Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

UnderRail (1.3) - аналог Фоллаута. часть 2. Оружие и тактика

Несмотря на огромное количество оружия и перков все же основных вариантов не так много. И на это есть несколько причин. Итак - вариант один - наше оружие - кувалда - как вариант кувалда с электрошокером. Для данного оружия и прохождения мы берем : Статы - 8 силы, 10 телосложения, 8 интеллекта. Все остальное по 3. Для чего так ? Интеллект 8 и выше - на старте берем умение "Эрудит" Это умение обязательно для всех сборок. Далее - для персонажа ближнего боя критически важно умение "Толстый череп" Вас невозможно оглушить и пропустить ход. Далее - почти как угодно, но к сожалению выбирать нужно очень внимательно - как вариант - такой список к 11-ому уровню : "Паранойя" - чисто из-за уменьшения прилетающих критов. Криты от врагов - большое зло - они тут пробивают все. И тем более воин в большой броне наверняка оденет тапочки Таби... А они то же немного увеличивают крит по нам только тапочки из свиной кожи для бойца лучше - это +1 к телосложению будет. Хотя нам главное в них - очки передвиж

Несмотря на огромное количество оружия и перков все же основных вариантов не так много. И на это есть несколько причин.

Итак - вариант один - наше оружие - кувалда - как вариант кувалда с электрошокером. Для данного оружия и прохождения мы берем :

Статы - 8 силы, 10 телосложения, 8 интеллекта. Все остальное по 3. Для чего так ?

Интеллект 8 и выше - на старте берем умение "Эрудит"

-2

Это умение обязательно для всех сборок.

Далее - для персонажа ближнего боя критически важно умение "Толстый череп" Вас невозможно оглушить и пропустить ход.

-3

Далее - почти как угодно, но к сожалению выбирать нужно очень внимательно - как вариант - такой список к 11-ому уровню :

-4

"Паранойя" - чисто из-за уменьшения прилетающих критов. Криты от врагов - большое зло - они тут пробивают все. И тем более воин в большой броне наверняка оденет тапочки Таби... А они то же немного увеличивают крит по нам

-5

только тапочки из свиной кожи для бойца лучше - это +1 к телосложению будет. Хотя нам главное в них - очки передвижения.

Оружие для бойца ближнего боя - кувалда. Хорошая такая железюка. При прокачке электроники можно приделать к ней электрошокер - вообще изумительно - но батареек много нужно.

-6
-7

Для создания электро кувалды нужен навык электроники - но результат - урон больше , чем в 2 раза. Вопрос - против кого. Ну и достаточно полезная штука для владельца кувалды - это атлетический пояс.

-8

Уменьшает Очки Действия для кувалды - на 5. Под Адреналином у нас будет 3 удара.

-9

Это - первый вариант развития - для оружия ближнего боя.

Конечно - есть много всего под мечи, безоружный удар - перчатки - пробуйте если хотите - но они - по моему мнению - слабее.

Далее - огнестрельное оружие и пути развития.

И вот тут перед нами оказывается в начале слишком много вариантов. После некоторого числа попыток - получаются достаточно жизнеспособные варианты. И основной вариант - автомат - пулемет.

Поэтому стартовые статы : Сила - 6, Интеллект - 8, Восприятие - 6 или 7, Воля - 3, Телосложение - не ниже 5. Силу будем поднимать потом до 8.

Если у кого то стойкая аллергия на пулеметы - хорошая альтернатива - дробовик. Боевой дробовик - он стреляет очередью в 3 патрона ( с перком - 4 )

Так же интересным вариантом - может быть использование снайперской винтовки.... но но - по настоящему 12 мм снайперка получается. только когда вы находите нужный чертеж на нужные патроны.

-10

и тем более под снайперку берем свои перки.

Так же много перков под дробовик - они реально повышают и урон и точность - и дробовик становится очень сильной вещью. Но дальность конечно расстраивает. И среди множества патронов - 6 дробин и меньше. Остальные не имеют смысла - все же броня потом будет у всех.

Про остальное оружие...

Старт. На старте нам дают выбрать пистолет - или все же 5 мм Сокольник - или 14 мм Молотобоец. Молотобоец можно взять только для продажи и покупки то го же Сокольника 7.62 мм. Все. На Свалке продается Нео-Люггер 9мм.

У пистолетов плюсы - даются на старте бесплатно - и можно отнять у любого бомжа. ВСЕ.

Больше у пистолетов плюсов нет. И минусов - большое количество ОД на единицу урона, низкий урон - просто пробивать не будете некоторых врагов с 5мм Сокольником. Тем более На начальных навыках урон будет ближе к нижнему значению - и качество пистолетов в начале то же низкое.

Качество всего огнестрельного оружия определяется только качеством рамы ! Для примера - одно и то же оружие с разным качеством рамы :

-11
-12

Для одного и того же оружия разница в уроне в 2 раза - только за счет более качественной рамы. Ну и соответственно - требования по механике для сборки этого оружия совсем разные.

На этом можно про пистолеты завершить - тут , как и в Фоллауте - только на первых этапах, пока не нашли (здесь - сделали) - что то нормальное. и несмотря на то, что тот же Молотобоец потом выдает нормальный урон - но количество ОД... даже со спец патронами... несерьезно.

-13
-14

Следующая статья - про автоматы - пулеметы. Так же далее рассмотрим энерго и химические пистолеты.

Эту статью может увидеть больше людей

Настройте продвижение для привлечения внимания к публикации и роста числа подписчиков

Настроить продвижение

Владимир NNN

ваш канал

Перейти в Студию