осады проходят по расписанию и представляют собой зрелищные сражения с осадными орудиями, стратегическими точками и множеством тактических решений.
Помимо осад, существуют территориальные конфликты (Dominion), мирные периоды для PvE-активностей (Peace) и клановые рейды. PvP-билды кардинально отличаются от PvE: некоторые навыки и снаряжение работают эффективнее в одном из режимов, хотя есть и пересечения.
PvE контент
Для игроков, предпочитающих PvE, также есть множество активностей: мировые боссы, подземелья, клановые рейды и испытания с многоуровневой сложностью. Обновление The Leap, вышедшее для корейской версии в июле 2024 года, добавило многоуровневые подземелья, новые способности, буст-серверы и переработанную систему навыков, позволяющую кастомизировать способности оружия. Все эти обновления были перенесены в глобальную версию при релизе.
Распределение лута в рейдах регулируется системой минимального вклада: игроки должны достичь определенного уровня участия, чтобы получить шанс на добычу. Для боссов в мирном режиме и клановых рейдов общий вклад гильдии не учитывается.
Выход в России
Новости о выходе Throne and Liberty в России стали одними из самых обсуждаемых в сообществе русскоязычных игроков. 2 апреля 2026 года компания Astrum Entertainment официально объявила, что станет издателем Throne and Liberty в России и странах СНГ. Новинка будет доступна на платформах VK Play и Astrum Play, а выход игры запланирован до конца 2026 года.
ЗБТ русскоязычной версии стартует 21 апреля 2026 года и продлится до конца месяца. Игра получит полный перевод интерфейса и текста на русский язык, а также собственные серверы для обеспечения комфортного пинга для игроков из России и СНГ. Для игроков, которые не имели доступа к глобальной версии из-за региональных ограничений Amazon, это долгожданная возможность познакомиться с одним из самых крупных MMORPG-проектов текущего поколения.
Модель монетизации
Throne and Liberty распространяется по модели free-to-play, однако содержит внутриигровой магазин с покупками за реальные деньги. Разработчики не стали добавлять в продажу предметы, напрямую влияющие на игру. Все боевые улучшения и усиления доступны каждому игроку, а реальные деньги позволяют лишь ускорить прогресс.
На западных и корейских серверах часть игроков критикует возможность получать топовое снаряжение через аукционный дом, что дает определенное преимущество в соревновательном PvP. Однако делать поспешные выводы о русской версии пока рано. Экономика и ассортимент магазина могут быть скорректированы Astrum Entertainment с учетом опыта глобального релиза. Точные детали монетизации на отечественных серверах станут понятны по ходу тестирования и ближе к полноценному запуску.
Throne and Liberty — масштабная MMORPG с отличной графикой, бесклассовой системой и эпичными клановыми осадами. Это идеальный выбор для фанатов старой школы в духе Lineage 2, ценящих социальное взаимодействие, политику гильдий и массовое PvP. Любителям одиночных сюжетных приключений игра может показаться менее дружелюбной. Лучший способ понять, станет ли этот мир вашим новым домом — опробовать закрытую бету, которая идет прямо сейчас.