Моддер postmemetic выпустил первую версию своего Ray Tracing-мода для классического шутера Duke Nukem 3D. Теперь культовый FPS можно пройти с освещением на основе трассировки лучей. По словам автора, Duke-RT — это форк движка Raze, который добавляет новый рендерер с трассировкой лучей на базе NVIDIA NRI. Он по-прежнему опирается на поддержку игр на Build-движке, реализованную в Raze, но основной упор здесь сделан на трассировку пути, запуск RT-рендера, настройку освещения, создание пользовательских материалов, интеграцию шумоподавления и апскейлинга, а также диагностику работы бэкенда. Также в моде есть инструменты и оверлеи, позволяющие пользователям создавать собственные правила материалов и освещения для контента Duke. Стоит учитывать, что Duke-RT всё ещё находится в разработке. Базовый рендер уже реализован и поддерживает современные графические API и технологии, такие как D3D12, DLSS Super Resolution и Ray Reconstruction. Моддер также переработал первый эпизод, добавив PBR-материа
Вышла первая версия модификации с трассировкой пути для Duke Nukem 3D
21 апреля21 апр
60
1 мин