Ход 1-10
Итак, стартовый состав войск разобрали в предыдущей части. Теперь же что я сделал: первым же ходом снёс казарму завров и прожал жертвоприношение чтоб получить доступ в Когорте Сотека.
Когорта Сотека это легкобронированная бронебойная рукопашная пехота из красногребневых сцинков. Вообще злые ребяты: тут и бронебойное оружие и яд и неистовство. Так ещё подвезли способность - на 20 секунд модельки не умирают даже если здоровье снесут под ноль. Сам по себе уже хороши, а уж под баффами раскачанного Техенхауина да с постройкой "Яма Сотека" разматывают любую тяжёлую пехоту.
Ходы на наём элиты не тратятся поэтому в один ход нанял отряд и врезал армии крыс. Крыс с пращами сожгли саламандры, сам главный герой помахивал ножичком в толпе крыс а против самых опасных - чумных монахов, я бросил Ковчег Сотека. Нашему бронированному динозавру, чумные крысы рукопашники пусть и с ядом, что слону дробина. Самое тяжёлое в игре за Пророка - микроконтроль. Стрелков с дротиками надо выводить на фланг и заплёвывать ядом отходящих крысюков. Далее взял город. Города мы берем с разграблением. Да, на общественный порядок это влияет, но нам надо копить рабов для жертвоприношений. Потом как верещал Табаки "А мы пошли на север". Ну и я пошёл. Армию мятежных мертвецов-пиратов разбил автобоем.
К этому времени надо не забыть отстроить Челябинский Тракторный завод Загон-Арену для построек крупных динозавров. В Ксалнупитеке разместил здание на доход и поляну с лотосом. Так же нанял самого дешёвого лорда - Кроксигора (Крокодил Гена на стероидах) и отправил отстраивать Чакву а после уволил в запас. Чакву нам и отвоёвывать не надо, хватит и просто вложить денег в застройку.
В итоге если всё сделали грамотно: провинцию заберем за 8-10 ходов. Не забываем качать исследования - их у людоящеров много. Нам надо вкачать сцинков в первую очередь и бустить экономику всеми силами. Во-первых - нанять в армию дикого бастиладона или 2. Эдакий Т-34 или Шерман в Люстрии - дешёвый, массовый, а с модернизациями актуален до победы. В Чакве отстройте здание на найм сцинков и на еду а в храме на берегу откуда вышибли пиратов - стройте пока порт и хватит. Во-вторых - задабривайте взятками Харкона. Нам не вывезти войну на 2 фронта. Почему на 2? Потому что Локхир кинет нам войну на 6-10м ходах. Ну вот такой он вредный и поехавший.
Зато ИИ подсластил пилюлю и на шару выдал мне вождя-сцинка
Вожди сцинки несмотря на телосложение - это прям Хулиганы Зелёной улицы. Изначально хороший ядовитый небронебойный стрелок. Можно вкачать навыки рукопашки и погонять залётных копейщиков и связать боем стрелковых героев. Кстати могут же и на местности маскироваться и в передовое развёртывание. Короче герой-застрельщик, который ещё и ускоряет восполнние потерь. Не стоит забывать что бронебоя не завезли. Если доживут, посадим их на персональных транспортно-штурмовых динозавриков. Но как агенты на карте они ещё лучше - тут вам и убийства вражеских героев и дополнительные проломы в стенах.
Ход 10-18
Великий Рандом любит люстрийцев. Я получил квест на благословенного карнозавра. Всего то надо разграбить один город но не занимать.
Карнозавр сама по себе машина смерти. Быстрый, бронированный. В реальной жизни его можно отнести к группе аллозавров с изрядно развитыми передними конечностями
Карнозавр в игре и быстр и живуч и с хорошей атакой, имеет бонусы против крупных. С удовольствием подерется со всякими гидрами или крысоограми. Если не забывать лечить и накидывать усиливающих заклятий - ещё и половину здоровья сохранит.
Самого Техенхауэна развивать начал в пользу магии. Срочно нанял 4 стрелков с трубками и вкачал заклинание "Янтарная стрела". В принципе темных эльфов можно побеждать и не массой и ходить с неполным стеком, но у большинства их войск или щиты или броня с сопротивлением к стрельбе и есть летающий монстр - мантикора. Да и сам Локхир - крепкий рукопашник и отнюдь не подарок. В целом можно сказать что мне повезло. Высшие эльфы уже сцепились с вампиратами, поверивший в себя Гор-рок провалил мясной штурм главной крепости клана Чумы и сейчас отбивался в провинции от контрнаступа скавенов, а я хихикая дубасил и крыс и тёмных эльфов. Тактика в сущности проста - обмазываем пехоту вокруг танкующих бастиладонов, за счёт брони выдержат, а красногребеньковые сцинки, коих в армии должно быть хотя б 3 отряда вваливают противнику. От сцинков-метаталей дротиков я конечно избавился.
Вообще несмотря на то что Техенхауэн - фанатик, берегите его. Броней и здоровьем наш люстрийский гусит не блещет и кидать его к явным мясорезам типа Локхира или пиратов чёрного ковчега точно не стоит. Пускай бъёт по копейщикам и кидает заклятия. Стрелков с дротиками натравите на мантикору. Ещё Бек в " Волоколамском шоссе" писал что залповый огонь пехоты жуткая вещь. Вот залпами по монстру и бейте. Сорвёте боевой дух и мантикора запятисостится.
После таких боёв опыт нашего лорда прёт как на дрожжах. Развивайте заклятие "шкура Панна", "Дух природы" и глобальный перк "Дальние походы". Кстати когда пойдёте на юг у вас уже будет нормально денег и можно провести Обряд Сотека. Достаточно занять любой город и враг уже начнёт рядом с ним получать небоевой урон, пусть мы и не заняли всю провинцию.
Кстати, даже на первом этапе у нас есть полезные жертвоприношения. Во первых - ВСЕМ армиям поднимаем уровнь доспехов. ВО вторых - 3 раза за бой ядовитый взрыв можно сделать. Это эже отличная вещь чтоб стрелки почувствовали себя плохо. Кстати если мы разломали или разграбили поселение - к нам приходят огры-наёмники. В целом ребята не блещут защитой но атака хорошая. Крысюков гонять ими милое дело, если под стрелков не подставлять. А то жирный монстровидный пехотинец цель лакомая...Короче нанял обычный отряд огров.
В принципе за это время мы должны вынести Тёмных эльфов и подружиться со светлыми. Военный союз ни с Светлыми ни с Ицей не заключайте, а всё остальное - пожалуйста. И проход и торговлю и ненападение. В целом своё слово эльфы держат.
Итак, что должно быть у нас в армии чтоб кинуть войну клану Чумы:
минимум 2 бастиладона
3 отряда красногребневых сцинков
самому Техенхауэну выдаём риппердактиля, надеюсь вы его дорастили до такого уровня и не слили в бою
стая саламандр
взвод огров из ЧВК "Громобрюхи"
4 отряда сцинков с трубками
5-6 обычных отрядов сцинков с дубинками
в резерве найма у нас карнозавр но не в коем случае не нанимайте! Скорее всего у армии крыс уже сточатся стартовые крысоогры а до новых они не доживут)))
Если мы восполнили потери и имеем крепкое моджо - самое лучшее это подойти к городу Оиксль, который является столицей провинции и в ней расположен штаб ограниченного контингента клана Чумы. Можно дождаться когды крыски убегут драться с сыном маминой подруги Гор-роком и идти на штурм. Тратить время на постройку дополнительных башен и таранов - глупость. У нас уже есть всё что нужно для успешного штурма.